Make your next creation.
Turn your ideas into 3D assets. Start creating with Hyper3D.
Crée une colonie martienne jouable en voxels avec des vaisseaux à l’atterrissage, des robots de construction, des rovers, du stockage d’énergie et des systèmes d’oxygène et d’eau. Fais en sorte que les tempêtes de poussière et les coupures de courant affectent la colonie.
Indiquez quels objets doivent rester séparés, nommés et modifiables ; sinon, même un résultat visuellement convaincant peut être inutilisable.
Demandez au modèle de lancer la scène, de repérer les défauts visibles et de répéter les corrections jusqu’à réussir des contrôles précis de fréquence d’images, d’interaction et de mise en page.
Pour les grands mondes, divisez le travail en zones, en ensembles d’objets ou en jalons, puis validez chaque partie avant d’élargir le périmètre.