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Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
0 Créame Cities: Skylines en Three.js.
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Créame Cities: Skylines en Three.js.
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Indica qué objetos deben permanecer separados, tener nombre y ser editables; de lo contrario, incluso un resultado visualmente convincente puede ser inutilizable.
Pide al modelo que ejecute la escena, revise los fallos visibles y repita los ajustes hasta superar comprobaciones concretas de tasa de fotogramas, interacción y disposición.
Para mundos grandes, divide el trabajo en zonas, conjuntos de objetos o hitos y aprueba cada parte antes de ampliar el alcance.
Un prompt completo de Three.js/WebGL para una película en bucle de 32 segundos dentro de una catedral gótica inundada, con un monumental reloj astronómico, movimientos de cámara dirigidos, agua procedural, planetas de cristal e iluminación de eclipse. Chris W publicó una ejecución con Astra y una comparación con otros modelos.
Un comentario verificado del autor comparte el prompt completo que, según la publicación original, se ejecutó con GPT-6 y Gemini 4. Solicita un juego de teleférico jugable en el navegador con Three.js, ambientado en islas flotantes de estilo mediterráneo, con controles de conducción, puntuación de comodidad de los pasajeros, estaciones, mejoras y compatibilidad móvil.
La publicacion original muestra un modelo 3D y una experiencia web del Salon de Oracion por las Buenas Cosechas del Templo del Cielo de Pekin, creados con GPT-6 Astra y Three.js. Mas tarde, el autor compartio el prompt completo en chino utilizado para crear este tipo de proyecto.