AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.

Genera personajes y props anime como modelos 3D editables y texturizados. Entra una hoja o un prompt, sale una silueta legible — exporta FBX, GLB, OBJ o STL.
En 2D trabajan los ojos grandes y el color plano. En 3D, el anime se lee en una silueta limpia, mechones de pelo en bloques y un albedo plano con normales tranquilas. Rodin capta estas señales de la referencia: la hoja que le des importa más que cualquier ajuste.

Cuatro pasos de la referencia al export — el preset de Remix te cubre si aún no hay arte.

Basta una vista frontal o de tres cuartos con silueta legible. ¿Sin arte aún? El preset Anime de OmniCraft Remix convierte cualquier foto en una referencia anime sobre fondo blanco.

Rodin devuelve la figura completa — bloques de pelo, vestuario, props — como malla editable y texturizada que conserva la paleta y proporciones de tu hoja.

Gira el modelo en vista matcap para juzgar mechones y volúmenes del vestuario, y haz remesh a tu presupuesto de polígonos en el OmniCraft Mesh Editor.

FBX va al rigging para juegos y VTubers, GLB a visores web y AR, STL a la impresora para figuras. Los mapas PBR viajan con la malla.
Copia un prompt, cambia el sujeto, conserva las palabras de estilo: son las que sostienen el look.
“chibi anime girl in school uniform, oversized head, chunky twin-tails, flat pastel palette, full body, A-pose, white background” — las formas robustas sobreviven a la impresora; exporta STL y revisa el grosor.
“anime swordsman, spiky navy hair, cel-inspired flat colors, oversized greatsword on back, T-pose, character turnaround” — pedir la T-pose te ahorra una ronda de repose antes del rigging.
“anime forest spirit creature, Ghibli-inspired soft palette, rounded silhouette, floating scarf, full body, white background” — las paletas suaves piden roughness tranquila; repinta con la herramienta de texturas si brilla.
Los creadores usan Hyper3D para convertir referencias y prompts Anime en modelos 3D editables.
AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
Pelo, ojos, figuras, avatares: lo que los creadores anime preguntan de verdad antes de generar.
Sube una hoja de personaje o empieza con un prompt: Rodin devuelve un modelo 3D anime editable para remallar, repintar y exportar.