居心地のよい湿地の湖世界
湖、キャビン、島、廃屋、ボート、小道、植生、野生動物、周囲の森を備えた居心地のよい3D湿地シーンを作成するための再利用可能なプロンプトです。
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
湖、キャビン、島、廃屋、ボート、小道、植生、野生動物、周囲の森を備えた居心地のよい3D湿地シーンを作成するための再利用可能なプロンプトです。
作者はCodexのAstraにピーチ城を3Dで再構想し、フライバイ映像を作るよう依頼したと述べています。続くコメントでは、Blenderモデル、昼間と夕暮れに確認した周回映像、ピーチの窓にモデリングした88枚のガラス、1階の内装が含まれると説明しています。
巨大な入口、鍵穴の通過、天文機器、浮遊する学院を含む12秒のBlender白モデルアニメーションを作成し、PixVerseで映画的なファンタジーシーンとしてレンダリングします。成果物には2本のMP4と編集可能なBlenderプロジェクトが含まれます。
流れる溶岩と、噴火時に逃げる船を備えたインタラクティブな3D火山島を作るための再利用可能なリクエストです。元投稿者は比較の一環として、Astra-6を含む複数のモデルにこのリクエストを送ったと述べています。
Blenderで12秒のGTA風カートゥーン・カーチェイスを作成してアニメーション化し、そのショットをPixVerse Seedance 2.5で処理するための再利用可能なワークフロープロンプトです。
vitalduvalのリンク先投稿には、CADで設計した身体を求めるAstraへのこの依頼が記載されています。AI Highlightは完成したデモを再投稿し、GPT-6 Astraによるものとしています。
作者はCodex、Blender MCP、Astraでラフな3Dゲームを作るワークフローを共有しています。まず目標となるコンセプト画像を生成し、次に60 fpsを維持しながらスクリーンショット比較を通じてゲームの見た目を継続的に改善します。
作者は、この中国語プロンプトをGPT-6 Astraに与え、Isaac LabでSharpa器用ハンドの強化学習を行い、ペンの3Dメッシュをゼロから作成し、訓練済み方策と可視化映像を納品するよう依頼したと述べています。
魚をドラッグして放せる操作、波紋、雨、魚に影響する渦、レスポンシブなコントロール、Web Audioによる水音を備えた、全画面のインタラクティブなThree.jsおよびWebGL鯉池を作成します。
作者は、添付なしの中国語テキストプロンプトだけを使い、GPT-6 AstraとSeedance 2.5でAAAファンタジーゲームのCGI風30秒映像を制作したと述べています。ゴーグルを着けた戦士と鱗や隆起のある獣が現代の地下鉄駅で接近戦を続け、人物の一貫性、カメラ、動作物理、環境破壊、劇中音のみを厳密に制御する内容です。
作者がインタラクティブなBrain Catサイトのようなものを作るための推奨開始プロンプトとして共有したものです。透明表示、回転、構造分離、領域ラベル、レイヤー制御、教育用信号アニメーション、科学的出典を備えたレスポンシブな3D解剖エクスプローラーを求めます。
作者はCodexのGPT-6 Astra Maxでこのプロンプトを使い、Waymo Jaguar I-PaceのThree.js製3Dモデルを作ったと報告しています。参照画像は使わず、完成車両は実車に似ていなかったと述べています。
カスタムアセット、ドリフト、AI対戦相手、チェックポイント、周回管理、再スタート可能な結果画面を備えた完全なRobloxカートレースを作成します。
プロシージャル生成の騎士、焚き火、選択可能な騎士の動作、カメラプリセット、レトロHUD、合成環境音を備えた、インタラクティブなThree.js製ボクセル風夜の森キャンプです。投稿者はGPT-6 Astraにこのプロンプトと画像を渡したと述べています。
Wentao Zhuが学生Minchao Jiangのものとして紹介したGPT-6 Astraのテストです。提供された部屋の写真を基に、可動ヒンジ、扉、引き出しと、デモ映像用のカメラ移動を備えたインタラクティブ3Dシーンを求めています。
この投稿は「禅境・古寺」シーンの3D構築工程を映像化するプロンプトを共有しており、投稿者はそのプロンプトがウェブサイト由来だと述べています。
作者が一晩で達成するとした目標は、18ホールのブラウザ向けゴルフコースモデルを改修し、より難しいホール、分断されたフェアウェイ、大胆なバンカーやハザード、より意味のあるショット選択を加えることです。
作者が後続コメントで共有した参照画像用プロンプトで、寺院の最も特徴的な要素を含むミニチュア・ジオラマを45°見下ろしのアイソメトリック視点で表現します。元投稿によれば、Astraで部品を分離し、V2Funで細部を作り、最後に組み立てて調整しました。
GPT-6 Astraを使ってLego 1999 Racersのドライビングゲームを完全再構築するプロンプトです。
投稿者が提供した再利用可能なプロンプトで、GPT-6 AstraとFable 5.1に渡した正確なオープンプロンプトだとされています。単一HTMLファイルで自動実行するキネティック・サンドテーブルを作り、球が重複しない幾何学模様を描いた後、砂面をならして次の模様を始めます。
作者は、このテキストのみのプロンプトを入力して画像を生成し、その後回転可能な3D .glbモデルを作ったと報告しています。参照画像は使っていません。
引用されたプロンプトはAstraに、既存のGLBメカをリギングし、その趾行脚をGodotでのプレビュー用にアニメーションするよう求めています。
CERN LHCとATLASに着想を得たインタラクティブ3D粒子衝突型加速器を単一の自己完結HTMLファイルで作るために、作者が提案した開始プロンプトです。類似作品を作るための案として提示され、展示結果に使った正確な入力とは明示されていません。
ヘッドレスBlenderで精密なメカを構築・リギングし、参照画像間の不一致を解決して10秒のアクションデモをレンダリングする。