인터랙티브 군중 대피 시뮬레이션
작성자는 Claude Opus 5.5와 Astra에 동일한 프롬프트를 주어 인터랙티브 군중 대피 시뮬레이션을 만들고 군중 이동이 어디에서 정체되는지 관찰했다고 말합니다.
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작성자는 Claude Opus 5.5와 Astra에 동일한 프롬프트를 주어 인터랙티브 군중 대피 시뮬레이션을 만들고 군중 이동이 어디에서 정체되는지 관찰했다고 말합니다.
독창적인 셔틀이 빽빽한 도시 협곡을 극한의 속도로 비행하는 10초짜리 원테이크 Blender 애니메이션으로, Blender 참조 자료를 바탕으로 PixVerse에서 렌더링했습니다.
Bilal Arshad는 Astra에 초고층 빌딩으로 가득한 3D 세계를 만들어 달라고 요청한 뒤 그 결과를 공유했다고 말합니다.
Blender Python 스크립트로 만든 사실적인 3D 태양을 중심으로 인터랙티브 Three.js 웹사이트를 제작합니다. 태양을 회전하고 주위를 이동하며 확대할 수 있고, 우주 배경과 태양계 정보를 포함하며, 태양의 각 층에 레이블과 설명을 붙인 인터랙티브 해부학 보기도 제공합니다.
우주에서 바라본 지구 회전 장면의 멋진 5초 렌더를 Blender로 만드는 프롬프트입니다. 작성자는 두 모델 모두 이 동일한 프롬프트로 테스트했다고 말합니다.
Neatprompts가 공유한 짧은 프롬프트로, GPT-6 Astra를 사용해 Three.js에서 CS2 스타일 장면을 만듭니다. 공유 경로는 Om Patel을 거쳐 u/TimeForsaken5275의 공개 Reddit 데모로 이어집니다.
분해-재조립 슬라이더, 선택 가능한 구성 요소, 각 부품의 기능 설명을 갖춘 3D 스마트폰 시각화를 구축합니다.
플레이어가 DEVICE라는 검은색 정육면체 장치를 조사하는 사실적인 세로 모드 Android 3D 퍼즐 어드벤처를 Unity로 제작하기 위한 종합 지침입니다. 터치 조작 외에도 휴대전화의 기울기, 회전, 화면을 아래로 향하게 하는 제스처, 가속도계, 카메라, 마이크, 진동, 스피커, 밝기, 나침반, 충전 상태 및 기타 기능을 동일한 게임 세계의 퍼즐 입력으로 통합합니다. 링크된 기사에는 ChatGPT Work에 입력된 이 개발 지침 전문이 실려 있으며, DEVICE 25단계 데모와 Android APK도 소개합니다.
아이소메트릭 카메라, 복셀에서 영감을 받은 아트 방향, 젖은 반사 바닥, 이동 가능한 캐릭터를 갖춘 브라우저 기반 인터랙티브 판타지 3D 장면입니다. 링크된 Dream Loop 저장소는 이를 예시 프롬프트로 제시하며 Codex에서 GPT-6 Astra로 테스트했다고 밝힙니다. 게임플레이 루프는 요청하지 않습니다.
작성자는 Anthropic Opus 5.5를 사용해 Blender에서 Hundenberg를 모델링하고 사고를 사실적인 영상으로 만들었다고 말합니다.
고딕풍 숲에 잠식된 성역, 기사 전투, 마법, 보스전, 번체 중국어 HUD 요소 및 완전한 게임 흐름을 포함해 Three.js에서 완전히 플레이할 수 있는 3D 다크 판타지 액션 RPG를 제작하는 프롬프트입니다.
다섯 손가락 로봇 손이 25건반 미니 피아노를 연주하는 브라우저 기반 인터랙티브 3D 시연으로, 인과적으로 연결된 손가락 접촉과 건반 움직임, MIDI 기반 계획, 오디오, 카메라 시점 및 성능 진단을 포함합니다.
조사를 통해 파악한 도쿄 타워의 구조적 특징과 주변 분위기를 바탕으로 장면을 만들고 실제 3D 지오메트리를 사용해 낮과 밤의 모습을 모두 보여 주기 위한 제작 개요입니다. 편집 가능한 Blender 파일, X 게시용 약 30초 MP4, 미리보기 이미지, README가 결과물에 포함됩니다. 작성자는 이를 Astra용 지침 프롬프트로 공유합니다.
저자는 GPT Astra와 Fable 5.1에 동일한 프롬프트를 제공해 Blender에서 《인터스텔라》에서 영감을 받은 블랙홀을 생성하고 렌더링하게 했다고 말합니다.
루트 작성자의 인증된 댓글에 제공된 Spline Rush 제작용 원문 프롬프트입니다. Spline Rush는 트랙, AI 상대, 물리, 그래픽 프리셋, 합성 오디오를 갖춘 절차적 Three.js 브라우저 레이싱 게임입니다.
벚꽃, 폭포, 산 풍경으로 둘러싸이고 낮과 밤 토글이 있는 부유하는 섬 위의 상호작용형 복셀 사원을 만드세요.
환경, 랜드마크, 내부, 소품, 영화적 연출, 안개, 사운드 디자인, 전환 가능한 시각 설정을 포함한 대규모의 사실적이고 탐험 가능한 호그와트 3D 모델을 만들기 위한 재사용 가능한 프롬프트입니다.
하나의 간식 버튼을 중심으로 혼란이 점점 커지다가 작은 보상으로 끝나는 대사 없는 3D 고양이 애니메이션 요청입니다.
도시, 핵 섬광, 확장하는 충격파, 화구, 연기, 그리고 폭발이 도달하면 균열이 생기고 무너지는 건물을 보여주는 3D 핵폭발 시연입니다.
작성자가 공유한 재사용 가능한 원샷 프롬프트로, 화면에 표시된 GPU 네온 유체 시뮬레이터에 실제로 사용된 정확한 프롬프트입니다. 원본 게시물은 이 시뮬레이터를 Opus 5.5가 만들었다고 명시적으로 밝힙니다. GPU FBO 패스, 네온 염료 상호작용, 앰비언트 소용돌이, 글래스모피즘 제어 HUD를 갖춘 종속성 없는 단일 파일 WebGL 유체 시뮬레이션을 요청합니다.
Astra에게 《Sir, We Have Orc Problems》와 같은 타워 디펜스 게임을 만들도록 요청하는 프롬프트입니다.
PC 버전 《Splatoon》을 개발하고 그래픽을 완전히 재현해 달라고 요청하는 프롬프트입니다. 게시자는 Ultra에서 이 프롬프트만 실행했다고 설명합니다.
연결된 게시물에서 higgsfield_ai가 그대로 인용한 CAD 및 구조 하중 요청입니다. GPT-6 Astra에게 AutoCAD로 브루클린 브리지를 재현하고 양쪽 방향에서 탱크가 건너는 상황을 평가하도록 요청합니다.
@vib3coded가 Verdant를 위해 작성한 원문 요청입니다. Three.js와 WebGL로 구현하는 인터랙티브 3D 섬 디오라마로, 돌아다니는 공룡, 폭포와 단면으로 보이는 석호, 수중 카메라 이동, 동물 먹이 주기와 알 부화 상호작용, 환경 제어, 비, 음악을 지정하며 브라우저에서 바로 실행할 수 있는 단일 HTML 파일로 제공하도록 요구합니다.