Editor mesh 3D
e strumento di scultura

Scolpisci, dipingi e rimodella modelli 3D direttamente nel tuo browser o inizia da una mesh base. Gratuito, senza login — niente viene caricato e i tuoi file rimangono sul tuo dispositivo.

Mesh editor astronaut sculpt
Mesh editor example 1
Mesh editor example 2
Mesh editor example 3

Dall'importazione all'esportazione in tre passaggi

Tre passaggi dall'idea all'asset: ecco esattamente come funziona oggi lo strumento nel browser.

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Importa un modello o parti da una mesh di base

Importa un modello 3D compatibile o parti da una geometria integrata per iniziare a modificarlo in OmniCraft Mesh Editor.

Importare un modello 3D o partire da una mesh di base in OmniCraft Mesh Editor
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Scolpisci, dipingi e maschera la superficie

Modella la mesh con 11 strumenti come Brush, Inflate e Smooth: la simmetria è attiva per impostazione predefinita. Dipingi albedo, rugosità e metallicità PBR e maschera le aree.

Scolpire, dipingere e mascherare un modello 3D in OmniCraft Mesh Editor
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Remeshing opzionale ed esportazione

OmniCraft Mesh Editor offre controlli opzionali della densità e conteggi dei vertici in tempo reale per un'ottimizzazione creativa.

Eseguire il remeshing ed esportare un modello 3D da OmniCraft Mesh Editor

Controllo creativo opzionale per ogni superficie

L'ombreggiatura matcap effetto argilla elimina il colore per consentirti di leggere la geometria: sagome, rientranze e variazioni di densità risaltano immediatamente. Passa all'ombreggiatura di curvatura, normali, UV o PBR completa, attiva il wireframe e controlla in tempo reale il numero di vertici e facce mentre lavori.

Apri l'editor
OmniCraft Mesh Editor mostra un fiocco scolpito con ombreggiatura matcap effetto argilla e controlli di modellazione

Pensato per giochi, stampa e prodotto

Un editor, quattro compiti quotidiani. Ogni scheda si collega a una guida dettagliata del flusso di lavoro.

Asset per giochi

Asset per giochi

OmniCraft Mesh Editor offre controlli opzionali di scultura e densità, con esportazione flessibile per flussi di lavoro 3D supportati.

Stampa 3D

Stampa 3D

OmniCraft Mesh Editor offre controlli opzionali di remeshing, smoothing ed esportazione STL per asset 3D compatibili.

Prodotto ed e-commerce

Prodotto ed e-commerce

OmniCraft Mesh Editor offre controlli opzionali di scultura, modellazione della superficie e anteprima per modifiche creative su asset 3D compatibili.

Conversione di formato

Conversione di formato

Hai bisogno di FBX, GLB o USDZ come output? Esporta un OBJ pulito dal Mesh Editor, quindi passalo attraverso il convertitore gratuito Hyper3D per i formati di consegna specifici per motori o AR.

FAQ dell'editor mesh 3D

Cos'è l'Hyper3D 3D Mesh Editor?

È un'app di scultura e modifica mesh basata su browser all'interno di OmniCraft. Puoi importare o creare geometria, scolpirla e dipingerla con un set completo di pennelli, ricostruire la topologia ed esportare formati standard — senza installare nulla.

Posso modificare asset 3D esistenti in OmniCraft Mesh Editor?

Sì. OmniCraft Mesh Editor accetta asset 3D compatibili per la modifica basata su browser, con controlli creativi opzionali ed esportazione flessibile.

Quali formati posso esportare?

OmniCraft Mesh Editor supporta i formati 3D standard tra cui OBJ, PLY, STL e SGL, con esportazione dell'intera scena o della mesh selezionata e baking delle texture opzionale.

È davvero gratuito? Ho bisogno di un account?

Sì. Lo strumento è etichettato come "Free to all" e "No login required" nell'app stessa. Puoi aprire l'editor, scolpire ed esportare senza creare un account Hyper3D.

I miei modelli vengono caricati su un server?

No. I file importati vengono archiviati nella memoria locale del browser ed elaborati sul tuo dispositivo — lo strumento è contrassegnato come "Niente caricato" e descritto come completamente offline. Chiudendo la scheda non rimane nulla sui server Hyper3D.

Posso iniziare senza un file modello?

Sì. Fai clic sul pulsante "+" nella schermata di ingresso per aprire l'editor con una mesh base, oppure aggiungi una sfera, un cubo, un cilindro, un cono o un toro dall'interno dell'editor e scolpisci da zero — la simmetria è abilitata per impostazione predefinita.

OmniCraft può modificare opzionalmente modelli 3D generati dall'IA?

Sì. OmniCraft Mesh Editor offre controlli opzionali di remeshing, smoothing, topologia ed esportazione per asset 3D compatibili.

Ho bisogno di esperienza di scultura o di un tablet?

No. L'input con mouse e touch funziona bene e l'interfaccia è disponibile in dieci lingue. Se hai un tablet con penna, la pressione può controllare il raggio e l'intensità del pennello per un controllo più fine — e annulla/ripeti illimitati rendono gli esperimenti sicuri.

Inizia a scolpire
nel browser

Gratuito per tutti, senza login, nulla viene caricato. Importa un modello fino a 200 MB o parti da una mesh di base — ed esporta OBJ, PLY o STL quando è pronto.