HYPER3D / Творческое вдохновение

Бесплатные 3D-промпты и примеры

Черпайте вдохновение в реальных проектах для новой игры, сцены или интерактивного мира. Найдите промпт и адаптируйте его под свои идеи.

Примеры 3D-промптов

Симулятор бургерной от первого лица: сравнение трёх моделей
Claude Opus 5.5 / GPT-6 Sol / GPT-6 Luna

Симулятор бургерной от первого лица: сравнение трёх моделей

Один и тот же промпт протестирован на Opus 5.5, GPT-6 Sol и GPT-6 Luna: сравниваются время генерации, стоимость и визуальный результат симулятора приготовления бургеров от первого лица.

Сцена у костра: GPT-6 Sol против Opus 5.5
GPT-6 Sol / Claude Opus 5.5

Сцена у костра: GPT-6 Sol против Opus 5.5

Однопроходный тест с простой сценой у костра. GPT-6 Sol быстро выдал базовый результат, а Opus 5.5 потребовалось больше времени, зато он обеспечил более детальный рендеринг, камеру с обзором 360 градусов и пространственный звук, меняющийся вместе с углом обзора.

Battle City 3D: бесконечная танковая оборона
GPT-6 Astra

Battle City 3D: бесконечная танковая оборона

Защищайте орла на бесконечных травяных, снежных и промышленных полях боя или на 35 классических картах. Соберите десять припасов и победите тяжелые вражеские танки, для уничтожения которых требуется четыре попадания.

Bubble Bay: трехмерная битва на водяных шарах
GPT-6 Astra

Bubble Bay: трехмерная битва на водяных шарах

Создайте трехмерную битву на водяных шарах с оригинальными костюмированными персонажами Langya, Shantao и Tuanli, анимированными моделями P2, аренами Pirate14 и Village10, камерами ближнего слежения и масштабируемого обзора, ИИ-соперниками, матчами до шести захватов, импортом пользовательских персонажей и оригинальной музыкой ElevenLabs.

Движок полного затмения: кинематографический собор
GPT-6 Astra

Движок полного затмения: кинематографический собор

Полный промпт Three.js/WebGL для 32-секундного зацикленного фильма внутри затопленного готического собора с монументальными астрономическими часами, режиссированными движениями камеры, процедурной водой, стеклянными планетами и освещением затмения. Chris W опубликовал результат запуска Astra и сравнение с другими моделями.

Трехмерная игра о канатной дороге между парящими островами
GPT-6 Astra

Трехмерная игра о канатной дороге между парящими островами

В проверенном комментарии автора приведен полный промпт, который, согласно исходной публикации, запускали с GPT-6 и Gemini 4. Он запрашивает доступную в браузере игру о канатной дороге на Three.js, действие которой происходит на парящих островах в средиземноморском стиле, с управлением движением, оценкой комфорта пассажиров, станциями, улучшениями и поддержкой мобильных устройств.

Зал молитвы за хороший урожай в Храме Неба - проект на TypeScript + Three.js WebGL
GPT-6 Astra

Зал молитвы за хороший урожай в Храме Неба - проект на TypeScript + Three.js WebGL

В исходной публикации показаны 3D-модель и веб-проект пекинского Зала молитвы за хороший урожай в Храме Неба, созданные с помощью GPT-6 Astra и Three.js. Позже автор поделился полным промптом на китайском языке, использованным для создания проектов такого типа.

Создание мини-игры в 3D по мотивам League of Legends
GPT-6 Astra

Создание мини-игры в 3D по мотивам League of Legends

В публикации рекомендуется промпт для Astra, позволяющий создать мини-игру в стиле League of Legends с картой, чемпионами, миньонами, башнями и оригинальным игровым интерфейсом. Поскольку это рекомендованный материал, нельзя подтвердить, что именно этот ввод использовался при создании показанной работы.

Интерактивная 3D-демонстрация авиационного двигателя
GPT-6 Astra

Интерактивная 3D-демонстрация авиационного двигателя

Опубликованный YouWare многоразовый промпт для интерактивной высокодетализированной веб-демонстрации авиационного двигателя в 3D. Он предусматривает подробную модель двигателя с разборкой и взрыв-схемой, сведениями о деталях по щелчку или наведению и плавным управлением камерой. В исходной публикации сказано, что один и тот же промпт запускали в GPT-6 Astra и Gemini 4 Pro.

Интерактивный доисторический остров в 3D
Claude Opus 5.5

Интерактивный доисторический остров в 3D

Промпт, которым Vib3Coded поделился в обсуждении тестирования Claude Opus 5.5. Он предусматривает автономный интерактивный доисторический остров на Three.js/WebGL с подводным разрезом, анимированными динозаврами и морскими животными, настройками окружения, звуком и тестированием в браузере.

Интерактивная 3D-модель часов IWC Schaffhausen
GPT-6 Astra

Интерактивная 3D-модель часов IWC Schaffhausen

Подтвержденный комментарий автора содержит промпт для высокодетализированной интерактивной 3D-модели часов IWC Schaffhausen на Three.js. Указаны различимые механические компоненты, реалистичное сапфировое стекло, движение стрелок в реальном времени и интерактивная разборка и сборка во взрыв-схеме. В исходной публикации это представлено как общий промпт для сравнения GPT-6 Astra с другими моделями.

Как промпты превращаются в работающие 3D-проекты

Посмотрите, как независимые авторы проверяют каждую модель на реальном 3D-проекте, а затем используйте бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.

GPT-6 Sol | Первые впечатления
GPT-6 Sol / GPT-5.6 Sol

GPT-6 Sol | Первые впечатления

Peter сравнивает GPT-6 Sol и GPT-5.6 Sol на одинаковых промптах, оценивая качество результатов, общий расход токенов и время генерации нескольких 3D-сцен.

Создание игр с Astra, Blender и Godot
GPT-6 Astra

Создание игр с Astra, Blender и Godot

Проследите за рабочим процессом Peter Yang в четырёх игровых проектах: от референсных изображений и настройки до играбельных сцен и последовательных циклов обратной связи.

3D-промпты для игр, миров и симуляций

Изучите модели Blender, опыт three.js, браузерные игры и смоделированные миры от независимых создателей. Откройте пример, чтобы проверить проект, посетить его первоисточник и посмотреть, является ли текст исходной подсказкой или адаптированным брифом. Найдите отправную точку в коллекциях GPT, Claude или Kimi, а затем адаптируйте ее к вашему собственному проекту. Когда прототип будет готов, используйте Hyper3D для создания персонажей и реквизита, которые ему нужны.

Интегрируйте генерацию 3D в ежедневную работу

Hyper3D берет на себя моделирование и текстурирование, а вы принимаете творческие решения.

Персонажи для игр и анимации
Животные и природные существа
Дизайн материалов и узоров
Домашний интерьер и демонстрация товаров
3D-печать: скульптуры и фигурки
Одежда, обувь и сумки

Как использовать 3D-промпт

Эффективно создавайте, настраивайте и дорабатывайте свои 3D-идеи на основе опорной структуры.

1

Начните с рабочей структуры

Используйте ссылку в качестве основы. Сохраните организацию сцен, элементы управления и логику ответа, пока вы создаете рабочий прототип.

Uploading a character reference image for image-to-3D generation
2

Сделайте идею своей

Персонализируйте тему, точку зрения, цвета и ключевое взаимодействие. Держите уже работающие части и тестируйте каждое изменение.

AI-generated PBR texture maps applied to a 3D robot character model
3

Уточните 3D активы

После того, как прототип будет воспроизводим, замените объекты-заполнители оригинальными персонажами, реквизитами и сценическими активами, созданными с помощью Hyper3D.

Export the finished high-quality 3D model in FBX or GLB.Export the finished high-quality 3D model in FBX or GLB.

Представьте. Придайте форму.