
3D‑Mesh‑Editor
& Sculpting‑Tool
Skulptieren, bemalen und remeshen Sie 3D‑Modelle direkt in Ihrem Browser oder beginnen Sie mit einem Basis‑Mesh. Kostenlos, keine Anmeldung – nichts wird hochgeladen, Ihre Dateien bleiben auf Ihrem Gerät.
Vom Import zum Export in drei Schritten
Der Mesh Editor führt eine vollständige Sculpting-Umgebung im Browser-Tab aus. Öffnen, Geometrie laden, weiterarbeiten — ohne Installation, Konto oder Upload.
- Schritt 1 — Import

Modell importieren oder mit Basis-Mesh starten
Importieren Sie ein kompatibles 3D Modell oder verwenden Sie die integrierte Geometrie, um mit der Bearbeitung im OmniCraft Mesh Editor zu beginnen.
- Schritt 2 — Sculpt & Paint

Oberfläche sculpten, bemalen und maskieren
11 Tools wie Brush, Inflate und Smooth formen das Mesh — Symmetrie ist standardmäßig aktiv. PBR-Albedo, Roughness und Metalness direkt aufmalen, Bereiche maskieren.
- Schritt 3 — Export

Optionale Vernetzung und Export
OmniCraft Mesh Editor bietet optionale Dichteregler und Live-Vertex-Zähler zur kreativen Optimierung.
Optionale kreative Kontrolle für jede Oberfläche
Clay-artiges Matcap-Shading entfernt die Farbe, damit Sie die Geometrie selbst lesen können — Silhouetten, Dellen und Dichtesprünge fallen sofort auf. Wechseln Sie zu Curvature-, Normal-, UV- oder vollem PBR-Shading, schalten Sie Wireframe um und verfolgen Sie Vertex- und Face-Zahlen live.

Gemacht für
Games, Druck und Produkt
Ein Editor, vier Alltagsaufgaben. Jede Karte verlinkt auf einen ausführlichen Workflow-Guide.
Game-Assets
Game-Assets
OmniCraft Mesh Editor bietet optionale Sculpting- und Dichtesteuerungsfunktionen sowie flexible Exportmöglichkeiten für unterstützte 3D Workflows.
3D-Druck
3D-Druck
OmniCraft Mesh Editor bietet optionale Funktionen zum Neuvernetzen, Glätten und zum Exportieren STL Dateien für kompatible 3D Objekte.
Produkt & E-Commerce
Produkt & E-Commerce
OmniCraft Mesh Editor bietet optionale Funktionen zum Modellieren, Formen von Oberflächen und eine Vorschau für kreative Bearbeitungen kompatibler 3D Objekte.
Formatkonvertierung
Formatkonvertierung
FBX, GLB oder USDZ als Ausgabe nötig? Exportieren Sie sauberes OBJ aus dem Mesh Editor und konvertieren Sie es mit dem kostenlosen Hyper3D-Konverter in Engine- oder AR-Formate.
3D-Mesh-Editor
FAQ
Starten Sie das Sculpting
im Browser
Kostenlos für alle, ohne Login, ohne Upload. Importieren Sie ein Modell bis 200 MB oder starten Sie mit einem Basis-Mesh — und exportieren Sie OBJ, PLY oder STL.