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Vib3Coded가 Claude Opus 5.5 테스트를 설명하는 스레드에서 공유한 프롬프트입니다. 수중 단면, 움직이는 공룡과 해양 생물, 환경 제어, 오디오 및 브라우저 테스트를 포함한 독립 실행형 Three.js/WebGL 인터랙티브 선사시대 섬을 요청합니다.
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Vib3Coded가 Claude Opus 5.5 테스트를 설명하는 스레드에서 공유한 프롬프트입니다. 수중 단면, 움직이는 공룡과 해양 생물, 환경 제어, 오디오 및 브라우저 테스트를 포함한 독립 실행형 Three.js/WebGL 인터랙티브 선사시대 섬을 요청합니다.
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어떤 오브젝트를 분리하고 이름을 지정하며 편집 가능한 상태로 유지해야 하는지 명시하세요. 그렇지 않으면 겉보기에는 그럴듯해도 실제로는 사용할 수 없을 수 있습니다.
모델이 장면을 실행하고 눈에 보이는 오류를 확인하도록 요청하세요. 프레임 레이트, 상호작용, 레이아웃에 대한 구체적인 검사를 통과할 때까지 수정을 반복하게 하세요.
대규모 월드는 작업을 구역, 구성 요소 묶음 또는 마일스톤으로 나누고, 각 부분을 검수한 뒤 범위를 확장하세요.
침수된 고딕 대성당을 배경으로 거대한 천문 시계, 연출된 카메라 비트, 절차적으로 생성된 물, 유리 행성, 일식 조명을 담은 32초 반복 영상을 위한 완전한 Three.js/WebGL 프롬프트입니다. Chris W는 Astra 실행 결과와 다른 모델과의 비교를 공개했습니다.
원 게시물은 GPT-6 Astra와 Three.js로 제작한 베이징 천단 기년전의 3D 모델과 웹 경험을 소개합니다. 작성자는 이후 이러한 유형의 프로젝트를 만드는 데 사용한 전체 중국어 프롬프트를 공유했습니다.
물고기를 드래그해 놓을 수 있고 물결, 비, 물고기에 영향을 주는 소용돌이, 반응형 제어와 Web Audio 물소리 효과를 갖춘 전체 화면 인터랙티브 Three.js 및 WebGL 잉어 연못을 만듭니다.