AI 3D just hit a new threshold. Rodin Gen-2.5: Geometry in ~4s, full model in ~5s, 10M+ polygons, clean structure, production-ready outputs. This is the moment AI 3D becomes an actual pipeline tool.
AI 게임 개발용 AI 3D 모델 생성기
사진, 스케치, 레퍼런스 또는 프롬프트에서 게임 개발 3D 에셋을 생성하고 제작, 검토, AR, 웹, 마켓플레이스 워크플로로 내보내세요.
게임 개발 3D 에셋 만드는 방법
레퍼런스나 프롬프트에서 편집 가능한 3D 모델을 만들고 형식별 워크플로로 내보냅니다.
레퍼런스 또는 프롬프트 업로드
사진, 스케치, 제품 레퍼런스, 콘셉트 아트 또는 간단한 게임 개발 브리프로 시작하세요.
3D 모델 생성
사용 가능한 형태, 재질 방향, 토폴로지 가이드와 검토 가능한 디테일이 있는 텍스처 3D 모델을 생성합니다.
미리보기, 최적화, 내보내기
스케일, 표면, 파일 크기를 확인한 뒤 필요에 따라 GLB, USDZ, OBJ, FBX, STL로 내보냅니다.
더 빠른 게임 개발 3D 워크플로
Hyper3D로 게임 개발 아이디어를 제작, 프레젠테이션, 커머스, 프린팅 또는 실시간 파이프라인용 편집 가능한 에셋으로 바꾸세요.
실제 3D 에셋을 만드는 크리에이터가 신뢰
크리에이터는 Hyper3D로 레퍼런스와 프롬프트를 편집 및 내보내기 가능한 3D 모델로 바꿉니다.
Tested Rodin Gen-2.5 from Hyper 3D. Cleaner meshes, sharper surface detail, stronger multi-angle coherence. The results feel much closer to something you’d actually keep iterating on inside a real workflow.
Rodin Gen 2.5 is a game-changer. 10M+ polygons, 3D-native textures, and seriously good results on complex high-poly models. Production-ready assets just got a lot closer.
게임 개발 3D 생성 FAQ
Hyper3D로 게임 개발 3D 에셋 생성, 내보내기, 편집 및 제작 워크플로를 사용하는 방법입니다.
게임 개발 3D 에셋 생성 시작
Hyper3D로 첫 게임 개발 3D 모델을 만들고 검토, 제작, AR, 웹 또는 마켓플레이스 워크플로로 내보내세요.