
Assets 3D para el metaverso, listos para tiempo real
Rodin genera una topología limpia en todos los flujos de trabajo compatibles. OmniCraft ofrece, por separado, controles opcionales de retopología, remallado de vóxeles, decimación y suavizado para realizar cambios creativos o para optimizar el resultado final.
Todo lo que necesita un mundo
Los modelos 3D para el metaverso no son una sola categoría: la plaza necesita ambientación, los avatares algo que sostener y el horizonte un final.
Props y ambientación
Props y ambientación
Bancos, farolillos, puestos de mercado, recreativas. Escribe un prompt, genera variantes en lote y llena un distrito sin modelar cada pieza a mano.
Props y accesorios de avatar
Props y accesorios de avatar
Genera accesorios de alta calidad con geometría detallada y texturas PBR para flujos de trabajo de metaverso compatibles.
Entornos y skyboxes
Entornos y skyboxes
Trozos de terreno, edificios modulares, rótulos… más un cielo HDRI de 360° generado con una frase para envolver toda la escena.
Re-skins y cambios de temporada
Re-skins y cambios de temporada
La misma malla, otro evento. Re-texturiza props existentes desde una imagen de referencia para la build de Halloween sin tocar la geometría.
De la referencia a un GLB listo para tu mundo
Una pasada por Rodin cubre lo que un proyecto de metaverso entrega de verdad: una malla, sus texturas y un archivo lo bastante ligero para hacer streaming.
- Paso 1 — Referencia

Empieza con lo que tengas
Un boceto, una foto de producto o un prompt como 'carrito de comida low-poly, mercado nocturno'. Las palabras de estilo guían todo el asset.
- Paso 2 — Generar

Recibe una malla texturizada con mapas PBR
Rodin genera mallas estancas y cerradas, con topología limpia, para flujos de trabajo 3D y de laminado habituales.
- Etapa 3 — Pulido y exportación opcionales

Recuento de polígonos objetivo y exportación flexible
Rodin genera recursos para metaverso prácticamente listos para usar, con controles opcionales de conteo de polígonos y exportación flexible en formatos 3D estándar.
Número de polígonos objetivo y LODs opcionales
Un mundo que carga en una pestaña del navegador no tiene paciencia para una silla de dos millones de triángulos. Los mundos web son los renderizadores más duros a los que enviarás assets.

Modelos 3D para el metaverso: respuestas claras
Rodin genera recursos 3D prácticamente listos para producción a partir de texto o imágenes, con una topología limpia y materiales PBR .
Llena tu mundo antes del próximo evento
Genera el primer prop gratis: un GLB que puedes subir esta noche, no un concepto que modelarás algún día.