Gioco di tennis completo in Unity
Completa un gioco di tennis giocabile in Unity con personaggi creati in Blender, comandi affidabili, animazioni di movimento e colpi, fisica della palla, punteggi, avversari e gestione completa della partita.
Explore 3D projects made with Claude Fable 5.1, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Completa un gioco di tennis giocabile in Unity con personaggi creati in Blender, comandi affidabili, animazioni di movimento e colpi, fisica della palla, punteggi, avversari e gestione completa della partita.
Crea in Blender un robot dettagliato a superfici rigide con proporzioni coerenti, articolazioni, pannelli, materiali, illuminazione e un rendering di presentazione.
Crea con Three.js un bellissimo viaggio fantastico che conduca il giocatore attraverso ambienti stratificati verso la vetta del monte Fuji, con illuminazione suggestiva, attraversamento degli scenari e una chiara sensazione di ascesa.
Trasforma un concept di personaggio in un’action figure stampabile. Crea giunti sferici mobili in Blender e verifica che la figura assemblata riesca a stare in piedi.
Crea una simulazione di vita in stile The Sims con cinque personaggi autonomi i cui bisogni, abitudini, relazioni e decisioni generino storie emergenti senza interventi continui del giocatore.
Genera tramite codice un F-35A interattivo e dettagliato, con proporzioni accurate, superfici di controllo, carrello, elementi riconoscibili dell’abitacolo, etichette e animazioni di ispezione.
Crea un gioco 3D di Scale e serpenti completamente giocabile con animazione dei dadi, movimento sul tabellone, serpenti, scale, turni, stato di vittoria e feedback chiaro per il giocatore.
Crea una colonia marziana voxel giocabile con astronavi in atterraggio, robot da costruzione, rover, accumulo di energia e sistemi di ossigeno e acqua. Fai sì che tempeste di polvere e blackout influenzino la colonia.
Crea un simulatore voxel del campo di battaglia della Prima guerra mondiale con trincee, soldati, veicoli, artiglieria, distruzione e una telecamera tattica chiara.
Crea un modello 3D di un elicottero Airbus H145 con Three.js. Rendi cabina, pattini di atterraggio e gruppo rotore riconoscibili e ispezionabili.
Crea un gioco di corse Godot da zero, usa Blender per le risorse di veicoli e ambiente e implementa un grande circuito, una guida appagante, avversari, HUD e gestione della gara.
Creami Cities: Skylines in Three.js.