محاكاة تفاعلية لإخلاء الحشود
يقول المؤلف إنه أعطى Claude Opus 5.5 وAstra الموجه نفسه لبناء محاكاة تفاعلية لإخلاء الحشود ومراقبة المواضع التي تتعطل فيها حركة الحشود.
Unable to update the order. Please try again.
يقول المؤلف إنه أعطى Claude Opus 5.5 وAstra الموجه نفسه لبناء محاكاة تفاعلية لإخلاء الحشود ومراقبة المواضع التي تتعطل فيها حركة الحشود.
رسوم Blender متحركة مدتها عشر ثوان بلقطة واحدة لمكوك أصلي يحلق بسرعة هائلة عبر واد حضري كثيف، وقد جرى تصييرها باستخدام PixVerse انطلاقا من مراجع Blender.
يقول بلال أرشد إنه طلب من Astra بناء عالم ثلاثي الأبعاد مليء بناطحات سحاب شاهقة جدا، ثم شارك النتيجة.
أنشئ موقع Three.js تفاعليا يتمحور حول شمس واقعية ثلاثية الأبعاد مصنوعة بواسطة برنامج Python نصي في Blender. يدعم الموقع تدوير الشمس والتحرك حولها وتكبيرها، ويتضمن خلفية كونية ومعلومات عن النظام الشمسي، ويوفر عرضا تشريحيا تفاعليا بطبقات الشمس المسماة وشروحها.
موجّه لـ Blender لإنشاء عرض مذهل مدته خمس ثوانٍ للأرض وهي تدور، كما تُرى من الفضاء. يقول المؤلف إن النموذجين اختُبرا باستخدام هذا الموجّه نفسه.
موجّه قصير شاركته Neatprompts لإنشاء مشهد بأسلوب CS2 في Three.js باستخدام GPT-6 Astra. تمر سلسلة المشاركة عبر Om Patel وتصل إلى عرض تجريبي عام على Reddit نشره u/TimeForsaken5275.
أنشئ تصورًا ثلاثي الأبعاد لهاتف ذكي مع شريط تمرير للتفكيك وإعادة التجميع، ومكوّنات قابلة للتحديد، وشروحات لوظيفة كل جزء.
تعليمات شاملة لإنشاء مغامرة ألغاز ثلاثية الأبعاد واقعية لنظام Android بوضع عمودي في Unity، حيث يحقق اللاعبون في جهاز أسود مكعّب الشكل يُسمى DEVICE. بالإضافة إلى عناصر التحكم باللمس، ادمج إمالة الهاتف ودورانه وإيماءات وضعه مقلوبًا، ومقياس التسارع والكاميرا والميكروفون والاهتزاز ومكبر الصوت والسطوع والبوصلة وحالة الشحن وغيرها من إمكاناته كمدخلات للألغاز داخل عالم اللعبة نفسه. ينشر المقال المرتبط تعليمات التطوير هذه كاملةً كما أُدخلت في ChatGPT Work، ويعرض أيضًا عرض DEVICE التجريبي المكوّن من 25 مرحلة وملف Android APK الخاص به.
مشهد خيالي تفاعلي ثلاثي الأبعاد يعمل في المتصفح، بكاميرا متساوية القياس وتوجه فني مستوحى من الفوكسل وأرضيات رطبة عاكسة وشخصية قابلة للتحريك. يقدم مستودع Dream Loop المرتبط هذا بوصفه موجهًا نموذجيا ويذكر أنه اختبر باستخدام GPT-6 Astra في Codex. ولا يطلب وجود حلقة لعب.
يقول المؤلف إنه استخدم Anthropic Opus 5.5 لنمذجة Hundenberg في Blender وإنشاء فيديو واقعي لحادثه.
موجه لإنشاء لعبة تقمص أدوار وحركة خيالية قاتمة ثلاثية الأبعاد وقابلة للعب بالكامل في Three.js، تشمل ملاذا قوطيا استعادت الغابة السيطرة عليه وقتال الفرسان والسحر ومواجهة زعيم وعناصر HUD بالصينية التقليدية ومسارات لعب كاملة.
عرض تفاعلي ثلاثي الأبعاد يعمل في المتصفح ليد روبوتية بخمسة أصابع تعزف على بيانو مصغر من 25 مفتاحا، مع ترابط سببي بين ملامسة الأصابع وحركة المفاتيح وتخطيط تقوده MIDI وصوت وزوايا كاميرا وتشخيص للأداء.
موجز إنتاج لإنشاء مشهد يستند إلى الخصائص الهيكلية المدروسة لبرج طوكيو وأجواء محيطه، باستخدام هندسة ثلاثية الأبعاد فعلية لإظهار منظرين نهاري وليلي. تشمل المخرجات ملفات Blender قابلة للتحرير وملف MP4 مدته نحو 30 ثانية للنشر على X وصور معاينة وملف README. يشارك المؤلف ذلك بصفته موجه تعليمات إلى Astra.
يقول المؤلف إنه أعطى GPT Astra وFable 5.1 المطالبة نفسها لإنشاء ثقب أسود مستوحى من فيلم Interstellar وتصييِره في Blender.
مطالبة حرفية قدّمها المؤلف الأصلي في تعليقه الموثّق لإنشاء Spline Rush، وهي لعبة سباق مت procedural للمتصفح مبنية على Three.js وتضم مسارات وخصوماً بالذكاء الاصطناعي وفيزياء وإعدادات رسومية وصوتاً مُركّباً.
أنشئ معبداً تفاعلياً من الفوكسلات على جزيرة عائمة، تحيط به أزهار الكرز والشلالات والمناظر الجبلية، مع مفتاح تبديل بين النهار والليل.
مطالبة قابلة لإعادة الاستخدام لإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد واسع النطاق وواقعي وقابل للاستكشاف لهوغوورتس، مع بيئته ومعالمه وداخلياته وملحقاته وعرض سينمائي وضباب وتصميم صوتي وإعدادات بصرية قابلة للتبديل.
طلب لإنشاء رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد بلا كلمات عن قط، تتمحور حول زر واحد للمكافأة، وفوضى متصاعدة، وعائد صغير في النهاية.
عرض ثلاثي الأبعاد لانفجار نووي يتضمن مدينة ووميضاً نووياً وموجة صدمة متوسعة وكرة نار ودخاناً ومبانٍ تتشقق وتنهار عند وصول الانفجار إليها.
مطالبة قابلة لإعادة الاستخدام من خطوة واحدة، شاركها المؤلف بوصفها المطالبة الدقيقة المستخدمة لمحاكي السائل النيون المعروض على GPU. تنسب المشاركة الأصلية المحاكي صراحةً إلى Opus 5.5. وتطلب محاكاة سوائل WebGL بلا تبعيات وفي ملف واحد، مع تمريرات GPU FBO وتفاعل مع صبغة نيون ودوامات محيطة وHUD للتحكم بتأثير glassmorphism.
مطالبة تطلب من Astra إنشاء لعبة tower defense شبيهة بـ Sir, We Have Orc Problems.
مطالبة تطلب تطوير نسخة للحاسوب من Splatoon مع إعادة إنشاء كاملة لرسوماتها. ويوضح صاحب المنشور أنه شغّل هذه المطالبة وحدها باستخدام Ultra.
طلب CAD وتحليل للأحمال الإنشائية مقتبس حرفيًا في المنشور المرتبط بواسطة higgsfield_ai. يطلب من GPT-6 Astra إعادة إنشاء جسر بروكلين في AutoCAD وتقييم سيناريو تعبر فيه الدبابات من كلا الاتجاهين.
طلب من المؤلف @vib3coded، منقول حرفيًا، لـ Verdant، وهي ديوراما جزيرة ثلاثية الأبعاد تفاعلية باستخدام Three.js وWebGL. يحدد الطلب ديناصورات تتجول، وشلالًا وبحيرة مقطعية، وحركة كاميرا تحت الماء، وتفاعلات لإطعام الحيوانات وتفقيس البيض، وعناصر تحكم بيئية، ومطرًا، وموسيقى، وتسليمًا في ملف HTML واحد جاهز للمتصفح.