Claude Fable 5.1

Simulador da Primeira Guerra Mundial em voxels

Crie um simulador de campo de batalha da Primeira Guerra Mundial em voxels com trincheiras, soldados, veículos, artilharia, destruição e uma câmera tática clara.

Create with Hyper3D
Simulador da Primeira Guerra Mundial em voxels

Simulador da Primeira Guerra Mundial em voxels

Prompt

Reference prompt

Crie um simulador de campo de batalha da Primeira Guerra Mundial em voxels com trincheiras, soldados, veículos, artilharia, destruição e uma câmera tática clara.

Exact original wording has not been verified. The original post provides the project context.

Original post

Palavras-chave

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

Imagine.
Dê forma.