Claude Fable 5.1

Simulador de la Primera Guerra Mundial en vóxeles

Crea un simulador de campo de batalla de la Primera Guerra Mundial en vóxeles con trincheras, soldados, vehículos, artillería, destrucción y una cámara táctica clara.

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Simulador de la Primera Guerra Mundial en vóxeles

Simulador de la Primera Guerra Mundial en vóxeles

Prompt

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Crea un simulador de campo de batalla de la Primera Guerra Mundial en vóxeles con trincheras, soldados, vehículos, artillería, destrucción y una cámara táctica clara.

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Palabras clave

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

Imagínalo.
Dale forma.