Jogo de tênis completo no Unity
Conclua um jogo de tênis jogável no Unity com personagens criados no Blender, controles confiáveis, animações de locomoção e golpes, física da bola, pontuação, adversários e fluxo completo da partida.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5.1, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Conclua um jogo de tênis jogável no Unity com personagens criados no Blender, controles confiáveis, animações de locomoção e golpes, física da bola, pontuação, adversários e fluxo completo da partida.
Crie no Blender um robô detalhado de superfícies rígidas, com proporções coerentes, articulações, painéis, materiais, iluminação e uma renderização de apresentação.
Crie com Three.js uma bela jornada fantástica que conduza o jogador por ambientes em camadas até o cume do monte Fuji, com iluminação atmosférica, travessia e uma clara sensação de subida.
Transforme um conceito de personagem em uma figura de ação imprimível. Crie juntas esféricas articuladas no Blender e verifique se a figura montada consegue ficar em pé.
Crie uma simulação de vida ao estilo The Sims com cinco personagens autônomos cujas necessidades, rotinas, relações e decisões gerem histórias emergentes sem intervenção constante do jogador.
Gere por código um F-35A interativo e detalhado, com proporções precisas, superfícies de controle, trem de pouso, elementos reconhecíveis da cabine, rótulos e animações de inspeção.
Crie um jogo 3D de Cobras e Escadas totalmente jogável com animação de dados, movimento no tabuleiro, cobras, escadas, turnos, estado de vitória e feedback claro para o jogador.
Crie uma colônia marciana jogável em voxels com naves em pouso, robôs de construção, veículos exploradores, armazenamento de energia e sistemas de oxigênio e água. Faça tempestades de poeira e apagões afetarem a colônia.
Crie um simulador de campo de batalha da Primeira Guerra Mundial em voxels com trincheiras, soldados, veículos, artilharia, destruição e uma câmera tática clara.
Crie um modelo 3D de um helicóptero Airbus H145 com Three.js. Torne sua cabine, esquis de pouso e conjunto do rotor reconhecíveis e inspecionáveis.
Crie um jogo de corrida Godot do zero, use o Blender para os recursos de veículos e ambiente e implemente uma pista grande, dirigibilidade satisfatória, adversários, HUD e fluxo completo da corrida.
Crie Cities: Skylines para mim com Three.js.