
Editor de malla 3D
y herramienta de escultura
Esculpa, pinte y remalle modelos 3D directamente en su navegador o comience desde una malla base. Gratuito, sin inicio de sesión: nada se sube, sus archivos permanecen en su dispositivo.
De la importación a la exportación en tres pasos
El Mesh Editor ejecuta un entorno de esculpido completo en tu pestaña del navegador. Ábrelo, carga geometría y sigue trabajando: sin instalaciones, sin cuentas, sin subidas.
- Paso 1 — Importar

Importa un modelo o empieza desde una malla base
Importa un modelo 3D compatible o parte de la geometría integrada para comenzar a editar en OmniCraft Mesh Editor .
- Paso 2 — Esculpe y pinta

Esculpe, pinta y enmascara la superficie
Da forma a la malla con 11 herramientas como Brush, Inflate y Smooth — la simetría viene activada. Pinta albedo, rugosidad y metalicidad PBR y enmascara zonas.
- Paso 3 — Exportar

Remallado y exportación opcionales
OmniCraft Mesh Editor ofrece controles de densidad opcionales y recuentos de vértices en tiempo real para una optimización creativa.
Control creativo opcional para cada superficie.
El sombreado matcap estilo arcilla elimina el color para que leas la geometría en sí: siluetas, abolladuras y saltos de densidad destacan al instante. Cambia a curvatura, normales, UV o PBR completo, alterna el wireframe y observa el recuento de vértices y caras en vivo.

Hecho para
juegos, impresión y producto
Un editor, cuatro tareas cotidianas. Cada tarjeta enlaza a una guía de flujo de trabajo.
Activos de juego
Activos de juego
OmniCraft Mesh Editor ofrece controles opcionales de esculpido y densidad, con una exportación flexible para flujos de trabajo 3D compatibles.
Impresión 3D
Impresión 3D
OmniCraft Mesh Editor ofrece opciones de remallado, suavizado y controles de exportación STL para activos 3D compatibles.
Producto y e-commerce
Producto y e-commerce
OmniCraft Mesh Editor ofrece controles opcionales de esculpido, modelado de superficies y vista previa para realizar ediciones creativas en recursos 3D compatibles.
Conversión de formatos
Conversión de formatos
¿Necesitas FBX, GLB o USDZ de salida? Exporta un OBJ limpio desde el Mesh Editor y pásalo por el conversor gratuito de Hyper3D para formatos de entrega específicos.
Preguntas frecuentes del editor de mallas 3D
Empieza a esculpir
en tu navegador
Gratis para todos, sin login y sin subir nada. Importa un modelo de hasta 200 MB o empieza desde una malla base, y exporta OBJ, PLY o STL al terminar.