アセットを組み合わせた探索可能な Unity 都市
提供されたアセットライブラリから、探索できる Unity の都市を構築してください。一貫した道路網、高層建築、車両、ヤシ、照明、移動経路を配置し、シーンを最適化して安定した一人称ウォークスルーを実現してください。
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
提供されたアセットライブラリから、探索できる Unity の都市を構築してください。一貫した道路網、高層建築、車両、ヤシ、照明、移動経路を配置し、シーンを最適化して安定した一人称ウォークスルーを実現してください。
リギング前に、Blenderで3Dキャラクターの表情バリエーションを設定してください。メッシュを位置合わせし、非アクティブなものを頭部内に縮小して、離散的に切り替えてください。滑らかなブレンドやVRM互換性があると示唆しないでください。
夜の雨に濡れたネオン街を見下ろす、映画的なサイバーパンクの寝室を Blender で作成してください。動く広告看板を追加し、フォトリアルで継ぎ目なくループする映像にしてください。
Three.js で精細なボクセル鉄道ジオラマを作成してください。複数の列車の発車と停止、線路切り替え、視点回転とズーム、ミニチュアの街の観察、小さな環境アニメーションの起動を可能にしてください。
一つのプロンプトから、遊べるリアルタイム 3D ゲームを作成してください。小さくまとまった中心的な遊び、明確な目標、短い物語を定め、シーン、キャラクター、小物、フィードバック、リスタート状態を生成して、すぐに遊べるようにしてください。
Tesla Model X をモデル化した部品に分解する 3D サイトを作成してください。各アセンブリを観察し、操作して車を再組み立てできるようにしてください。
人体が、個別に観察できる構造へ分かれる 3D 解剖学サイトを作成してください。分解表示を操作できるようにし、各部位を意味のある器官系に整理してください。
参考画像を基に、3D アクアリウムゲームを一度で完成させてください。水槽の構図を再現し、魚の動き、餌やりと収集、水の表現、カメラ操作、明確な目標を実装してください。
Three.js のコードでナポレオンの 3D 胸像を作成してください。段階的に制作し、異なる角度から確認して、顔の比率と衣服の細部を磨いてください。
防御の階層が分かる大きなボクセル城を生成してください。塔、城壁、門、中庭、周辺地形を含めます。インスタンシング、周回カメラ、変化する光、決定論的生成を使い、安定して細部を観察できるようにしてください。
提示された 3D キャラクターにリグを作成し、歩行、走行、複数のカンフー動作を追加してください。関節の破綻や不安定な姿勢がないかアニメーションを確認してください。
参考画像からTeenage Engineering TP-7をThree.jsで再現してください。外形と見える操作部を、細部まで観察できる3Dモデルとして合わせてください。
提示された銀河のヒーロー表現を分析し、動画ではなくリアルタイム WebGL で再構築してください。奥行きのある粒子、発光する塵、滑らかなポインター反応、文字を置く余白、端末性能に応じた調整を取り入れてください。
同じ寸法データから、寝室が1室ある住戸のウォークスルーと間取り図を制作してください。両方の表示で現在位置を同期し、天井高や仕上げを仮定した箇所は明記してください。
死んだ星の上に建つ大聖堂を舞台に、三人称 Three.js ハックアンドスラッシュを作成してください。剣の弱攻撃コンボ、強攻撃、範囲魔法、回避、重心を感じる両手持ちアニメーションを含めてください。
提示された Unity のカートレース用グレーボックスから、海賊、お菓子、サイバーパンクの 3 種類の遊べる作品を作成してください。走行の仕組みは再利用し、環境と演出を変更します。各ビルドを試遊し、目立つ不具合を修正してください。
参考画像から Three.js の 3D 地球儀ダッシュボードを再構築してください。昼・夜モード、読みやすい地理データ、参考に合った動作する操作部を用意してください。
さまざまな面に張り付いて歩く、多脚の3D昆虫を制作してください。段差を越えるときは、脚と胴体の動きを連動させてください。
子どもの頃の鉄道テーブルを、ボクセルの線路と車両を使った、触れたくなる Three.js のおもちゃとして再現してください。列車の運転、分岐の切り替え、周回視点、動くミニチュア風景の発見を楽しめるようにしてください。
生成したティラノサウルスのモデルにリグを付け、自然な動きを作成してください。Three.js で描画し、アニメーションによるモデルの変形に整合性があるか確認してください。
Astra、3Dアセット生成ツール、Blender、Unityを使ってWarcraft風のキャラクターシーンを作成してください。キャラクターアセットを生成し、Blenderで準備してから、Unityでプレイ可能なシーンを組み立ててください。
Three.jsを使い、1つのHTMLファイルで参考デザインを再現してください。結果を繰り返し比較して差異を修正し、照明、モデルの奥行き、ガラスのような操作部を磨き、ポインターに反応する繊細な効果を加えてください。
私の 3D ゲーム制作者として振る舞ってください。不足しているプレイヤーの目標、画風、操作方法だけを質問し、すぐに遊べるブラウザゲームを作成してください。その後は短い音声指示で改良を続けてください。
写真をもとに、木製の天井、ライン照明、焙煎機、棚、植物を含むカフェをBlenderで再構築してください。編集可能なシーンと、15秒の縦型カメラウォークスルーを納品してください。