Carrera de karts jugable en Roblox con recursos 3D personalizados
Crea una carrera de karts completa en Roblox con recursos personalizados, derrapes, rivales de IA, puntos de control, seguimiento de vueltas y una pantalla de resultados reiniciable.
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Crea una carrera de karts completa en Roblox con recursos personalizados, derrapes, rivales de IA, puntos de control, seguimiento de vueltas y una pantalla de resultados reiniciable.
Una escena interactiva en Three.js de un campamento nocturno en el bosque con estilo voxel, caballero generado por procedimientos, fogata, acciones seleccionables, ajustes de camara, HUD retro y audio ambiental sintetizado. El autor afirma que proporciono este prompt y una imagen a GPT-6 Astra.
Una prueba de GPT-6 Astra atribuida por Wentao Zhu al estudiante Minchao Jiang. El prompt pide una escena 3D interactiva basada en una foto de una habitacion, con bisagras, puertas y cajones articulados, ademas de movimientos de camara para un video de demostracion.
Esta publicacion comparte un prompt para crear un video del proceso de construccion 3D de la escena «Reino zen · Templo antiguo»; el autor dice que el prompt procede de un sitio web.
El objetivo nocturno declarado por el autor era revisar un modelo de navegador de un campo de 18 hoyos con hoyos mas exigentes, calles fragmentadas, bunkers y peligros mas audaces y decisiones de golpe mas relevantes.
Majid Manzarpour comparte un prompt para recrear una imagen subida como fondo 3D de menu principal en Three.js, totalmente procedural y animado, dentro de un unico archivo HTML. La publicacion original atribuye la prueba a Opus 5.5.
Un prompt con imagen de referencia compartido por el creador en un comentario posterior para presentar, en vista isometrica cenital de 45°, un diorama en miniatura con los elementos mas reconocibles del templo. La publicacion original indica que separo componentes con Astra, creo detalles con V2Fun y despues ensamblo y ajusto el resultado.
Un prompt para reconstruir por completo el juego de conduccion Lego 1999 Racers con GPT-6 Astra.
Un prompt reutilizable proporcionado por el autor como el prompt abierto exacto recibido por GPT-6 Astra y Fable 5.1. Solicita una simulacion autonoma de mesa de arena cinetica en un unico archivo HTML: una bola dibuja patrones geometricos no repetitivos, alisa la superficie y comienza otro patron.
El autor afirma que escribio este prompt solo de texto para generar una imagen y despues un modelo 3D .glb giratorio. No se uso imagen de referencia.
El prompt citado pide a Astra configurar un meca GLB existente y animar sus patas digitigradas para una vista previa en Godot.
Prompt inicial sugerido por el autor para crear en un archivo HTML autonomo un colisionador 3D interactivo inspirado en CERN LHC y ATLAS. Se presenta para construir algo similar, no explicitamente como la entrada exacta del resultado mostrado.
Construir y configurar un meca detallado en Blender sin interfaz, resolver inconsistencias entre las imagenes de referencia y renderizar una demostracion de accion de diez segundos.
Crear una floristeria estilizada en Blender, animar la separacion del edificio y los objetos de calle en capas claras y volver a montar la escena.
Prompt de Claude Opus 5.5 compartido directamente por el autor para un juego ligero de animales de granja en tercera persona. Especifica animales seleccionables, movimiento WASD, salto, interacciones por proximidad, comida, agua, menu de pausa/reinicio y entorno rural.
Crear una figura 3D de anime muy detallada de una nina, totalmente montada y de pie, con gorra de trabajadora, robot de hojalata, mando y caja de herramientas a la cintura.
Prompt reutilizable para crear con Blender y Three.js un patio chino 3D explorable, con arquitectura, navegacion interactiva, efectos ambientales, fauna animada y un proyecto listo para navegador.
Prompt recomendado para una exposicion interactiva en Three.js del bloque de Chernobil y el reactor RBMK: bloque 3D desmontable, circuito de vapor animado y corte del reactor inspeccionable. Es una sugerencia, no la entrada original confirmada.
Montar en Unity una ciudad 3D con edificios de distintas alturas, coches, carreteras, carteles y un paquete de ciudad de dibujos existente.
Prompt que Marcel compartio como el mismo que dio a Astra para crear un WALL-E 3D en Three.js.
Especificacion detallada de un juego Three.js con robot cuadrupedo, movimiento expresivo, celdas de bateria visibles, carga y tres tareas activadas por objetos.
Crear un entorno 3D fotorrealista completo con concepto abierto.
Secuencia de seis prompts de Lummox para una seccion 3D jugable: Vite, TypeScript nativo, Three.js, cannon-es y Web Audio, distrito costero al atardecer, tres personas entrando en un coche, ritmo y audio.
Crear en WebGPU un limonero 3D de gelatina, con ramas oscilantes, limones seleccionables con el raton y fisica de compresion y rebote.