WorldGen: 이미지로 만드는
AI 3D 월드 생성기

AI로 이미지를 3D 월드로 변환하세요. 전체 장면을 생성하거나 수동 선택 또는 AI 세그멘테이션으로 개별 3D 오브젝트를 만들 수 있습니다.

이미지로 3D 월드를 생성하는 방법

장면 이미지를 업로드하고 독립적인 에셋과 물리적 관계를 생성한 뒤, 편집하고 실행할 수 있는 완전한 3D 장면을 열어보세요.

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이미지 업로드

WorldGen은 이미지로 3D 장면 모델을 만들거나 수동으로 선택한 영역을 기반으로 생성합니다.

이미지 업로드
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3D 장면 생성

WorldGen은 이미지 속 오브젝트의 물리적 속성과 상호 관계를 재구성해 편집 가능한 3D 장면으로 변환합니다.

3D 장면 생성
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미리 보기, 수정 및 내보내기

편집, 교체, 상호작용이 가능한 에셋으로 구성된 3D 장면을 생성하세요. 시뮬레이션, 영화, 게임 및 XR 워크플로에 활용할 수 있습니다.

미리 보기, 수정 및 내보내기

3D 월드 생성에 Hyper3D를 선택해야 하는 이유

WorldGen은 장면 단위의 3D 생성을 시각적 표현에서 산업 워크플로로 확장하며, 시각적 완성도와 장면의 활용성을 모두 고려합니다.

3D 월드 생성에 Hyper3D를 선택해야 하는 이유 visual

누가 WorldGen을 사용하나요?

실제 제작 워크플로에 연결할 수 있는 장면 단위의 결과물이 필요한 팀을 위한 AI 3D 생성.

3D 프린팅

3D 프린팅

OmniCraft Mesh Editor는 호환되는 3D 에셋에 대해 선택적 리메시, 스무딩 및 STL 내보내기 제어를 제공합니다.

전자상거래

전자상거래

제품 사진을 인터랙티브 3D 장면으로 변환하여 제품 소개, 가상 전시, AR 미리보기에 활용하세요.

게임 개발

게임 개발

실시간 3D 워크플로우를 위한 높은 품질의 GLB/GLTF 메쉬로, UI 아이콘 및 픽업 기호를 켭니다.

제작 워크플로

제작 워크플로

편집, 교체, 상호작용이 가능한 에셋으로 WorldGen 장면을 시뮬레이션, 영화, XR, 디자인 제작 파이프라인에 연결하세요.

수상 경력의 3D 연구를 기반으로

Hyper3D Rodin은 CLAY와 CAST를 개발하고 SIGGRAPH 최우수 논문상을 수상한 연구팀이 만듭니다. 이러한 연구 기반을 바탕으로 이미지에서 3D를 생성하는 당사의 기술은 단순한 미리보기를 넘어 실제 제작 파이프라인에 적합한 깔끔한 토폴로지, 정확한 지오메트리, PBR 텍스처를 제공합니다.

WorldGen 무료 체험
WorldGen 무료 체험

물리적 관계를 이해하고 바로 편집

WorldGen은 단순히 이미지를 보는 데 그치지 않고 물체 사이의 물리적 관계까지 이해합니다.

부분적으로 가려진 물체의 완전한 지오메트리를 재구성하는 WorldGen

가려진 물체 복원

이미지에서 가려진 물체도 완전한 지오메트리로 복원

물체 사이의 접촉 및 지지 관계를 파악하는 WorldGen

물체 간 관계 파악

어떤 물체가 서로 닿아 있고 어떤 물체가 다른 물체를 지지하는지 파악

물체의 위치, 크기, 방향 및 배치를 예측하는 WorldGen

공간 상태 예측

위치, 크기, 방향 및 배치

상호작용 가능한 3D 장면을 위해 충돌체, 질량 및 마찰을 추정하는 WorldGen

물리적 속성 추정

충돌체, 질량, 마찰로 실제 상호작용이 가능한 장면 구현

WorldGen 자주 묻는 질문

WorldGen이 이미지를 편집 가능한 3D 장면으로 변환하고 객체와 물리적 관계를 재구성하는 방법을 알아보세요.

WorldGen이란 무엇인가요?

WorldGen은 이미지를 편집, 교체 및 상호작용이 가능한 3D 에셋으로 구성된 장면으로 변환하는 AI 3D 월드 생성기입니다.

이미지에서 3D 월드를 어떻게 생성하나요?

장면 이미지를 업로드하고 3D 에셋과 물리적 관계를 생성한 다음, 생성된 장면을 미리 보고 다듬어 내보내세요.

전체 장면 대신 개별 객체를 생성할 수 있나요?

네. WorldGen은 전체 장면뿐 아니라 수동으로 선택한 영역이나 AI 분할을 사용해 개별 3D 객체를 생성할 수 있습니다.

생성된 장면을 편집할 수 있나요?

네. 장면은 편집 및 교체가 가능한 독립적인 에셋으로 구성되어 있어 워크플로에 맞게 개별 객체를 조정할 수 있습니다.

WorldGen은 일부가 가려진 객체를 어떻게 처리하나요?

WorldGen은 원본 이미지에서 일부가 가려진 객체의 완전한 지오메트리를 재구성합니다.

WorldGen은 객체 간의 관계를 이해하나요?

WorldGen은 객체 간의 접촉 및 지지 관계를 식별하여 장면에서 객체들이 서로 어떻게 배치되고 연결되는지 재구성합니다.

WorldGen은 어떤 공간적·물리적 속성을 예측하나요?

WorldGen은 객체의 위치, 크기, 방향 및 배치를 예측하고, 상호작용 가능한 장면을 위해 충돌체, 질량 및 마찰을 추정합니다.

WorldGen 장면은 어떤 워크플로를 위한 것인가요?

WorldGen 장면은 편집 및 상호작용이 가능한 3D 에셋이 필요한 시뮬레이션, 영화 제작, 게임 개발, XR 및 디자인 워크플로를 위해 설계되었습니다.

도구를 선택하고 연결을 시작하세요.

익숙한 AI 도구를 열고 다음 대화에서 3D 제작을 시작하세요.