단일 파일 HTML Three.js 프로시저럴 총기 프롬프트

우리의 테스트 – 3개의 프롬프트, 단일 파일 HTML, @threejs, 완전한 프로시저럴 방식, 에셋 없음. 각각 작은 발사 버튼(Web Audio 총성 + 총구 화염 + 반동 + 탄피 배출)과 총기를 라벨이 붙은 부품으로 분해한 뒤 다시 조립하는 분해 토글을 포함한다: 1. 5.56 m4 카빈 – 접이식 개머리판, 안전·단발·점사 하부 선택기, r14–r28 패널 번호가 있는 쿼드 레일, Aimpoint 레드닷, 수직 전방 손잡이, 접이식 양각대, a2 소염기, 10개 부품으로 분해 2. glock 18c – 선택 사격식 기관권총, 포트가 있는 18c 컴펜세이터 슬롯, "glock 18c / austria 9x19" 롤 마킹, 33발 연장 탄창, 슬라이드, 포트 배럴, 복좌 스프링, 프레임, 탄창으로 필드 스트립 3. steyr tmp – 리브형 폴리머 하우징, 나사산 총열, 일체형 전방 수직 손잡이, 기울어진 반투명 30발 탄창

프롬프트 최적화 팁

1

편집 가능한 대상 명시하기

어떤 오브젝트를 분리하고 이름을 지정하며 편집 가능한 상태로 유지해야 하는지 명시하세요. 그렇지 않으면 겉보기에는 그럴듯해도 실제로는 사용할 수 없을 수 있습니다.

2

테스트와 개선 반복하기

모델이 장면을 실행하고 눈에 보이는 오류를 확인하도록 요청하세요. 프레임 레이트, 상호작용, 레이아웃에 대한 구체적인 검사를 통과할 때까지 수정을 반복하게 하세요.

3

대규모 작업을 단계별로 진행하기

대규모 월드는 작업을 구역, 구성 요소 묶음 또는 마일스톤으로 나누고, 각 부분을 검수한 뒤 범위를 확장하세요.

상상하세요. 형태로 만드세요.