Играбельные гонки на картах Roblox с собственными 3D-ресурсами
Создайте полноценные гонки на картах в Roblox с собственными ресурсами, дрифтом, ИИ-соперниками, контрольными точками, учетом кругов и экраном результатов с повторным запуском.
Unable to update the order. Please try again.
Создайте полноценные гонки на картах в Roblox с собственными ресурсами, дрифтом, ИИ-соперниками, контрольными точками, учетом кругов и экраном результатов с повторным запуском.
Интерактивная ночная лесная стоянка в воксельном стиле на Three.js с процедурно созданным рыцарем, костром, выбираемыми действиями, пресетами камеры, ретро-HUD и синтезированным фоновым звуком. Автор публикации сообщает, что передал GPT-6 Astra этот промпт и изображение.
Тест GPT-6 Astra, который Wentao Zhu приписывает студенту Minchao Jiang. Промпт требует создать по предоставленной фотографии комнаты интерактивную 3D-сцену с подвижными петлями, дверями и ящиками, а также движениями камеры для демонстрационного видео.
В публикации приведен промпт для видео о процессе 3D-сборки сцены «Царство дзен · Древний храм»; автор говорит, что промпт взят с сайта.
Заявленная автором задача на ночь — переработать браузерную модель поля на 18 лунок, добавив более сложные лунки, прерывистые фервеи, выразительные бункеры и препятствия, а также более значимый выбор ударов.
Majid Manzarpour делится промптом для воссоздания загруженного изображения в виде полностью процедурного анимированного 3D-фона главного меню на Three.js в одном HTML-файле. Исходная публикация приписывает тест Opus 5.5.
Промпт с референсным изображением, которым автор поделился в последующем комментарии, для миниатюрной диорамы с самыми узнаваемыми элементами храма в изометрическом виде сверху под 45°. В исходной публикации сказано, что компоненты разделили с Astra, детали создали с V2Fun, затем результат собрали и доработали.
Промпт для полного воссоздания гоночной игры Lego 1999 Racers с помощью GPT-6 Astra.
Повторно используемый промпт автора, который, по его словам, в точности получили GPT-6 Astra и Fable 5.1. Требуется автономная симуляция кинетического песочного стола в одном HTML-файле: шар рисует неповторяющиеся геометрические узоры, затем разглаживает поверхность и начинает новый узор.
Автор сообщает, что ввел этот чисто текстовый промпт, чтобы сначала создать изображение, а затем вращаемую 3D-модель .glb. Референсное изображение не использовалось.
Цитируемый промпт просит Astra выполнить риггинг существующего GLB-меха и анимировать его пальцеходные ноги для предпросмотра в Godot.
Предложенный автором стартовый промпт для интерактивного 3D-коллайдера по мотивам CERN LHC и ATLAS в одном автономном HTML-файле. Он представлен как промпт для похожего проекта, а не как подтвержденный точный ввод для показанного результата.
Создать и оснастить ригом детализированного меха в Blender без интерфейса, устранить расхождения между референсами и отрендерить десятисекундную демонстрацию действия.
Создать стилизованный цветочный магазин в Blender, анимировать разбор здания и уличных объектов на понятные слои, затем снова собрать сцену.
Автор лично поделился промптом для Claude Opus 5.5 о легкой игре от третьего лица с фермерскими животными. Заданы выбор животных, WASD, прыжки, взаимодействия по близости, еда и вода, меню паузы/сброса и сельская местность.
Создать полностью собранную стоящую детализированную 3D-фигурку девочки в стиле аниме: рабочая кепка, жестяной робот, пульт и ящик с инструментами на поясе.
Повторно используемый промпт для доступного к исследованию китайского 3D-дворика в Blender и Three.js: архитектура, интерактивная навигация, эффекты среды, анимированная фауна и проект для браузера.
Рекомендуемый автором промпт для интерактивной выставки Three.js о блоке ЧАЭС и реакторе РБМК: разборная 3D-модель блока, анимированный паровой контур и управляемый разрез реактора. Это рекомендация, а не подтвержденный исходный ввод.
Собрать в Unity 3D-город из зданий разной высоты, машин, дорог, рекламных щитов и готового набора мультяшного города.
Промпт, которым Marcel поделился как точным запросом к Astra на создание 3D-модели WALL-E в Three.js.
Подробная спецификация игры Three.js с четвероногим роботом: выразительные движения, видимые аккумуляторы, зарядка и три задания от объектов.
Создать полную фотореалистичную 3D-среду со свободной концепцией.
Шесть шагов промпта Lummox для игрового 3D-фрагмента в браузере: Vite, чистый TypeScript, Three.js, cannon-es и Web Audio, прибрежный район на закате, трое садятся в машину, заданы темп кадров и звук.
Создать в WebGPU интерактивное 3D-дерево с желейными лимонами: качающиеся ветви, сбор мышью и физика сжатия и отскока.