Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Crea una colonia marziana voxel giocabile con astronavi in atterraggio, robot da costruzione, rover, accumulo di energia e sistemi di ossigeno e acqua. Fai sì che tempeste di polvere e blackout influenzino la colonia.
Indica quali oggetti devono restare separati, denominati e modificabili; altrimenti, anche un risultato visivamente convincente potrebbe essere inutilizzabile.
Chiedi al modello di eseguire la scena, controllare gli errori visibili e ripetere le correzioni finché non supera verifiche specifiche su frequenza dei fotogrammi, interazione e disposizione.
Per mondi di grandi dimensioni, suddividi il lavoro in aree, gruppi di oggetti o traguardi e approva ogni parte prima di ampliare l’ambito del progetto.