超リアルな3Dフライトシミュレーターのプロンプト
超リアルな3Dフライトシミュレーターを作成してください。
Explore 3D projects made with Claude Fable 5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
超リアルな3Dフライトシミュレーターを作成してください。
Jeep風の四輪駆動車を設計し、手作業でモデリングすることなく、Blenderで部品ごとに組み立ててください。
透明なガラス製の真空チューブ内を高速で走る、未来的な磁気浮上式高速列車。
ビルド1:30個の商品と30枚の生成画像を備えたEコマースストア ビルド2:Wikipediaからほぼ1,000点の実在する絵画をデータベースに取り込むインタラクティブな3D美術館 ビルド3:Age of Empiresのクローン
戦時中のベトナムのジャングルを陸軍のヘリコプターが飛行する、映画のような3Dアニメーション。
単一のHTMLファイル内に、プレイ可能なダークファンタジーの横スクロールゲームを作成してください。
Three.jsで探索可能な日本の郊外の通りを構築し、完全な3Dで、手描きのアニメ背景のようにレンダリングする
両方に送る1つのプロンプト:かくれんぼゲーム。カメレオンは壁と同じ見た目になるように自分を塗り、ロボットがそれを追いかける。1ファイルで、プレイ可能、ラウンド制、スコアリング、マッチ率に対応する。デモではなく、完成したゲームにする。
Three.js(CDN)を使い、シンプルなボクセル風サッカーアニメーションを1つのHTMLファイルで作成してください。ブロック状の選手が2人のディフェンダーをドリブルで抜き、祝賀パーティクルとともに spectacular なゴールを決めます。カラフルなスタジアムの見た目にしてください。完全なHTMLコードのみを出力してください。
Claude Fable 5向けの手続き型Three.js武器モデリングタスク
1つのプロンプトだけで、無限に続くThree.jsのペーパーマシンを構築してください。Pinterestの静的なコンセプトを、機能する3Dウェブアプリに変換してください。アプリは無限に繰り出される紙の帯を描画し、その表面に動的な画像をリアルタイムで継続的に印刷する必要があります。
3DのFlappy Birdゲームを作成してください。
Three.jsで、3Dの飛行機モデルを視覚化し、その中を歩ける体験を生成します。
ユニークな鳥、複数のレベル、そしてメカニクスを備えたアングリーバードのクローンを作成してください。
3Dの桜の木を構築する。既成の木のライブラリは使用せず、モデル自体で構造を生成しなければならない。
ここはニューヨークです。あるエージェントが、たった1つのプロンプトだけで自ら作り上げました。私は手を動かすこともありませんでした。それでもまだ理解しきれていないのです。 数日前、GPT 5.6 Solを使ってBlenderでモデルを作っている人々の投稿を見かけたとき、それ以外のことは何も考えられませんでした。どうしても実際のものを使って試してみたくなったのです。 まずは自分の家から始めました。結果はまるでゴミのようなものでした:変形していて灰色で、まるでプラスチック製の模型のようでした。 ここで終わってもよかったのですが、私は反復を始めました。 私は数千ものソースから、その場所に関するリアルなデータをクロールするエージェントをいくつか組み立てました。足跡や高さ、座標などです。BlenderのMCPとスキル、ライブラリを駆使し、Blender独自のツールを使ってモデルを作り上げました。 システムが完成したとき、私はプロンプトを入力しました。「armá Nueva York」 すると、マンハッタンが返ってきました。実際の測定値が反映されており、位置は一度の頂点を触れることなく正確にメートル単位で記載されました。 予想外だったのは、複数のモデルをテストしたところ、このGPT 5.6 SolがFable 5を大きく上回ったことです。 これはまだ数日間の話です。建物の細部についてはまだ反復しています。私のプロフィールにある以前の動画を見ていただければ、一つのアップデートから次のアップデートへとどれほど改善されたかお分かりいただけるでしょう。 今では、ひとつのプロンプトでより広い範囲と詳細を表現しようとしています。(Blenderのテクスチャやマテリアルについてご存じの方は、ぜひ教えてください🙏) しかし本当に驚くのは、モデルそのものではありません。むしろ、その後に広がるものです。 .blendファイルはそのまま生き続けます。数フレーズを加えるだけで、新しい塔を追加したり、通りを移動させたり、あるいは都市全体を融合させることもできます。ニューヨークの上にブエノスアイレスを乗せたような状態です。タイムズスクエアの真ん中に立つオベリスクもそこに含まれています。 私はただ都市をモデル化しているわけではありません。現実を、編集可能な下書きへと変えているのです。 最初のコメントに「Repo + .blend」を添えてください👇 このページでは、あらゆるステップを続けて公開していきます。進捗が気に入ったら、ぜひフォローしてください。私たちはまだ始まったばかりなのです。 次はどの都市をモデル化してほしいですか?
ワンショットのかくれんぼゲーム:白いカメレオンが手描きの部屋に隠れ、壁に合わせて自分自身を塗り替え、ロボット探索者による3回のスイープを生き延びます。ライブピクセル差分マッチ%、5つのプロシージャルゾーン、合成サウンド、3ラウンドの得点制限——1つのHTMLファイル、ライブラリなし。
私の3DコンフィギュレーターにVespa 125を追加して、端から端まで表示します。