OBJ / FBX: referencia de superficies
Impórtalo en Blender, Maya o Alias como referencia. El equipo de superficies modela contra la malla, no interpretando un boceto.
Convierte un boceto o una foto en un modelo 3D de coche texturizado en minutos. Itera proporciones pronto y exporta OBJ, FBX o GLB a tu pipeline.
El desarrollo de temas vive o muere según cuántas direcciones pongas sobre la mesa. Un boceto de perfil dice mucho, pero las revisiones se deciden en 3D. Batalla, voladizos, el afinado del habitáculo, cómo la línea de hombros recoge la luz: nada de eso se lee con fiabilidad en papel.

Tres pasos entre una referencia y algo que puedas girar en una revisión, sin cola de modelado en medio.

Rodin funciona a partir de una sola imagen sin necesidad de una pose o ángulo de cámara predefinidos. La entrada de múltiples vistas es opcional y proporciona orientación visual adicional cuando está disponible.

Rodin construye una malla estanca con materiales PBR: pintura, cristal y neumáticos se leen bien en el turntable en minutos.

Exporta OBJ , FBX , GLB , USDZ o STL desde el mismo recurso para flujos de trabajo flexibles de diseño, web, AR e impresión 3D .
Apoye la exploración de conceptos automotrices con recursos 3D de alta calidad para la iteración y revisión visual.
Pon cinco direcciones de lateral en el turntable antes de reservar a un modelador. Juzga stance, proporción y DLO en 3D, no en papel.
Rodin genera una topología limpia en todos los flujos de trabajo compatibles. OmniCraft ofrece, por separado, controles opcionales de retopología, remallado de vóxeles, decimación y suavizado para realizar cambios creativos o para optimizar el resultado final.
Rodin genera una topología limpia en todos los flujos de trabajo compatibles. OmniCraft ofrece, por separado, controles opcionales de retopología, remallado de vóxeles, decimación y suavizado para realizar cambios creativos o para optimizar el resultado final.
Exporta mallas estancas y listas para impresión 3D directamente a STL para una producción de maquetas a escala optimizada.
Exporta el mismo recurso generado de alta calidad en múltiples formatos 3D estándar.
Impórtalo en Blender, Maya o Alias como referencia. El equipo de superficies modela contra la malla, no interpretando un boceto.
Geometría de alta calidad y texturas PBR para experiencias 3D web impecables.
Revise conceptos 3D automotrices de alta calidad a escala real en flujos de trabajo de AR inmersiva compatibles.
Salida estanca para slicers. Una maqueta 1:24 se imprime en una noche en una FDM de escritorio.
Los recursos generados Rodin incluyen un conjunto completo de texturas PBR : color base, normal, metálico, rugosidad, oclusión ambiental, opacidad, emisivo y altura.
Rodin genera una topología limpia en todos los flujos de trabajo compatibles. OmniCraft ofrece, por separado, controles opcionales de retopología, remallado de vóxeles, decimación y suavizado para realizar cambios creativos o para optimizar el resultado final.
Guía práctica para obtener geometría de alta calidad, presupuestos de polígonos eficientes e imágenes de referencia sólidas.
Entra un boceto, sale un modelo de volumen texturizado. Pruébalo gratis y exporta cuando se gane un sitio en tu próxima revisión.