Editor de malla 3D
y herramienta de escultura

Esculpa, pinte y remalle modelos 3D directamente en su navegador o comience desde una malla base. Gratuito, sin inicio de sesión: nada se sube, sus archivos permanecen en su dispositivo.

Mesh editor astronaut sculpt
Mesh editor example 1
Mesh editor example 2
Mesh editor example 3

De la importación a la exportación en tres pasos

El Mesh Editor ejecuta un entorno de esculpido completo en tu pestaña del navegador. Ábrelo, carga geometría y sigue trabajando: sin instalaciones, sin cuentas, sin subidas.

  1. Paso 1 — Importar
    Pantalla de inicio del Mesh Editor con botón Importar y modelos de arcilla de ejemplo

    Importa un modelo o empieza desde una malla base

    Importa un modelo 3D compatible o parte de la geometría integrada para comenzar a editar en OmniCraft Mesh Editor .

    .obj .fbx .glb .stl .ply .dae · ≤200 MB · stays local
  2. Paso 2 — Esculpe y pinta
    Modelo de astronauta en render de arcilla sin texturas esculpido en el editor

    Esculpe, pinta y enmascara la superficie

    Da forma a la malla con 11 herramientas como Brush, Inflate y Smooth — la simetría viene activada. Pinta albedo, rugosidad y metalicidad PBR y enmascara zonas.

    11 sculpt tools · PBR paint · masking · symmetry on
  3. Paso 3 — Exportar
    Matcap shading check on a sculpted sphere with Matcap, PBR, Curvature, and Wireframe modes

    Remallado y exportación opcionales

    OmniCraft Mesh Editor ofrece controles de densidad opcionales y recuentos de vértices en tiempo real para una optimización creativa.

    OBJ · PLY · STL · SGL · baked maps ≤4096 px

Control creativo opcional para cada superficie.

El sombreado matcap estilo arcilla elimina el color para que leas la geometría en sí: siluetas, abolladuras y saltos de densidad destacan al instante. Cambia a curvatura, normales, UV o PBR completo, alterna el wireframe y observa el recuento de vértices y caras en vivo.

Abrir el editor
Abrir el editor

Hecho para
juegos, impresión y producto

Un editor, cuatro tareas cotidianas. Cada tarjeta enlaza a una guía de flujo de trabajo.

Activos de juego

Activos de juego

OmniCraft Mesh Editor ofrece controles opcionales de esculpido y densidad, con una exportación flexible para flujos de trabajo 3D compatibles.

Impresión 3D

Impresión 3D

OmniCraft Mesh Editor ofrece opciones de remallado, suavizado y controles de exportación STL para activos 3D compatibles.

Producto y e-commerce

Producto y e-commerce

OmniCraft Mesh Editor ofrece controles opcionales de esculpido, modelado de superficies y vista previa para realizar ediciones creativas en recursos 3D compatibles.

Conversión de formatos

Conversión de formatos

¿Necesitas FBX, GLB o USDZ de salida? Exporta un OBJ limpio desde el Mesh Editor y pásalo por el conversor gratuito de Hyper3D para formatos de entrega específicos.

Preguntas frecuentes del editor de mallas 3D

¿Qué es el editor de mallas 3D de Hyper3D?

Es una app de esculpido y edición de mallas en el navegador dentro de OmniCraft. Puedes importar o crear geometría, esculpirla y pintarla con un set completo de pinceles, reconstruir la topología y exportar formatos estándar sin instalar nada.

¿Puedo editar recursos 3D existentes en Mesh Editor OmniCraft ?

Sí. OmniCraft Mesh Editor acepta recursos 3D compatibles para su edición en el navegador, con controles creativos opcionales y exportación flexible.

¿Qué formatos puedo exportar?

OmniCraft Mesh Editor admite formatos 3D estándar, incluidos OBJ , PLY, STL y SGL, con exportación de escena completa o de malla seleccionada y horneado de texturas opcional.

¿Es realmente gratis? ¿Necesito una cuenta?

Sí. La propia app etiqueta la herramienta como “Free to all” y “No login required”. Puedes abrir el editor, esculpir y exportar sin crear una cuenta de Hyper3D.

¿Se suben mis modelos a un servidor?

No. Los archivos importados se guardan en el almacenamiento local del navegador y se procesan en tu dispositivo: la herramienta está etiquetada como “Nothing uploaded” y descrita como totalmente offline. Al cerrar la pestaña no queda nada en los servidores.

¿Puedo empezar sin un archivo de modelo?

Sí. Pulsa el botón “+” en la pantalla de entrada para abrir el editor con una malla base, o añade una esfera, cubo, cilindro, cono o toro desde el editor y esculpe desde cero: la simetría está activada por defecto.

¿Puede OmniCraft editar opcionalmente los modelos 3D generados por IA?

Sí. OmniCraft Mesh Editor ofrece opciones de remallado, suavizado, topología y controles de exportación para activos 3D compatibles.

¿Necesito experiencia o una tableta?

No. El ratón y la entrada táctil funcionan bien, y la interfaz está disponible en diez idiomas. Si tienes una tableta, la presión controla el radio y la intensidad del pincel, y el deshacer/rehacer hace que experimentar sea seguro.

Empieza a esculpir
en tu navegador

Gratis para todos, sin login y sin subir nada. Importa un modelo de hasta 200 MB o empieza desde una malla base, y exporta OBJ, PLY o STL al terminar.