
Kostenlos, sicher und vollständig offline. Ziehen Sie Ihre SVG-Datei einfach hinein, um sie sofort in jedes gängige Format zu konvertieren.
Ziehen Sie eine SVG‑Datei hinein und sehen Sie, wie sie direkt in Ihrem Browser zu einem echten extrudierten 3D‑Modell wird. Kostenlos, keine Anmeldung, Ihre Grafiken verlassen niemals Ihr Gerät.
Der genaue Ablauf im Editor: Datei ablegen, Regler verschieben, herunterladen. Modellierungskenntnisse sind nicht erforderlich – jedes Steuerelement ist ein Regler oder eine Voreinstellung.
Klicken Sie oder legen Sie eine beliebige .svg-Datei ab – Logo, Symbol, Abzeichen oder Schriftzug – oder beginnen Sie mit einem integrierten Beispiel-Icon. Die Datei wird lokal gelesen und niemals an einen Server gesendet.
Stellen Sie die Dicke von 0,1 bis 50 ein, wählen Sie eine Abschrägung von None bis Heavy, entscheiden Sie sich für Metallic, Clay, Plastic oder Glass und beleuchten Sie das Modell mit neun HDRI-Umgebungen.
Laden Sie binäres STL für den 3D-Druck, GLB oder GLTF für Spiele-Engines und DCC-Tools oder ein PNG-Rendering in 1x, 2x oder 3x herunter – alles wird auf Ihrem Gerät erzeugt.
Vecto3d führt die gesamte SVG-zu-3D-Pipeline mit three.js in Ihrem Browser aus – Parsing, Extrusion, Materialien, Beleuchtung und Export erfolgen vollständig lokal, sodass Ihre Grafik Ihr Gerät nie verlässt. Es basiert auf dem quelloffenen, MIT-lizenzierten Vecto3d-Projekt und ist in die OmniCraft-Toolbox integriert. Ein konvertiertes Logo ist damit nur einen Tab von Mesh-Bearbeitung, Texturierung und HDRI-Werkzeugen entfernt.

Kostenlos, sicher und vollständig offline. Ziehen Sie Ihre SVG-Datei einfach hinein, um sie sofort in jedes gängige Format zu konvertieren.
Ziehen Sie den Dickenregler von 0,1 bis 50 und wählen Sie einen von fünf Abschrägungsstilen – None, Light, Medium, Heavy oder Custom mit unabhängig einstellbarer Abschrägungsdicke, -größe und -glättung. Ein Schalter für automatische Drehung lässt das Modell während der Anpassung rotieren.
Derselbe Drei-Format-Export — STL, GLB, GLTF — versorgt vier ganz unterschiedliche Pipelines.
Binäres STL direkt aus dem Editor exportieren und Logo-Plaketten, Namensschilder, Badges und Ornamente slicen — ganz ohne Modellierungstool.
Verwandeln Sie Fraktionssymbole, UI-Icons und Sammelsymbole in hochwertige GLB / GLTF -Meshes für unterstützte Echtzeit 3D Workflows.
Verleihen Sie Markenzeichen physische Präsenz für Produktseiten und Kampagnen — ein Metallic-Logo unter Studio-HDRI wirkt sofort hochwertiger als eine flache Datei.
Für einfache Hero-Shots braucht es keine Renderfarm: mit HDRI beleuchten, Vibe-Mode-Glow aktivieren und ein PNG in bis zu 3-facher Auflösung für Decks und Social Posts exportieren.
Antworten basierend auf dem tatsächlichen Verhalten des Editors.