완전한 비행 루프를 갖춘 브라우저 비행 시뮬레이터
작성자가 공유한 전체 프롬프트를 사용해 조종 가능한 3D 여객기, 공항, 비행 계기판과 이륙부터 착륙까지의 완전한 게임 루프를 구축합니다.
Explore 3D projects made with Kimi K3, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
작성자가 공유한 전체 프롬프트를 사용해 조종 가능한 3D 여객기, 공항, 비행 계기판과 이륙부터 착륙까지의 완전한 게임 루프를 구축합니다.
CDN으로 Three.js를 불러오는 단일 HTML 파일에 간단한 복셀 스타일 축구 애니메이션을 만드세요. 블록형 선수가 수비수 2명을 드리블로 제치고 멋진 골을 넣으며 축하 파티클이 나타나게 하세요. 다채로운 경기장 분위기를 구현하세요. 전체 HTML 코드만 출력하세요.
Subway Surfers 게임을 만드세요.
1인칭 슈팅 게임을 만들어 주세요.
현실적인 헬리콥터 슈팅 게임을 만들어 주세요.
몬스터 트럭이 자동차 한 줄을 짓뭉개는 장면 두 대의 자동차가 협곡을 뛰어넘어 공중에서 정면충돌하는 장면 거대한 모루가 자동차를 한 대씩 납작하게 만드는 장면
측면 패널에 눈에 보이는 균열이 생긴 후 터지는 유리 수족관을 만드세요.
컴퓨터 워크스테이션을 중심으로 탐색 가능한 3D 방을 단일 독립형 HTML 파일로 구축하세요. importmap을 통해 Three.js를 사용하고, 절차적 지오메트리만 사용하며, 메시와 이미지 텍스처는 사용하지 말고, 레이아웃이나 스타일은 지정하지 마세요. "당신이 디자이너입니다. 저를 놀라게 해 주세요"
프롬프트 - 일반 HTML, CSS, JavaScript와 Three.js를 사용하여 "Jelly Jungle"이라는 완전한 브라우저 기반 3D 게임을 제작하세요(기존 프로젝트에서 이미 프레임워크를 사용하고 있는 경우는 제외). 알록달록한 장난감 세계와 정글 놀이터에서 영감을 받은 독창적인 아케이드 장애물 코스를 만드세요. Do
한 개발자는 모델에 동일한 작업을 제공하여 비교했다. 작업은 다음과 같았다: "3D 축구 경기장을 구축하라."
Trackmania 레이싱 트랙에서 영감을 받은 완전한 브라우저 기반 3D 게임을 제작하세요. Three.js, 일반 html, css, javascript를 사용하세요. 플레이어는 타임 트라이얼에서 자동차를 조종합니다. UI 상단에는 레이스 시간을 측정하는 타이머가 있어야 합니다. 플레이어가 시작하는 즉시 타이머가
Three.js에 매우 혹독한 프롬프트를 줬다. 1945년부터 2055년까지 하나의 도시 블록이 변형되도록 만들고, 단일 HTML 파일 안에서 건물, 자동차, 상점, 군중, 조명과 효과음을 바꿔라.
우리의 테스트 – 3개의 프롬프트, 단일 파일 HTML, @threejs, 완전한 프로시저럴 방식, 에셋 없음. 각각 작은 발사 버튼(Web Audio 총성 + 총구 화염 + 반동 + 탄피 배출)과 총기를 라벨이 붙은 부품으로 분해한 뒤 다시 조립하는 분해 토글을 포함한다: 1. 5.56 m4 카빈 – 접이식 개머리판, 안전·단발·점사 하부 선택기, r14–r28 패널 번호가 있는 쿼드 레일, Aimpoint 레드닷, 수직 전방 손잡이, 접이식 양각대, a2 소염기, 10개 부품으로 분해 2. glock 18c – 선택 사격식 기관권총, 포트가 있는 18c 컴펜세이터 슬롯, "glock 18c / austria 9x19" 롤 마킹, 33발 연장 탄창, 슬라이드, 포트 배럴, 복좌 스프링, 프레임, 탄창으로 필드 스트립 3. steyr tmp – 리브형 폴리머 하우징, 나사산 총열, 일체형 전방 수직 손잡이, 기울어진 반투명 30발 탄창
Need for Speed 스타일의 게임을 만들어 줘.
플레이 가능한 전투 게임을 만들어 줘
단 한 번의 시도로 HTML + Three.js를 사용하여 완전한 Hole.io 스타일의 게임을 구축하세요.
나는 김미 K3과 GPT-5.6에게 동일한 프롬프트를 Verdent에 제공했습니다: 한 개의 HTML 파일로 1대1 방식의 플레이 가능한 리그 레전드 스타일을 구축하세요. 두 게임 모두 배송되었습니다. 나는 두 게임을 나란히 열어 각각 플레이해 보았습니다. 실행 사이에 하나의 변화를 가졌습니다. https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm에서 드롭다운에 있는 모델을 변경했습니다.
김이 K3와 함께 브라우저에서 카운터 스트라이크를 모티브로 한 게임을 개발했습니다. HTML 파일 하나. 코드가 3,700줄이 넘습니다. 빌드 단계도 없습니다. 게임에는 다음과 같은 요소가 포함됩니다: 🔫 터널, 캐트워크, 롱 A가 있는 더스트2를 모티브로 한 레이아웃 🎯 스코프를 장착한 AK, AWP, MP5, 나이프, 리로드 메커니즘 🤖 순찰하며 총격에 반응하고, 당신의 위치를 밀어내는 10개의 AI 봇 💥 헤드샷, 킬 피드, 그리고 2분짜리 라운드 시스템 🔊 사운드 파일 없이 완전히 프로시저형 오디오를 구현 🌐 Three.js와 PBR 재질을 사용해 브라우저에서 전적으로 실행됩니다.
플레이 가능한 크롬 디노 게임을 만드세요.
Gargantua를 모티브로 한 실시간 지오데식 레이트레이서를 구현하는, 완전하고 자체적으로 구동 가능한 단일 HTML 파일을 작성하세요(Three.js와 같은 외부 라이브러리는 사용하지 않습니다). 단일 프래그먼트 셰이더에서 GLSL ES 3.00을 사용한 원시 WebGL2를 활용합니다. 정확한 물리학을 구현하세요: 4차 러인지-쿠타 해법을 이용한 무한 지오데식 통합, 사건의 지평선, 광자 구, 적절한 렌더링을 갖춘 흡착 디스크, 중력 렌즈 효과, 도플러 비빔, 그리고 중력 적색편이 효과를 포함합니다. 안정적인 60 FPS 성능을 목표로 합니다. 마우스로 제어할 수 있는 카메라 궤도 회전 및 줌 기능을 포함하며, 매개변수(질량, 스핀, 디스크 밀도, 시야 각도 등)를 조절할 수 있는 사이버펑크 스타일의 컨트롤 패널을 추가합니다. 물질이 떨어지는 것에 대한 미묘한 입자 효과와 동적 조명/그림자를 추가하세요. 출력은 완전히 완성되어야 하며, 최신 브라우저에서 즉시 실행 가능해야 하며, 검은 화면, NaN, 오류 또는 누락된 기능이 없어야 합니다. 모든 요소는 수치적 정확도, 경계 처리, 해법의 규율, 그리고 물리적 정확도를 최우선으로 고려해야 합니다. 코드 내의 핵심 물리 방정식을 확인하고 주석을 달아주세요. 프리미엄급 물리 디모/게임처럼 시각적으로 놀랍고 상호작용이 가능한 것을 목표로 하세요.
한 번만 하는 숨바꼭질 게임: 하얀 카멜레온이 손으로 그린 방 안에 숨어, 스스로를 벽과 어우러지게 칠해 놓고 로봇 탐색기의 세 번의 스윕을 무사히 넘겨버립니다. 라이브 픽셀 차이 매치 %, 다섯 개의 프로시저 구역, 합성 사운드, 세 번의 점수 매겨진 라운드 — 한 개의 HTML 파일, 라이브러리가 없음.
우주에서 회전하는 태양의 3D 시각화 도구를 구축하세요. HTML 파일 하나.