Simulação interativa de evacuação de multidões
O autor diz que forneceu o mesmo prompt ao Claude Opus 5.5 e ao Astra para criar uma simulação interativa de evacuação de multidões e observar onde o movimento das pessoas fica congestionado.
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O autor diz que forneceu o mesmo prompt ao Claude Opus 5.5 e ao Astra para criar uma simulação interativa de evacuação de multidões e observar onde o movimento das pessoas fica congestionado.
Uma animação de dez segundos em plano-sequência no Blender, com uma nave original voando em velocidade extrema por um denso cânion urbano, renderizada com o PixVerse a partir de referências do Blender.
Bilal Arshad diz que pediu ao Astra para criar um mundo 3D repleto de arranha-céus muito altos e compartilhou o resultado.
Crie um site interativo em Three.js centrado em um Sol 3D realista produzido por um script Python do Blender. O site permite girar o Sol, mover-se ao redor dele e ampliar a imagem; inclui um fundo cósmico e informações do sistema solar, além de uma visão anatômica interativa com camadas solares identificadas e descritas.
Um prompt para Blender criar uma bela renderização de cinco segundos da Terra girando, vista do espaço. O autor afirma que os dois modelos foram testados com este mesmo prompt.
Um prompt curto compartilhado pela Neatprompts para criar uma cena no estilo CS2 em Three.js com GPT-6 Astra. A cadeia de compartilhamento passa por Om Patel e leva a uma demonstração pública no Reddit por u/TimeForsaken5275.
Crie uma visualização 3D de um smartphone com um controle deslizante para desmontar e remontar, componentes selecionáveis e explicações da função de cada peça.
Instruções abrangentes para criar no Unity uma aventura de quebra-cabeças 3D para Android, fotorrealista e em modo retrato, na qual os jogadores investigam um dispositivo preto em forma de cubo chamado DEVICE. Além dos controles por toque, integre a inclinação, rotação, gestos com a tela voltada para baixo, acelerômetro, câmera, microfone, vibração, alto-falante, brilho, bússola, estado de carregamento e outros recursos do telefone como entradas dos quebra-cabeças no mesmo mundo do jogo. O artigo vinculado publica na íntegra essas instruções de desenvolvimento conforme inseridas no ChatGPT Work e também apresenta a demonstração DEVICE de 25 etapas e seu APK para Android.
Uma cena 3D de fantasia interativa no navegador, com câmera isométrica, direção de arte inspirada em voxels, pisos molhados e reflexivos e um personagem móvel. O repositório Dream Loop vinculado apresenta isso como prompt de exemplo e informa que foi testado com GPT-6 Astra no Codex. Não solicita um ciclo de jogabilidade.
O autor diz que usou Anthropic Opus 5.5 para modelar o Hundenberg no Blender e criar um vídeo realista de seu acidente.
Um prompt para criar no Three.js um RPG de ação e fantasia sombria em 3D totalmente jogável, incluindo um santuário gótico retomado pela floresta, combate de cavaleiros, magia, um confronto com chefe, elementos de HUD em chinês tradicional e fluxos completos de jogo.
Uma demonstração 3D interativa no navegador de uma mão robótica de cinco dedos tocando um piano em miniatura de 25 teclas, com contato dos dedos e movimento das teclas conectados causalmente, planejamento orientado por MIDI, áudio, vistas de câmera e diagnósticos de desempenho.
Um briefing de produção para criar uma cena baseada nas características estruturais pesquisadas da Torre de Tóquio e na atmosfera de seus arredores, usando geometria 3D real para mostrar vistas diurnas e noturnas. Os materiais incluem arquivos editáveis do Blender, um MP4 de aproximadamente 30 segundos para publicação no X, imagens de pré-visualização e um README. O autor compartilha isso como um prompt de instrução para o Astra.
O autor diz que deu o mesmo prompt ao GPT Astra e ao Fable 5.1 para criar e renderizar no Blender um buraco negro inspirado em Interstellar.
Um prompt fornecido literalmente no comentário verificado do autor original para criar o Spline Rush, um jogo de corrida procedural para navegador feito com Three.js, com pistas, oponentes de IA, física, predefinições gráficas e áudio sintetizado.
Crie um templo de voxels interativo em uma ilha flutuante, cercado por cerejeiras, cachoeiras e paisagens montanhosas, com um botão de alternância entre dia e noite.
Um prompt reutilizável para criar um modelo 3D de Hogwarts em grande escala, realista e explorável, com seu ambiente, pontos de referência, interiores, objetos, apresentação cinematográfica, neblina, design de som e configurações visuais alternáveis.
Um pedido de animação 3D de gato sem palavras, centrada em um único botão de petisco, no caos crescente e em uma pequena recompensa no final.
Uma demonstração 3D de uma explosão nuclear com uma cidade, clarão nuclear, onda de choque em expansão, bola de fogo, fumaça e edifícios que se partem e desabam quando a explosão os alcança.
Um prompt reutilizável de uma só etapa, compartilhado pelo autor como o prompt exato usado para o simulador de fluido neon com GPU exibido. A publicação original atribui explicitamente o simulador ao Opus 5.5. Ele solicita uma simulação de fluido WebGL sem dependências e em um único arquivo, com passes GPU FBO, interação com tinta neon, vórtices ambientes e um HUD de controle com efeito glassmorphism.
Um prompt pedindo à Astra para criar um jogo de tower defense como Sir, We Have Orc Problems.
Um prompt solicitando o desenvolvimento de uma versão para PC de Splatoon com uma recriação completa de seus gráficos. O autor explica que executou apenas este prompt com o Ultra.
Um pedido de CAD e de análise de carga estrutural citado literalmente na publicação vinculada por higgsfield_ai. Ele pede ao GPT-6 Astra para recriar a Ponte do Brooklyn no AutoCAD e avaliar um cenário com tanques atravessando de ambas as direções.
Um pedido textual do autor, reproduzido literalmente, de @vib3coded para Verdant, um diorama interativo de ilha 3D em Three.js e WebGL. Ele especifica dinossauros vagando, uma cachoeira e uma lagoa em corte, movimento de câmera subaquático, interações de alimentação de animais e eclosão de ovos, controles ambientais, chuva, música e entrega como um único arquivo HTML pronto para o navegador.