免费 3D 网格编辑器
与在线雕刻工具

在浏览器中直接雕刻、绘制并重构 3D 模型,也可从内置基础网格开始。完全免费、无需登录——文件不上传,始终保留在你的设备上。

Mesh Editor Inspect topology
Wireframe and repair view
sample-mesh.obj 2
Loading GLB preview...

从导入到导出,只需三步

Mesh Editor 在浏览器标签页中运行完整的雕刻环境。打开即用,加载几何体持续创作——无需安装、无需账号、不上传文件。

  1. 第 1 步 · 导入
    Mesh Editor 入口界面,带导入按钮和示例黏土模型

    导入模型或从基础网格开始

    拖入最大 200 MB 的模型——非原生格式会自动转换为可编辑几何体——也可以直接从内置的球体、立方体、圆柱、圆锥或圆环开始。

    .obj .fbx .glb .stl .ply .dae · ≤200 MB · stays local
  2. 第 2 步 · 雕刻与绘制
    编辑器中正在雕刻的未贴图黏土渲染宇航员模型

    雕刻、绘制并遮罩表面

    使用 Brush、Inflate、Smooth 等 11 种工具塑形——对称默认开启。直接绘制 PBR 反照率、粗糙度和金属度,并可对区域进行遮罩。

    11 sculpt tools · PBR paint · masking · symmetry on
  3. 第 3 步 · 导出
    Matcap shading check on a sculpted sphere with Matcap, PBR, Curvature, and Wireframe modes

    重构网格、检查并导出

    通过动态拓扑、体素重构或多分辨率细分调整密度,实时查看顶点数,然后连同最高 4096 px 的烘焙贴图一起导出。

    OBJ · PLY · STL · SGL · baked maps ≤4096 px

出货前审视每一个表面

黏土风格的 matcap 着色去除颜色干扰,让你直接读懂几何体本身——轮廓、凹陷和密度突变一目了然。可切换到曲率、法线、UV 或完整 PBR 着色,开关线框显示,并在工作时实时查看顶点与面数。

打开编辑器
打开编辑器


游戏、打印与产品工作而生

一个编辑器,四类日常任务。每张卡片都链接到更深入的工作流指南。

游戏资产

游戏资产

用雕刻笔刷细化道具和角色,通过动态拓扑将密度降至引擎友好水平,并导出带烘焙 PBR 贴图的 OBJ 供引擎导入。

3D 打印

3D 打印

带流形三角面的体素重构专为可打印性而设——把破损外壳重建为水密表面,平滑瑕疵,并直接导出 STL 给切片软件。

产品与电商

产品与电商

在产品模型进入查看器和 AR 之前进行修整:平滑扫描噪点,用 Flatten 和 Pinch 修正轮廓,并在 matcap 和 PBR 着色下检查表面。

格式转换交付

格式转换交付

需要输出 FBX、GLB 或 USDZ?先从 Mesh Editor 导出干净的 OBJ,再用免费的 Hyper3D 转换器生成面向引擎或 AR 的交付格式。

3D 网格编辑器
常见问题

Hyper3D 3D 网格编辑器是什么?

它是 OmniCraft 中基于浏览器的雕刻与网格编辑应用。你可以导入或创建几何体,用完整笔刷集雕刻和绘制,重建拓扑,并导出标准格式——无需安装任何软件。

可以导入哪些文件格式?

入口界面接受 OBJ、FBX、GLB、glTF、STL、PLY、DAE 和 SGL 文件,最大 200 MB。OBJ、STL、PLY、SGL 原生加载;FBX、GLB、glTF、DAE 在导入时自动转换为可编辑几何体。

可以导出哪些格式?

可导出 OBJ、PLY、STL 和 SGL,支持整个场景或仅所选网格。还可以烘焙并下载 256–4096 px 的漫反射、粗糙度和金属度贴图。

真的免费吗?需要账号吗?

是的。应用内明确标注“对所有人免费”和“无需登录”。你可以在不创建 Hyper3D 账号的情况下打开编辑器、雕刻并导出。

我的模型会上传到服务器吗?

不会。导入的文件存储在浏览器本地并在你的设备上处理——该工具标注为“不上传任何内容”并描述为完全离线。关闭标签页后 Hyper3D 服务器上不会留下任何数据。

没有模型文件也能开始吗?

可以。点击入口界面的“+”按钮即可带基础网格打开编辑器,或在编辑器内添加球体、立方体、圆柱、圆锥或圆环从零开始雕刻——对称默认开启。

它能清理 AI 生成的 3D 模型吗?

可以——这正是它在 Hyper3D 工作流中的主要用途之一。体素重构把生成的几何体重建为流形表面,动态拓扑对稠密区域减面,Smooth 去除瑕疵,最后导出干净的 OBJ、PLY 或 STL。

需要雕刻经验或数位板吗?

不需要。鼠标和触控都能正常使用,界面支持十种语言。如果你有数位板,压感可以控制笔刷半径和强度,实现更精细的控制——无限的撤销/重做也让尝试毫无风险。

被真实 3D 资产创作者信赖

制作团队使用 Hyper3D 更快地把图像参考和提示词变成可编辑、可导出的 3D 模型。

AI 3D 已经跨过新的门槛。Rodin Gen-2.5 带来快速几何生成、高面数支持、干净结构和生产可用输出,让 AI 3D 真正成为流程工具。

Sabir Hussain

Sabir Hussain

AI 与技术爱好者

网格更干净,表面细节更锐利,多角度一致性也更好。结果更像是可以在真实流程里继续迭代的资产。

BubbleBrain

BubbleBrain

AI 爱好者

AI 3D 已经跨过新的门槛。Rodin Gen-2.5 带来快速几何生成、高面数支持、干净结构和生产可用输出,让 AI 3D 真正成为流程工具。

Sabir Hussain

Sabir Hussain

AI 与技术爱好者

网格更干净,表面细节更锐利,多角度一致性也更好。结果更像是可以在真实流程里继续迭代的资产。

BubbleBrain

BubbleBrain

AI 爱好者

AI 3D 已经跨过新的门槛。Rodin Gen-2.5 带来快速几何生成、高面数支持、干净结构和生产可用输出,让 AI 3D 真正成为流程工具。

Sabir Hussain

Sabir Hussain

AI 与技术爱好者


浏览器中开始雕刻

对所有人免费、无需登录、不上传任何文件。导入最大 200 MB 的模型或从基础网格开始,完成后导出 OBJ、PLY 或 STL。