Claude Fable 5.1

Simulateur de la Première Guerre mondiale en voxels

Crée un simulateur de champ de bataille de la Première Guerre mondiale en voxels avec des tranchées, des soldats, des véhicules, de l’artillerie, des destructions et une caméra tactique lisible.

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Simulateur de la Première Guerre mondiale en voxels

Simulateur de la Première Guerre mondiale en voxels

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Crée un simulateur de champ de bataille de la Première Guerre mondiale en voxels avec des tranchées, des soldats, des véhicules, de l’artillerie, des destructions et une caméra tactique lisible.

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Mots-clés

Prompt optimization tips

  1. Specify editability

    State which objects must remain separate, named and editable; otherwise a visually convincing shell may still be unusable.

  2. Close the test loop

    Ask the model to run the scene, inspect visible failures and repeat until concrete frame-rate, interaction and layout checks pass.

  3. Stage long builds

    For large worlds, split the work into districts, assemblies or milestones and approve each section before expanding scope.

HYPER3D / RODIN

Create 3D assets with Rodin

Turn an image or a few words into detailed characters and props for your scene.

Imaginez-le.
Donnez-lui forme.