Juego de tenis completo en Unity
Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5.1, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Completa un juego de tenis jugable en Unity con personajes creados en Blender, controles fiables, animaciones de desplazamiento y golpes, física de la pelota, puntuación, rivales y desarrollo completo del partido.
Crea en Blender un robot detallado de superficies duras con proporciones coherentes, articulaciones, paneles, materiales, iluminación y un render de presentación.
Crea con Three.js un hermoso viaje fantástico que lleve al jugador por entornos en capas hacia la cumbre del monte Fuji, con iluminación atmosférica, desplazamiento y una clara sensación de ascenso.
Convierte un concepto de personaje en una figura de acción imprimible. Crea articulaciones esféricas móviles en Blender y comprueba que la figura montada pueda mantenerse de pie.
Crea una simulación de vida al estilo Los Sims con cinco personajes autónomos cuyas necesidades, rutinas, relaciones y decisiones generen historias emergentes sin intervención constante del jugador.
Genera mediante código un F-35A interactivo y detallado, con proporciones precisas, superficies de control, tren de aterrizaje, rasgos de la cabina, etiquetas y animaciones de inspección.
Crea un juego 3D de Serpientes y escaleras totalmente jugable con animación de dados, movimiento por el tablero, serpientes, escaleras, turnos, estado de victoria y respuestas claras para el jugador.
Crea una colonia marciana de vóxeles jugable con naves que aterrizan, robots de construcción, vehículos exploradores, almacenamiento de energía y sistemas de oxígeno y agua. Haz que las tormentas de polvo y los apagones afecten a la colonia.
Crea un simulador de campo de batalla de la Primera Guerra Mundial en vóxeles con trincheras, soldados, vehículos, artillería, destrucción y una cámara táctica clara.
Crea un modelo 3D de un helicóptero Airbus H145 con Three.js. Haz que su cabina, patines de aterrizaje y conjunto del rotor sean reconocibles e inspeccionables.
Crea un juego de carreras en Godot desde cero, usa Blender para los recursos de vehículos y entorno e implementa un circuito grande, conducción satisfactoria, rivales, HUD y desarrollo completo de la carrera.
Créame Cities: Skylines en Three.js.