Ile prehistorique interactive en 3D

Prompt partage par Vib3Coded dans un fil decrivant son test de Claude Opus 5.5. Il demande une ile prehistorique interactive autonome en Three.js/WebGL, avec une coupe sous-marine, des dinosaures et animaux marins animes, des reglages d'environnement, du son et des tests dans le navigateur.

Conseils pour optimiser les prompts

1

Précisez les éléments modifiables

Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.

2

Bouclez le cycle de tests

Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.

3

Procédez par étapes pour les grands projets

Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.

Imaginez-le. Donnez-lui forme.