3D Mesh Editor
& Sculpting Tool

Tarayıcınızda doğrudan 3D modelleri şekillendirin, boyayın ve yeniden örgüleyin veya temel bir örgüyle başlayın. Ücretsiz, giriş gerekmez — hiçbir şey yüklenmez ve dosyalarınız cihazınızda kalır.

Mesh editor astronaut sculpt
Mesh editor example 1
Mesh editor example 2
Mesh editor example 3

Üç Adımda İçe Aktarmadan Dışa Aktarmaya

Fikirden varlığa üç adım — aracın bugün tarayıcıda tam olarak nasıl çalıştığı.

1

Bir Model İçe Aktarın veya Temel Mesh ile Başlayın

OmniCraft Mesh Editor’da düzenlemeye başlamak için uyumlu bir 3D modeli içe aktarın veya yerleşik geometrilerden birini kullanın.

OmniCraft Mesh Editor’da bir 3D modeli içe aktarma veya temel mesh ile başlama
2

Yüzeyi Şekillendirin, Boyayın ve Maskeleyin

Brush, Inflate ve Smooth gibi 11 araçla mesh’i şekillendirin — simetri varsayılan olarak açıktır. PBR albedo, pürüzlülük ve metalik değerlerini boyayın ve bölgeleri maskeleyin.

OmniCraft Mesh Editor’da bir 3D modeli şekillendirme, boyama ve maskeleme
3

İsteğe Bağlı Remesh ve Dışa Aktarma

OmniCraft Mesh Editor, yaratıcı optimizasyon için isteğe bağlı yoğunluk kontrolleri ve canlı vertex sayıları sunar.

OmniCraft Mesh Editor’dan bir 3D modeli yeniden mesh oluşturup dışa aktarma

Her Yüzey İçin İsteğe Bağlı Yaratıcı Kontrol

Kil tarzı matcap gölgelendirme, geometrinin kendisini okuyabilmeniz için rengi kaldırır — silüetler, çöküntüler ve yoğunluk değişimleri hemen öne çıkar. Eğrilik, normal, UV veya tam PBR gölgelendirmeye geçin, tel kafesi açıp kapatın ve çalışırken canlı vertex ve yüz sayılarını izleyin.

Editörü Aç
Kil tarzı matcap gölgelendirmede şekillendirilmiş bir fiyonk ve modelleme kontrollerini gösteren OmniCraft Mesh Editor

Oyun, Baskı ve Ürünİşleri İçin

Bir düzenleyici, dört günlük iş. Her kart daha derin bir iş akışı kılavuzuna bağlanır.

Oyun Varlıkları

Oyun Varlıkları

OmniCraft Mesh Editor, desteklenen 3D iş akışları için esnek dışa aktarma ile birlikte isteğe bağlı heykel ve yoğunluk kontrolleri sunar.

3D Baskı

3D Baskı

OmniCraft Mesh Editor, uyumlu 3D varlıklar için isteğe bağlı remesh, yumuşatma ve STL dışa aktarma kontrolleri sunar.

Ürün ve E-ticaret

Ürün ve E-ticaret

OmniCraft Mesh Editor, uyumlu 3D varlıklar üzerinde yaratıcı düzenlemeler için isteğe bağlı heykel, yüzey şekillendirme ve önizleme kontrolleri sunar.

Format Dönüştürme

Format Dönüştürme

Çıktı olarak FBX, GLB veya USDZ mi gerekiyor? Mesh Editor'dan temiz OBJ dışa aktarın, ardından motor veya AR'ye özel teslimat formatları için ücretsiz Hyper3D dönüştürücüden geçirin.

3D Mesh Düzenleyici
SSS

Hyper3D 3D Mesh Düzenleyici nedir?

OmniCraft içinde tarayıcı tabanlı bir heykel ve mesh düzenleme uygulamasıdır. Geometri içe aktarabilir veya oluşturabilir, tam bir fırça seti ile heykel ve boyama yapabilir, topolojiyi yeniden oluşturabilir ve standart formatlara dışa aktarabilirsiniz — hiçbir şey yüklemeden.

OmniCraft Mesh Editor'da mevcut 3D varlıkları düzenleyebilir miyim?

Evet. OmniCraft Mesh Editor, tarayıcı tabanlı düzenleme için uyumlu 3D varlıkları kabul eder, isteğe bağlı yaratıcı kontroller ve esnek dışa aktarma sunar.

Hangi formatları dışa aktarabilirim?

OmniCraft Mesh Editor, OBJ, PLY, STL ve SGL dahil standart 3D formatlarını destekler, tüm sahne veya seçili mesh dışa aktarma ve isteğe bağlı doku pişirme sunar.

Gerçekten ücretsiz mi? Bir hesaba ihtiyacım var mı?

Evet. Araç, uygulamanın içinde "Herkese ücretsiz" ve "Giriş gerekmez" olarak etiketlenmiştir. Bir Hyper3D hesabı oluşturmadan düzenleyiciyi açabilir, heykel yapabilir ve dışa aktarabilirsiniz.

Modellerim bir sunucuya yükleniyor mu?

Hayır. İçe aktarılan dosyalar tarayıcınızın yerel depolama alanında saklanır ve cihazınızda işlenir — araç "Hiçbir şey yüklenmedi" olarak etiketlenir ve tamamen çevrimdışı olarak tanımlanır. Sekmeyi kapatmak Hyper3D sunucularında hiçbir şey bırakmaz.

Model dosyası olmadan başlayabilir miyim?

Evet. Giriş ekranındaki "+" düğmesine tıklayarak düzenleyiciyi temel bir mesh ile açın veya düzenleyici içinden küre, küp, silindir, koni veya simit ekleyin ve sıfırdan heykel yapın — simetri varsayılan olarak etkindir.

OmniCraft, AI tarafından oluşturulan 3D modelleri isteğe bağlı olarak düzenleyebilir mi?

Evet. OmniCraft Mesh Editor, uyumlu 3D varlıklar için isteğe bağlı remesh, yumuşatma, topoloji ve dışa aktarma kontrolleri sunar.

Heykel deneyimine veya bir tablete ihtiyacım var mı?

Hayır. Fare ve dokunmatik giriş iyi çalışır ve arayüz on dilde mevcuttur. Bir kalem tableti varsa, basınç fırça yarıçapını ve yoğunluğunu kontrol edebilir — ve sınırsız geri al/yinele deneysel işlemleri güvende tutar.

Tarayıcınızda Şekillendirmeye Başlayın

Herkese ücretsiz, girişsiz, yüklemesiz. 200 MB’a kadar bir model içe aktarın veya temel bir mesh ile başlayın — hazır olunca OBJ, PLY veya STL dışa aktarın.