Simulation interactive d'évacuation de foule
L'auteur affirme avoir donné le même prompt à Claude Opus 5.5 et à Astra afin de créer une simulation interactive d'évacuation de foule et d'observer où les déplacements de la foule se bloquent.
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L'auteur affirme avoir donné le même prompt à Claude Opus 5.5 et à Astra afin de créer une simulation interactive d'évacuation de foule et d'observer où les déplacements de la foule se bloquent.
Une animation Blender de dix secondes en plan-séquence montrant une navette originale traversant à une vitesse extrême un canyon urbain dense, rendue avec PixVerse à partir de références Blender.
Bilal Arshad affirme avoir demandé à Astra de créer un monde 3D rempli de très hauts gratte-ciel, puis avoir partagé le résultat.
Créez un site Three.js interactif centré sur un Soleil 3D réaliste réalisé avec un script Python pour Blender. Le site permet de faire pivoter le Soleil, de se déplacer autour et de zoomer ; il comprend un arrière-plan cosmique, des informations sur le système solaire et une vue anatomique interactive avec des couches solaires étiquetées et décrites.
Un prompt Blender pour créer un magnifique rendu de cinq secondes de la Terre en rotation, vue depuis l’espace. L’auteur indique que les deux modèles ont été testés avec ce même prompt.
Un court prompt partagé par Neatprompts pour créer une scène de style CS2 dans Three.js avec GPT-6 Astra. La chaîne de partage passe par Om Patel et mène à une démonstration publique sur Reddit par u/TimeForsaken5275.
Créez une visualisation 3D d’un smartphone avec un curseur de désassemblage-réassemblage, des composants sélectionnables et une explication de la fonction de chaque pièce.
Instructions détaillées pour créer dans Unity une aventure de puzzle 3D Android photoréaliste en mode portrait, où les joueurs enquêtent sur un appareil cubique noir appelé DEVICE. En plus des commandes tactiles, intégrez l’inclinaison, la rotation, les gestes avec l’écran vers le bas, l’accéléromètre, la caméra, le microphone, les vibrations, le haut-parleur, la luminosité, la boussole, l’état de charge et d’autres capacités du téléphone comme entrées de puzzle dans le même monde de jeu. L’article lié publie intégralement ces instructions de développement telles qu’elles ont été saisies dans ChatGPT Work et présente aussi la démo DEVICE en 25 étapes ainsi que son APK Android.
Une scène 3D de fantasy interactive dans le navigateur, avec caméra isométrique, direction artistique inspirée des voxels, sols mouillés et réfléchissants, et personnage mobile. Le dépôt Dream Loop lié la présente comme exemple de prompt et indique qu'elle a été testée avec GPT-6 Astra dans Codex. Aucune boucle de jeu n'est demandée.
L'auteur affirme avoir utilisé Anthropic Opus 5.5 pour modéliser le Hundenberg dans Blender et créer une vidéo réaliste de son accident.
Un prompt pour créer dans Three.js un RPG d'action dark fantasy en 3D entièrement jouable, comprenant un sanctuaire gothique reconquis par la forêt, des combats de chevalier, de la magie, un affrontement contre un boss, des éléments de HUD en chinois traditionnel et des parcours de jeu complets.
Une démonstration 3D interactive dans le navigateur d'une main robotique à cinq doigts jouant sur un piano miniature de 25 touches, avec contact des doigts, mouvement des touches et liens de causalité, planification pilotée par MIDI, audio, vues de caméra et diagnostics de performance.
Un brief de production visant à créer une scène fondée sur les caractéristiques structurelles documentées de la tour de Tokyo et l'atmosphère de ses environs, avec une véritable géométrie 3D pour présenter des vues de jour et de nuit. Les livrables comprennent des fichiers Blender modifiables, un MP4 d'environ 30 secondes destiné à X, des images d'aperçu et un README. L'auteur le partage comme prompt d'instructions pour Astra.
L’auteur affirme avoir donné le même prompt à GPT Astra et Fable 5.1 pour créer et rendre dans Blender un trou noir inspiré d’Interstellar.
Un prompt reproduit mot pour mot, fourni dans le commentaire vérifié de l’auteur original, pour créer Spline Rush, un jeu de course procédural Three.js dans le navigateur avec circuits, adversaires IA, physique, préréglages graphiques et audio synthétisé.
Créez un temple voxel interactif sur une île flottante, entouré de cerisiers en fleurs, de cascades et de paysages montagneux, avec un bouton de bascule jour-nuit.
Un prompt réutilisable pour créer un modèle 3D de Poudlard à grande échelle, réaliste et explorable, avec son environnement, ses lieux emblématiques, ses intérieurs, ses accessoires, une présentation cinématographique, du brouillard, une conception sonore et des réglages visuels commutables.
Une demande d’animation 3D muette mettant en scène un unique bouton de friandise pour chat, un chaos croissant et une petite récompense finale.
Une démonstration 3D d’une explosion nucléaire mettant en scène une ville, un flash nucléaire, une onde de choc expansive, une boule de feu, de la fumée et des bâtiments qui se fissurent et s’effondrent lorsque l’explosion les atteint.
Un prompt one-shot réutilisable partagé par l’auteur comme étant exactement le prompt utilisé pour le simulateur de fluides GPU néon affiché. Le post principal attribue explicitement le simulateur à Opus 5.5. Il demande une simulation de fluides WebGL sans dépendances, dans un fichier unique, avec des passes FBO GPU, une interaction avec un colorant néon, des vortex ambiants et un HUD de contrôle en glassmorphism.
Un prompt demandant à Astra de créer un jeu de tower defense comme Sir, We Have Orc Problems.
Un prompt demandant le développement d’une version PC de Splatoon avec une recréation complète de ses graphismes. L’auteur explique qu’il n’a exécuté que ce prompt avec Ultra.
Une demande de CAO et de charge structurelle citée mot pour mot dans le post lié de higgsfield_ai. Elle demande à GPT-6 Astra de recréer le pont de Brooklyn dans AutoCAD et d’évaluer un scénario où des chars le traversent dans les deux sens.
Une demande mot pour mot de l’auteur @vib3coded pour Verdant, un diorama insulaire 3D interactif avec Three.js et WebGL. Elle spécifie des dinosaures en liberté, une cascade et une lagune en coupe, des mouvements de caméra sous-marins, des interactions pour nourrir les animaux et faire éclore les œufs, des contrôles environnementaux, la pluie, la musique et une livraison sous la forme d’un fichier HTML prêt pour le navigateur.