AI 3D erreicht eine neue Schwelle. Rodin Gen-2.5 liefert schnelle Geometrie, High-Poly-Support, saubere Struktur und produktionsreife Ergebnisse.

Formen, bemalen und remeshen Sie 3D-Modelle direkt im Browser oder starten Sie mit einem Basis-Mesh. Kostenlos und ohne Login — nichts wird hochgeladen.
Der Mesh Editor führt eine vollständige Sculpting-Umgebung im Browser-Tab aus. Öffnen, Geometrie laden, weiterarbeiten — ohne Installation, Konto oder Upload.

Modell bis 200 MB ablegen — nicht-native Formate werden automatisch konvertiert — oder mit Kugel, Würfel, Zylinder, Kegel oder Torus starten.

11 Tools wie Brush, Inflate und Smooth formen das Mesh — Symmetrie ist standardmäßig aktiv. PBR-Albedo, Roughness und Metalness direkt aufmalen, Bereiche maskieren.

Dichte mit Dynamic Topology, Voxel-Remeshing oder Multiresolution korrigieren, Vertex-Zahlen live prüfen und mit gebackenen Maps bis 4096 px exportieren.
Clay-artiges Matcap-Shading entfernt die Farbe, damit Sie die Geometrie selbst lesen können — Silhouetten, Dellen und Dichtesprünge fallen sofort auf. Wechseln Sie zu Curvature-, Normal-, UV- oder vollem PBR-Shading, schalten Sie Wireframe um und verfolgen Sie Vertex- und Face-Zahlen live.

Ein Editor, vier Alltagsaufgaben. Jede Karte verlinkt auf einen ausführlichen Workflow-Guide.
Verfeinern Sie Props und Charaktere mit Sculpting-Pinseln, dezimieren Sie per Dynamic Topology auf enginefreundliche Dichte und exportieren Sie OBJ mit gebackenen PBR-Maps.
Voxel-Remeshing mit Mannigfaltigkeits-Dreiecken ist für Druckbarkeit gebaut — defekte Hüllen wasserdicht neu aufbauen, Artefakte glätten und STL direkt für den Slicer exportieren.
Verbessern Sie gescannte oder generierte Produktmodelle vor Viewer und AR: Scan-Rauschen glätten, Silhouetten mit Flatten und Pinch korrigieren, Oberflächen unter Matcap- und PBR-Shading prüfen.
FBX, GLB oder USDZ als Ausgabe nötig? Exportieren Sie sauberes OBJ aus dem Mesh Editor und konvertieren Sie es mit dem kostenlosen Hyper3D-Konverter in Engine- oder AR-Formate.
Produktionsteams nutzen Hyper3D, um Bildreferenzen und Prompts schneller in editierbare, exportbereite 3D-Modelle zu verwandeln.
AI 3D erreicht eine neue Schwelle. Rodin Gen-2.5 liefert schnelle Geometrie, High-Poly-Support, saubere Struktur und produktionsreife Ergebnisse.
Sauberere Meshes, schärfere Oberflächendetails und stärkere Mehrwinkel-Kohärenz. Die Ergebnisse wirken viel näher an einem echten Workflow.
AI 3D erreicht eine neue Schwelle. Rodin Gen-2.5 liefert schnelle Geometrie, High-Poly-Support, saubere Struktur und produktionsreife Ergebnisse.
Sauberere Meshes, schärfere Oberflächendetails und stärkere Mehrwinkel-Kohärenz. Die Ergebnisse wirken viel näher an einem echten Workflow.
AI 3D erreicht eine neue Schwelle. Rodin Gen-2.5 liefert schnelle Geometrie, High-Poly-Support, saubere Struktur und produktionsreife Ergebnisse.
Kostenlos für alle, ohne Login, ohne Upload. Importieren Sie ein Modell bis 200 MB oder starten Sie mit einem Basis-Mesh — und exportieren Sie OBJ, PLY oder STL.