Интерактивная симуляция эвакуации толпы
Автор утверждает, что дал Claude Opus 5.5 и Astra одинаковый промпт для создания интерактивной симуляции эвакуации толпы и наблюдения за местами, где движение людей затрудняется.
Unable to update the order. Please try again.
Автор утверждает, что дал Claude Opus 5.5 и Astra одинаковый промпт для создания интерактивной симуляции эвакуации толпы и наблюдения за местами, где движение людей затрудняется.
Десятисекундная однокадровая анимация Blender, в которой оригинальный шаттл на огромной скорости летит сквозь плотный городской каньон; рендер выполнен в PixVerse на основе материалов из Blender.
Билал Аршад говорит, что попросил Astra создать 3D-мир с очень высокими небоскребами и поделился результатом.
Создайте интерактивный сайт на Three.js с реалистичной 3D-моделью Солнца, изготовленной с помощью Python-скрипта Blender. На сайте можно вращать Солнце, перемещаться вокруг него и приближать его; предусмотрены космический фон, сведения о Солнечной системе и интерактивный анатомический вид с подписями и описаниями слоев Солнца.
Промпт для Blender, позволяющий создать великолепный пятисекундный рендер вращающейся Земли, видимой из космоса. Автор говорит, что обе модели тестировались с этим же промптом.
Короткий промпт, опубликованный Neatprompts, для создания сцены в стиле CS2 в Three.js с GPT-6 Astra. Цепочка распространения проходит через Om Patel и ведёт к публичной демонстрации на Reddit от u/TimeForsaken5275.
Создайте 3D-визуализацию смартфона с ползунком разборки и сборки, выбираемыми компонентами и объяснениями назначения каждой детали.
Подробные инструкции по созданию в Unity фотореалистичного Android 3D-приключения с головоломками в портретном режиме, где игроки исследуют чёрное кубическое устройство под названием DEVICE. Помимо сенсорного управления, интегрируйте наклон, вращение, жесты с экраном вниз, акселерометр, камеру, микрофон, вибрацию, динамик, яркость, компас, состояние зарядки и другие возможности телефона в качестве элементов головоломок в одном игровом мире. В связанной статье полностью опубликованы эти инструкции по разработке в том виде, в каком они были введены в ChatGPT Work; там также представлены 25-этапная демонстрация DEVICE и её Android APK.
Интерактивная браузерная фэнтезийная 3D-сцена с изометрической камерой, оформлением в духе вокселей, мокрыми отражающими полами и управляемым персонажем. В репозитории Dream Loop по ссылке она приводится как пример промпта и указано, что ее тестировали с GPT-6 Astra в Codex. Игровой цикл не требуется.
Автор утверждает, что использовал Anthropic Opus 5.5 для моделирования Hundenberg в Blender и создания реалистичного видео его аварии.
Промпт для создания полностью играбельной мрачной фэнтезийной 3D-экшен-RPG на Three.js: готическое святилище, вновь захваченное лесом, рыцарские сражения, магия, битва с боссом, элементы HUD на традиционном китайском и полноценное прохождение игры.
Интерактивная браузерная 3D-демонстрация пяти-палой роботизированной руки, играющей на миниатюрном пианино с 25 клавишами: причинно связанные касания пальцев и движения клавиш, планирование на основе MIDI, звук, ракурсы камеры и диагностика производительности.
Производственное задание на создание сцены по изученным конструктивным особенностям Токийской телебашни и атмосфере ее окрестностей с использованием настоящей 3D-геометрии для дневного и ночного видов. В состав материалов входят редактируемые файлы Blender, MP4 продолжительностью около 30 секунд для публикации в X, изображения предварительного просмотра и README. Автор делится этим как промптом-инструкцией для Astra.
Автор говорит, что дал GPT Astra и Fable 5.1 один и тот же промпт, чтобы создать и визуализировать в Blender чёрную дыру по мотивам фильма «Интерстеллар».
Дословный промпт из подтверждённого комментария исходного автора для создания Spline Rush — процедурной браузерной гоночной игры на Three.js с трассами, соперниками с ИИ, физикой, графическими пресетами и синтезированным звуком.
Создайте интерактивный воксельный храм на парящем острове, окружённый цветущей сакурой, водопадами и горными пейзажами, с переключателем дня и ночи.
Многоразовый промпт для создания масштабной, реалистичной и исследуемой 3D-модели Хогвартса с окружением, достопримечательностями, интерьерами, реквизитом, кинематографичной подачей, туманом, звуковым дизайном и переключаемыми визуальными настройками.
Запрос на безмолвную 3D-анимацию с котом, построенную вокруг одной кнопки лакомства, нарастающего хаоса и небольшой награды в конце.
Демонстрация ядерного взрыва в 3D: город, ядерная вспышка, расширяющаяся ударная волна, огненный шар, дым и здания, которые раскалываются и рушатся по мере приближения взрыва.
Повторно используемый одношаговый промпт, которым автор поделился как точным промптом для показанного симулятора неоновой жидкости на GPU. В исходной публикации прямо указано, что симулятор создан Opus 5.5. Запрашивается не требующая зависимостей однофайловая симуляция жидкости WebGL с проходами GPU FBO, взаимодействием с неоновой краской, фоновыми вихрями и стеклянным HUD управления.
Промпт с просьбой к Astra создать игру в жанре tower defense, похожую на Sir, We Have Orc Problems.
Промпт с запросом на разработку версии Splatoon для ПК с полной реконструкцией её графики. Автор объясняет, что запустил с Ultra только этот промпт.
Дословно приведённый в связанной публикации higgsfield_ai запрос на CAD-моделирование и анализ структурной нагрузки. Он просит GPT-6 Astra воссоздать Бруклинский мост в AutoCAD и оценить сценарий с танками, пересекающими его с обеих сторон.
Дословный запрос автора от @vib3coded для Verdant — интерактивной 3D-диорамы острова на Three.js и WebGL. В нём указаны бродящие динозавры, водопад и лагуна в разрезе, движение подводной камеры, взаимодействия для кормления животных и вылупления яиц, управление окружением, дождь, музыка и поставка в виде одного готового для браузера HTML-файла.