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Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
0 Creami Cities: Skylines in Three.js.
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Creami Cities: Skylines in Three.js.
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Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.
Un prompt Three.js/WebGL completo per un filmato di 32 secondi in loop ambientato in una cattedrale gotica allagata, con un monumentale orologio astronomico, movimenti di camera diretti, acqua procedurale, pianeti di vetro e illuminazione da eclissi. Chris W ha pubblicato un’esecuzione con Astra e un confronto con altri modelli.
Un commento verificato dell’autore condivide il prompt completo che, secondo il post originale, è stato eseguito con GPT-6 e Gemini 4. Richiede un gioco di funivia Three.js giocabile nel browser, ambientato su isole fluttuanti in stile mediterraneo, con comandi di guida, punteggio del comfort dei passeggeri, stazioni, potenziamenti e supporto mobile.
Il post originale mostra un modello 3D e un'esperienza web della Sala della Preghiera per i Buoni Raccolti del Tempio del Cielo di Pechino, realizzati con GPT-6 Astra e Three.js. In seguito l'autore ha condiviso il prompt completo in cinese usato per creare questo tipo di progetto.