Editor de Malha 3D
e Ferramenta de Escultura

Escale, pinte e remeshe modelos 3D diretamente no seu navegador ou comece a partir de uma malha base. Gratuito, sem login — nada é enviado para servidor e seus arquivos permanecem no seu dispositivo.

Mesh editor astronaut sculpt
Mesh editor example 1
Mesh editor example 2
Mesh editor example 3

Da importação à exportação em três etapas

Três etapas da ideia ao asset — exatamente como a ferramenta funciona hoje no navegador.

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Importe um modelo ou comece com uma malha base

Importe um modelo 3D compatível ou comece com uma geometria integrada para iniciar a edição no OmniCraft Mesh Editor.

Importar um modelo 3D ou começar com uma malha base no OmniCraft Mesh Editor
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Esculpa, pinte e mascare a superfície

Modele a malha com 11 ferramentas, como Brush, Inflate e Smooth — a simetria vem ativada por padrão. Pinte o albedo, a rugosidade e a metalicidade PBR e mascare regiões.

Esculpir, pintar e mascarar um modelo 3D no OmniCraft Mesh Editor
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Remalhamento opcional e exportação

O OmniCraft Mesh Editor oferece controles opcionais de densidade e contagem de vértices em tempo real para otimização criativa.

Remalhar e exportar um modelo 3D do OmniCraft Mesh Editor

Controle criativo opcional para cada superfície

O sombreamento matcap estilo argila remove a cor para que você possa analisar a geometria em si — silhuetas, depressões e variações de densidade se destacam imediatamente. Alterne para sombreamento de curvatura, normais, UV ou PBR completo, ative a malha de arame e acompanhe em tempo real a contagem de vértices e faces enquanto trabalha.

Abrir o editor
OmniCraft Mesh Editor mostrando um laço esculpido com sombreamento matcap estilo argila e controles de modelagem

Feito para jogos, impressão e produto

Um editor, quatro tarefas diárias. Cada cartão se conecta a um guia de fluxo de trabalho mais detalhado.

Ativos de jogos

Ativos de jogos

O OmniCraft Mesh Editor oferece controles opcionais de escultura e densidade, com exportação flexível para fluxos de trabalho 3D suportados.

Impressão 3D

Impressão 3D

O OmniCraft Mesh Editor oferece controles opcionais de remalhamento, suavização e exportação STL para ativos 3D compatíveis.

Produto e comércio eletrônico

Produto e comércio eletrônico

O OmniCraft Mesh Editor oferece controles opcionais de escultura, modelagem de superfície e visualização para edições criativas em ativos 3D compatíveis.

Conversão de formatos

Conversão de formatos

Precisa de FBX, GLB ou USDZ na saída? Exporte um OBJ limpo do Mesh Editor e, em seguida, passe-o pelo conversor gratuito Hyper3D para formatos de entrega específicos para mecanismos ou RA.

Perguntas frequentes do Editor de Malhas 3D

O que é o Editor de Malhas 3D da Hyper3D?

É um aplicativo de escultura e edição de malha baseado em navegador dentro do OmniCraft. Você pode importar ou criar geometria, esculpir e pintar com um conjunto completo de pincéis, reconstruir a topologia e exportar formatos padrão — sem instalar nada.

Posso editar ativos 3D existentes no OmniCraft Mesh Editor?

Sim. O OmniCraft Mesh Editor aceita ativos 3D compatíveis para edição baseada em navegador, com controles criativos opcionais e exportação flexível.

Quais formatos posso exportar?

O OmniCraft Mesh Editor suporta formatos 3D padrão, incluindo OBJ, PLY, STL e SGL, com exportação de cena inteira ou malha selecionada e cozimento de textura opcional.

É realmente gratuito? Preciso de uma conta?

Sim. A ferramenta está marcada como "Grátis para todos" e "Sem necessidade de login" no próprio aplicativo. Você pode abrir o editor, esculpir e exportar sem criar uma conta Hyper3D.

Meus modelos são enviados para um servidor?

Não. Os arquivos importados são armazenados no armazenamento local do navegador e processados no seu dispositivo — a ferramenta está marcada como "Nada enviado" e descrita como totalmente offline. Fechar a aba não deixa nada nos servidores da Hyper3D.

Posso começar sem um arquivo de modelo?

Sim. Clique no botão "+" na tela de entrada para abrir o editor com uma malha base, ou adicione uma esfera, cubo, cilindro, cone ou toro de dentro do editor e esculpa do zero — a simetria está ativada por padrão.

O OmniCraft pode editar opcionalmente modelos 3D gerados por IA?

Sim. O OmniCraft Mesh Editor oferece controles opcionais de remalhamento, suavização, topologia e exportação para ativos 3D compatíveis.

Preciso de experiência em escultura ou de um tablet?

Não. A entrada com mouse e toque funciona bem, e a interface está disponível em dez idiomas. Se você tiver uma tablet com caneta, a pressão pode controlar o raio e a intensidade do pincel para um controle mais fino — e desfazer/refazer ilimitado mantém os experimentos seguros.

Comece a esculpir
no navegador

Grátis para todos, sem login, nada é enviado. Importe um modelo de até 200 MB ou comece de uma malha base — e exporte OBJ, PLY ou STL quando terminar.