Браузерный авиасимулятор с полным циклом полета
Создайте управляемый трехмерный пассажирский самолет, аэропорт, приборы и полный игровой цикл от взлета до посадки, используя целиком промпт, опубликованный автором.
Explore 3D projects made with Kimi K3, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Создайте управляемый трехмерный пассажирский самолет, аэропорт, приборы и полный игровой цикл от взлета до посадки, используя целиком промпт, опубликованный автором.
Создай один HTML-файл с Three.js через CDN для простой футбольной анимации в воксельном стиле. Блочный игрок обводит 2 защитников и забивает эффектный гол с праздничными частицами. Сделай красочный стадион. Выведи ТОЛЬКО полный HTML-код.
Создай игру Subway Surfers.
Сделай мне шутер от первого лица.
Создайте реалистичную игру-шутер с вертолётом.
Монстр-трак раздавливает ряд автомобилей Два автомобиля перепрыгивают через каньон и сталкиваются лоб в лоб в воздухе Гигантская наковальня расплющивает автомобили один за другим
Создайте стеклянный аквариум, на боковой панели которого появляется видимая трещина, после чего он лопается.
создайте исследуемую 3D-комнату вокруг компьютерного рабочего места в одном полностью автономном HTML-файле, используя Three.js через importmap, только процедурную геометрию, без мешей, без текстур изображений, без заданного макета или стиля. "вы дизайнер. удивите меня"
Промпт — Создайте полноценную браузерную 3D-игру под названием «Jelly Jungle» с использованием Three.js, обычных HTML, CSS и JavaScript (если только в существующем проекте уже не используется фреймворк). Создайте оригинальную аркадную полосу препятствий, вдохновлённую красочными игрушечными мирами и джунглевыми игровыми площадками. Do
Разработчик сравнил модели, дав им одно и то же задание: «создать трёхмерный футбольный стадион».
Создайте полноценную браузерную 3D-игру, вдохновлённую гоночными трассами Trackmania. Используйте Three.js, обычные html, css и javascript. Игрок управляет автомобилем в заездах на время. В верхней части интерфейса должен находиться таймер, измеряющий время гонки. Он должен запускаться, как только игрок
Я дал ему жёсткий промпт для Three.js: создать один городской квартал, который преображается с 1945 по 2055 год, меняя здания, автомобили, магазины, толпы, освещение и звуковые эффекты в одном HTML-файле.
наш тест – 3 промпта, HTML в одном файле, @threejs, полностью процедурный, без ассетов. Каждый содержит небольшую кнопку огня (выстрел с Web Audio + вспышка у дульного среза + отдача + выброс гильзы) и переключатель разборки, который разносит оружие на подписанные детали, а затем собирает его обратно: 1. карабин 5.56 m4 – складной приклад, нижний переключатель режимов предохранитель·полуавтоматический·очередь, цевьё quad-rail с номерами панелей r14–r28, красная точка Aimpoint, вертикальная передняя рукоятка, складная сошка, пламегаситель a2, разбирается на 10 деталей 2. glock 18c – автоматический пистолет с выбором режима огня, прорези в компенсаторе 18c с портами, накатанные маркировки «glock 18c / austria 9x19», удлинённый магазин на 33 патрона, разбирается на затвор, ствол с портами, возвратную пружину, рамку и магазин 3. steyr tmp – рёберный полимерный корпус, ствол с резьбой, интегрированная передняя вертикальная рукоятка, наклонный полупрозрачный магазин на 30 патронов
Создай для меня игру в стиле Need for Speed.
создай играбельную боевую игру
Создайте полную игру в стиле Hole.io на HTML + Three.js за один раз.
Я дал КИМИ K3 и GPT-5.6 один и тот же запрос на VERDENT: создайте играбельную лигу LEGENDS стиля 1v1 в одном HTML-файле. оба отправили игру. Я открыл их рядом и поиграл в каждую из них. Я изменил одну вещь между сессиями. Модель в выпадающем списке на https://t.co/ItoGlnpiXi https://t.co/3PYQVli1zm
Создал игру в браузере, вдохновлённую Counter-Strike, с помощью Kimi K3. Один HTML-файл. Более 3700 строк кода. Никаких этапов сборки. В него входят: 🔫 Дизайн, вдохновлённый Dust2: туннели, подиум и Long A 🎯 AK, AWP со прицелом, MP5, нож и механика перезарядки 🤖 10 ИИ-ботов, которые патрулируют, реагируют на выстрелы и продвигают вашу позицию 💥 Хедшоты, отчёт о смертях и система раундов продолжительностью 2 минуты 🔊 Полностью процедурный аудио без звуковых файлов 🌐 Создан с использованием Three.js и материалов PBR, полностью работающий в браузере
создать игру в стиле Chrome-Dino, которая можно играть.
Создайте полный, самодостаточный один HTML-файл (без внешних библиотек, таких как Three.js), который реализует реалистичного времени геодезический лучепроехатель для чёрной дыры Шварцшильда, вдохновлённый Гаргантюа. Используйте raw WebGL2 с GLSL ES 3.00 в одном фрагментном шейдерном блоке. Реализуйте точную физику: нулевую геодезическую интеграцию с решателем Рунге–Кутты четвёртого порядка, горизонт событий, фотонную сферу, аккреционный диск с правильной отрисовкой, гравитационное линзирование, доплеровское излучение и эффекты гравитационного красного смещения. Цель — стабильная производительность 60 FPS. Включите управляемую мышью орбиту/увеличение/уменьшение камеры, а также панель управления в стиле киберпанка с слайдерами для параметров (масса, вращение, плотность диска, угол обзора и т.п.). Добавьте тонкие частицные эффекты для падающей материи и динамическое освещение/тени. Выходной файл должен быть полностью завершённым, мгновенно работать в современном браузере без чёрного экрана, NaN, ошибок или пропущенных функций. Приоритет следует отдавать численной корректности, обработке границ, дисциплине решения уравнений и физической точности. Проверьте и комментируйте ключевые физические уравнения в коде. Сделайте его визуально потрясающим и интерактивным, как премиум-демо или игра на физику.
Одноразовая игра в прятки: белый хамелеон прячется в рисованной комнате, раскрашивая себя так, чтобы соответствовать стене, и выживает после трёх проходов робота-поисковика. Живой матч с разницей пикселей %, пять процедурных зон, синтезированный звук, три раунда с оценками — один HTML-файл, без библиотек.
Создайте 3D-визуализатор Солнца, вращающегося в космосе. Один HTML-файл.