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Prompt compartilhado pela Vib3Coded em uma conversa que descreve seu teste do Claude Opus 5.5. Ele solicita uma ilha pre-historica interativa e independente em Three.js/WebGL, com corte subaquatico, dinossauros e vida marinha animados, controles ambientais, audio e testes no navegador.
Indique quais objetos devem permanecer separados, nomeados e editáveis; caso contrário, mesmo um resultado visualmente convincente pode ser inutilizável.
Peça ao modelo para executar a cena, verificar falhas visíveis e repetir os ajustes até passar em verificações específicas de taxa de quadros, interação e layout.
Para mundos grandes, divida o trabalho em áreas, conjuntos de objetos ou marcos e aprove cada parte antes de ampliar o escopo.