Wählen Sie die A-Pose oder die T-Pose.
Rodin Generierung ist posenfrei, und Sie können die Zielpose in den Generierungsparametern von Rodin auswählen, einschließlich der Optionen A-Pose und T-Pose.
Rodin generiert aus Text oder Bildern nahezu produktionsfertige 3D Assets mit sauberer Topologie und PBR Materialien.
Die Blockout-Woche, komprimiert auf eine Kaffeepause. Die meisten Charakter-Pipelines stocken an derselben Stelle: Das Konzept ist abgenommen, doch jemand muss tagelang ein Basismesh blocken, bevor Proportionen in 3D beurteilt werden können.

Vier Schritte, kein Sculpting-Programm nötig — starten Sie mit dem Artwork, das Sie schon haben.

Rodin Generierung ist posenfrei, und Sie können die Zielpose in den Generierungsparametern von Rodin auswählen, einschließlich der Optionen A-Pose und T-Pose.

Rodin generiert texturierte 3D Charakter-Assets, einschließlich Körper, Kleidung und Requisiten, die nahezu einsatzbereit sind.

Erzeugen Sie Base-Color-, Normal- und Metallic-Roughness-Maps, die der Palette des Konzepts treu bleiben, und exportieren Sie GLB, FBX, OBJ, USDZ oder STL.
Der Generator spiegelt das eingegebene Artwork, statt einen Hausstil zu erzwingen — ein Chibi-Maskottchen bleibt chibi, ein rauer Soldat bleibt rau.
Rodin generiert aus Text oder Bildern nahezu produktionsfertige 3D Assets mit sauberer Topologie und PBR Materialien.
Rodin generiert aus Text oder Bildern nahezu produktionsfertige 3D Assets mit sauberer Topologie und PBR Materialien.
Mesh behalten, Outfit tauschen: Der AI-Textur-Generator bemalt einen vorhandenen Charakter neu — für Saisonvarianten und Palettentests.
Sim Ready ist ab sofort für bewegliche, simulationsfähige Objekte mit realen Maßstäben und physikalischen Eigenschaften verfügbar.
Rodin Generierung ist posenfrei, und Sie können die Zielpose in den Generierungsparametern von Rodin auswählen, einschließlich der Optionen A-Pose und T-Pose.
Rodin generiert hochwertige Charakter-Assets mit originalgetreuen Silhouetten und sauberer Topologie.
Rodin erzeugt eine saubere Topologie in allen unterstützten Workflows. OmniCraft bietet separat optionale Steuerelemente für Retopologie, Voxel-Remeshing, Dezimierung und Glättung zur kreativen Anpassung oder zielspezifischen Optimierung.
Rodin generierten Assets umfassen einen kompletten PBR Textursatz: Basisfarbe, Normalen, Metallisch, Rauheit, Umgebungsverdeckung, Deckkraft, Emissiv und Höhe.
Klare Antworten zu Posen, Topologie, Texturierung und Export von KI-generierten Charakteren.