Simulación interactiva de evacuación de multitudes
El autor afirma que dio el mismo prompt a Claude Opus 5.5 y a Astra para crear una simulación interactiva de evacuación de multitudes y observar dónde se atasca el movimiento de la gente.
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El autor afirma que dio el mismo prompt a Claude Opus 5.5 y a Astra para crear una simulación interactiva de evacuación de multitudes y observar dónde se atasca el movimiento de la gente.
Una animación de Blender de diez segundos en una sola toma, con una lanzadera original volando a velocidad extrema por un denso cañón urbano, renderizada con PixVerse a partir de referencias de Blender.
Bilal Arshad afirma que pidió a Astra que construyera un mundo 3D lleno de rascacielos muy altos y compartió el resultado.
Crea un sitio interactivo con Three.js centrado en un Sol 3D realista generado mediante un script de Python para Blender. El sitio permite girar el Sol, moverse a su alrededor y acercarse; incluye un fondo cósmico e información del sistema solar, y ofrece una vista anatómica interactiva con las capas solares etiquetadas y descritas.
Un prompt de Blender para crear un magnífico render de cinco segundos de la Tierra girando, vista desde el espacio. El autor dice que ambos modelos se probaron con este mismo prompt.
Un breve prompt compartido por Neatprompts para crear una escena al estilo CS2 en Three.js con GPT-6 Astra. La cadena de difusión pasa por Om Patel y conduce a una demostración pública en Reddit de u/TimeForsaken5275.
Crea una visualización 3D de un smartphone con un control deslizante para desmontarlo y volverlo a montar, componentes seleccionables y explicaciones de la función de cada pieza.
Instrucciones completas para crear en Unity una aventura de puzles 3D de Android, fotorrealista y en modo vertical, en la que los jugadores investigan un dispositivo negro con forma de cubo llamado DEVICE. Además de los controles táctiles, integra la inclinación, rotación, gestos con la pantalla hacia abajo, acelerómetro, cámara, micrófono, vibración, altavoz, brillo, brújula, estado de carga y otras capacidades del teléfono como entradas para los puzles dentro del mismo mundo del juego. El artículo enlazado publica íntegramente estas instrucciones de desarrollo tal como se introdujeron en ChatGPT Work y también presenta la demo de DEVICE de 25 etapas y su APK para Android.
Una escena 3D de fantasía interactiva para navegador, con cámara isométrica, dirección artística inspirada en vóxeles, suelos mojados y reflectantes y un personaje móvil. El repositorio enlazado de Dream Loop la presenta como prompt de ejemplo e indica que se probó con GPT-6 Astra en Codex. No solicita un bucle de juego.
El autor afirma que utilizó Anthropic Opus 5.5 para modelar el Hundenberg en Blender y crear un vídeo realista de su accidente.
Un prompt para crear en Three.js un RPG de acción y fantasía oscura en 3D totalmente jugable, con un santuario gótico reclamado por el bosque, combate de caballeros, magia, un enfrentamiento con un jefe, elementos de HUD en chino tradicional y flujos de juego completos.
Una demostración 3D interactiva para navegador de una mano robótica de cinco dedos que toca un piano en miniatura de 25 teclas, con contacto de los dedos y movimiento de teclas conectados causalmente, planificación basada en MIDI, audio, vistas de cámara y diagnósticos de rendimiento.
Un encargo de producción para crear una escena basada en las características estructurales investigadas de la Torre de Tokio y la atmósfera de sus alrededores, utilizando geometría 3D real para mostrar vistas diurnas y nocturnas. Los entregables incluyen archivos editables de Blender, un MP4 de unos 30 segundos para publicar en X, imágenes de vista previa y un README. El autor lo comparte como prompt de instrucciones para Astra.
El autor dice que dio el mismo prompt a GPT Astra y Fable 5.1 para crear y renderizar en Blender un agujero negro inspirado en Interstellar.
Un prompt literal proporcionado en el comentario verificado del autor original para crear Spline Rush, un juego de carreras procedural de Three.js para navegador con circuitos, rivales de IA, física, ajustes gráficos y audio sintetizado.
Crea un templo de vóxeles interactivo en una isla flotante, rodeado de cerezos en flor, cascadas y montañas, con un interruptor de día y noche.
Un prompt reutilizable para crear un modelo 3D de Hogwarts a gran escala, realista y explorable, con su entorno, lugares emblemáticos, interiores, objetos, presentación cinematográfica, niebla, diseño de sonido y ajustes visuales intercambiables.
Una solicitud de animación 3D de gatos sin palabras centrada en un único botón de golosinas, un caos creciente y una pequeña recompensa final.
Una demostración 3D de una explosión nuclear con una ciudad, destello nuclear, onda expansiva, bola de fuego, humo y edificios que se fracturan y se derrumban cuando la explosión los alcanza.
Un prompt one-shot reutilizable compartido por el autor como el prompt exacto utilizado para el simulador de fluidos GPU de neón mostrado. La publicación raíz atribuye explícitamente el simulador a Opus 5.5. Solicita una simulación de fluidos WebGL sin dependencias en un único archivo, con pasadas FBO de GPU, interacción con tinte neón, vórtices ambientales y un HUD de control con glassmorphism.
Un prompt que pide a Astra crear un juego de defensa de torres como Sir, We Have Orc Problems.
Un prompt que solicita desarrollar una versión para PC de Splatoon con una recreación completa de sus gráficos. El autor explica que ejecutó únicamente este prompt con Ultra.
Una solicitud de CAD y carga estructural citada literalmente en la publicación enlazada de higgsfield_ai. Pide a GPT-6 Astra recrear el puente de Brooklyn en AutoCAD y evaluar un escenario con tanques cruzando en ambas direcciones.
Una solicitud textual del autor @vib3coded para Verdant, un diorama de isla 3D interactivo con Three.js y WebGL. Especifica dinosaurios que deambulan, una cascada y una laguna seccionada, movimiento de cámara submarino, interacciones para alimentar animales y eclosionar huevos, controles ambientales, lluvia, música y entrega como un único archivo HTML listo para el navegador.