Minecraft 오픈 월드: Opus 5.5와 GPT-6 Sol 비교
동일한 짧은 프롬프트를 사용한 비교입니다. Opus 5.5는 탐험 가능한 바다, 마을, 해변과 작동하는 HUD를 만들었고, GPT-6 Sol은 비좁고 어두운 동굴을 만들었습니다.
Explore 3D projects made with Claude Opus 5.5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
동일한 짧은 프롬프트를 사용한 비교입니다. Opus 5.5는 탐험 가능한 바다, 마을, 해변과 작동하는 HUD를 만들었고, GPT-6 Sol은 비좁고 어두운 동굴을 만들었습니다.
동일한 프롬프트를 Opus 5.5, GPT-6 Sol, GPT-6 Luna에 적용해 1인칭 버거 조리 시뮬레이터의 생성 시간, 비용과 시각적 결과를 비교합니다.
간단한 모닥불 장면으로 진행한 원샷 테스트입니다. GPT-6 Sol은 빠르게 기본적인 결과를 만들었고, Opus 5.5는 시간이 더 걸렸지만 정교한 렌더링, 360도 카메라와 시점에 따라 달라지는 공간 음향을 구현했습니다.
코드로 생성한 픽셀 토끼 궁수로 Claude Opus 5.5와 GPT-6 Sol을 비교합니다. 여덟 가지 동작, 절차적으로 생성되는 파티클과 야경을 포함합니다.
마을 사람들이 AI에게 도움을 요청하는 가운데 한 소녀가 무엇을 좋아하는지 묻는 단편 애니메이션입니다. 모든 프레임과 음악을 JavaScript로 생성합니다.
순수 JavaScript로 화풍을 인터랙티브하게 전환하는 동영상 같은 애니메이션을 통해 Claude Opus 5.5와 GPT-6 Sol을 비교합니다.
Vib3Coded가 Claude Opus 5.5 테스트를 설명하는 스레드에서 공유한 프롬프트입니다. 수중 단면, 움직이는 공룡과 해양 생물, 환경 제어, 오디오 및 브라우저 테스트를 포함한 독립 실행형 Three.js/WebGL 인터랙티브 선사시대 섬을 요청합니다.
argofowl이 'opus 5.5 extra high'의 결과로 밝힌 브라우저 기반 Three.js 프로젝트 요청 프롬프트입니다. 자유롭게 돌아다닐 수 있는 차분하고 끝없이 절차 생성되는 세계에 상호작용 개체, 뜻밖의 요소, 명확한 목표와 플레이 테스트용 완료 알림음을 포함하도록 합니다.
작성자의 인증된 댓글이 해적선 비교에 사용된 프롬프트를 제공합니다. 원 게시물은 오른쪽 장면이 Claude Opus 5.5라고 밝히며, 또 다른 인증된 작성자 댓글은 Claude artifact로 연결됩니다. 지시는 영화처럼 양식화된 일몰 바다를 항해하는 정교하고 움직이는 해적선이 담긴 독립형 브라우저 페이지를 요구합니다.
Majid Manzarpour는 업로드 이미지를 단일 HTML 파일의 완전 절차적 애니메이션 Three.js 3D 메인 메뉴 배경으로 재현하는 프롬프트를 공유합니다. 원 게시물은 이 테스트를 Opus 5.5로 표시합니다.
작성자가 직접 공유한 Claude Opus 5.5용 경량 3인칭 농장 동물 게임 프롬프트입니다. 동물 선택, WASD 이동, 점프, 거리 기반 동물 상호작용, 먹이와 물 상호작용, 일시정지/초기화 메뉴와 농지 배경을 지정합니다.
제작자는 Claude Opus5.5로 핸드볼 장면을 한 번에 모델링했으며 이 답글에 사용한 프롬프트를 포함했다고 말합니다. 프롬프트는 첨부 이미지의 코트, 골대, 심판, 선수, 공을 어느 각도에서나 볼 수 있는 3D 장면으로 렌더링하고 각 인물의 자세와 사물의 색상을 정확히 재현하도록 지시합니다.
Leo는 Claude Code의 Opus 5.5와 Codex CLI의 GPT-6 Astra에 사용한 동일한 원샷 지시라며 이 전체 프롬프트를 공유했습니다. Three.js로 렌더링되는 독립형 루브 골드버그 시뮬레이션에 맞춤 물리, 자동 시네마틱 시퀀스, 결정론적 리플레이를 요구합니다.
작성자는 Claude Opus 5.5와 Astra에 동일한 프롬프트를 주어 인터랙티브 군중 대피 시뮬레이션을 만들고 군중 이동이 어디에서 정체되는지 관찰했다고 말합니다.
작성자는 Anthropic Opus 5.5를 사용해 Blender에서 Hundenberg를 모델링하고 사고를 사실적인 영상으로 만들었다고 말합니다.
작성자가 공유한 재사용 가능한 원샷 프롬프트로, 화면에 표시된 GPU 네온 유체 시뮬레이터에 실제로 사용된 정확한 프롬프트입니다. 원본 게시물은 이 시뮬레이터를 Opus 5.5가 만들었다고 명시적으로 밝힙니다. GPU FBO 패스, 네온 염료 상호작용, 앰비언트 소용돌이, 글래스모피즘 제어 HUD를 갖춘 종속성 없는 단일 파일 WebGL 유체 시뮬레이션을 요청합니다.