아늑한 습지 호수 세계
호수, 오두막, 섬, 버려진 집, 보트, 오솔길, 식생, 야생동물과 주변 숲을 포함하는 아늑한 3D 습지 장면을 만드는 재사용 가능한 프롬프트입니다.
Explore 3D projects made with GPT-6 Astra, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
호수, 오두막, 섬, 버려진 집, 보트, 오솔길, 식생, 야생동물과 주변 숲을 포함하는 아늑한 3D 습지 장면을 만드는 재사용 가능한 프롬프트입니다.
작성자는 Codex의 Astra에 피치 공주의 성을 3D로 재해석하고 플라이바이 영상을 만들도록 요청했다고 말합니다. 후속 댓글에서는 Blender 모델, 낮과 해질녘에 확인한 궤도 장면, 피치의 창에 모델링한 유리판 88개와 1층 내부가 포함되었다고 설명합니다.
거대한 입구, 열쇠 구멍 통과, 천문 기기와 떠다니는 아카데미를 담은 12초 Blender 화이트 모델 애니메이션을 만든 뒤 PixVerse로 영화 같은 판타지 시퀀스를 렌더링합니다. 결과물에는 두 MP4와 편집 가능한 Blender 프로젝트가 포함됩니다.
흐르는 용암과 분화 때 달아나는 배를 갖춘 인터랙티브 3D 화산섬을 만드는 재사용 가능한 요청입니다. 원 게시물 작성자는 비교를 위해 Astra-6를 포함한 여러 모델에 이 요청을 보냈다고 말합니다.
Blender에서 12초 분량의 GTA풍 만화 자동차 추격전을 만들고 애니메이션화한 뒤 PixVerse Seedance 2.5로 장면을 처리하는 재사용 가능한 워크플로 프롬프트입니다.
vitalduval의 연결된 게시물에는 CAD로 설계한 몸을 요청한 Astra용 문구가 나와 있습니다. AI Highlight는 결과 시연을 다시 게시하며 GPT-6 Astra의 결과로 소개합니다.
작성자는 Codex, Blender MCP와 Astra로 거친 3D 게임을 만드는 워크플로를 공유합니다. 먼저 목표 콘셉트 이미지를 생성한 뒤 60 fps를 유지하면서 스크린샷 비교를 통해 게임 비주얼을 계속 다듬습니다.
작성자는 이 중국어 프롬프트를 GPT-6 Astra에 제공해 Isaac Lab으로 Sharpa 정교한 손의 강화 학습을 수행하고, 펜의 3D 메시를 처음부터 만들며, 훈련된 정책과 시각화 영상을 제공하도록 했다고 말합니다.
물고기를 드래그해 놓을 수 있고 물결, 비, 물고기에 영향을 주는 소용돌이, 반응형 제어와 Web Audio 물소리 효과를 갖춘 전체 화면 인터랙티브 Three.js 및 WebGL 잉어 연못을 만듭니다.
제작자는 첨부물 없이 중국어 텍스트 프롬프트만 사용해 GPT-6 Astra와 Seedance 2.5로 AAA 판타지 게임 CGI 스타일의 30초 영상을 만들었다고 합니다. 현대 지하철역에서 고글을 쓴 전사와 비늘 및 융기가 있는 야수가 계속 근접전을 벌이며, 캐릭터 일관성, 카메라, 동작 물리, 환경 파괴와 극중 음향만을 엄격히 제어하도록 요구합니다.
작성자가 인터랙티브 Brain Cat 웹사이트와 비슷한 버전을 만들기 위한 권장 시작 프롬프트로 공유했습니다. 투명 공개, 회전, 구조 분리, 영역 라벨, 레이어 제어, 교육용 신호 애니메이션과 과학 자료 출처가 있는 반응형 3D 해부학 탐색기를 요청합니다.
작성자는 Codex의 GPT-6 Astra Max에서 이 프롬프트를 사용해 Waymo Jaguar I-Pace의 Three.js 3D 모델을 만들었다고 합니다. 참고 이미지는 쓰지 않았으며 결과 차량은 실제 차와 닮지 않았다고 밝혔습니다.
커스텀 에셋, 드리프트, AI 상대, 체크포인트, 랩 추적과 다시 시작 가능한 결과 화면을 갖춘 완전한 Roblox 카트 경주를 만듭니다.
절차적으로 만든 기사, 모닥불, 선택 가능한 기사 동작, 카메라 프리셋, 레트로 HUD와 합성 환경음을 갖춘 인터랙티브 Three.js 복셀 스타일의 밤 숲 캠프 장면입니다. 게시자는 GPT-6 Astra에 이 프롬프트와 이미지를 제공했다고 말합니다.
Wentao Zhu가 학생 Minchao Jiang의 작업으로 밝힌 GPT-6 Astra 테스트입니다. 제공된 방 사진을 바탕으로 움직이는 경첩, 문과 서랍, 데모 영상용 카메라 이동을 포함한 인터랙티브 3D 장면을 요청합니다.
이 게시물은 ‘선의 경지 · 고대 사원’ 장면의 3D 제작 과정을 영상으로 만드는 프롬프트를 공유하며, 게시자는 프롬프트가 웹사이트에서 왔다고 말합니다.
작성자가 밝힌 밤샘 목표는 18홀 골프 코스 브라우저 모델을 수정해 더 어려운 홀, 끊긴 페어웨이, 대담한 벙커와 위험 요소, 더 의미 있는 샷 선택을 만드는 것입니다.
제작자가 후속 댓글에서 공유한 참고 이미지 프롬프트로, 사원의 가장 알아보기 쉬운 요소를 담은 미니어처 디오라마를 45° 하향 등각 시점으로 보여 줍니다. 원 게시물은 Astra로 구성 요소를 분리하고 V2Fun으로 세부를 만든 뒤 조립하고 미세 조정했다고 설명합니다.
GPT-6 Astra를 사용해 Lego 1999 Racers 운전 게임을 완전히 재구축하는 프롬프트입니다.
게시자가 제공한 재사용 가능 프롬프트로, GPT-6 Astra와 Fable 5.1에 전달된 정확한 공개 프롬프트라고 합니다. 단일 HTML 파일에서 자동 실행되는 키네틱 샌드 테이블을 만들며, 공이 반복되지 않는 기하학 무늬를 그린 뒤 표면을 고르고 다른 무늬를 시작합니다.
작성자는 이 텍스트 전용 프롬프트를 입력해 이미지를 만든 다음 회전 가능한 3D .glb 모델을 생성했다고 합니다. 참고 이미지는 사용하지 않았습니다.
인용된 프롬프트는 Astra에 기존 GLB 메카를 리깅하고 지행형 다리를 애니메이션해 Godot에서 미리 보도록 요청합니다.
CERN LHC와 ATLAS에서 영감을 받은 인터랙티브 3D 입자 충돌기를 하나의 독립형 HTML 파일로 만들기 위해 작성자가 제안한 시작 프롬프트입니다. 비슷한 것을 만드는 프롬프트로 제시되었으며 전시 결과에 사용된 정확한 입력이라고 명시되지는 않았습니다.
헤드리스 Blender에서 정교한 메카를 제작하고 리깅하며 참고 이미지 간 불일치를 해결해 10초 액션 데모를 렌더링합니다.