Corrida de kart jogavel no Roblox com recursos 3D personalizados
Crie uma corrida de kart completa no Roblox com recursos personalizados, derrapagem, adversarios de IA, checkpoints, contagem de voltas e tela de resultados reiniciavel.
Unable to update the order. Please try again.
Crie uma corrida de kart completa no Roblox com recursos personalizados, derrapagem, adversarios de IA, checkpoints, contagem de voltas e tela de resultados reiniciavel.
Uma cena interativa em Three.js de acampamento noturno na floresta em estilo voxel, com cavaleiro procedural, fogueira, acoes selecionaveis, predefinicoes de camera, HUD retro e audio ambiente sintetizado. O autor afirma ter fornecido este prompt e uma imagem ao GPT-6 Astra.
Um teste do GPT-6 Astra atribuido por Wentao Zhu ao aluno Minchao Jiang. O prompt pede uma cena 3D interativa baseada na foto fornecida de um quarto, com dobradicas, portas e gavetas articuladas, alem de movimentos de camera para um video demonstrativo.
A publicacao compartilha um prompt para criar um video do processo de construcao 3D da cena “Reino Zen · Templo Antigo”; o autor diz que o prompt veio de um site.
O objetivo noturno declarado pelo autor era revisar um modelo de navegador de um campo de 18 buracos com buracos mais exigentes, fairways interrompidos, bunkers e obstaculos mais ousados e escolhas de tacada mais relevantes.
Majid Manzarpour compartilha um prompt para recriar uma imagem enviada como fundo 3D de menu principal em Three.js, totalmente procedural e animado, em um unico arquivo HTML. A publicacao original atribui o teste ao Opus 5.5.
Um prompt com imagem de referencia compartilhado pelo criador em comentario posterior para apresentar, em vista isometrica superior de 45°, um diorama em miniatura com os elementos mais reconheciveis do templo. A publicacao original diz que os componentes foram separados com Astra, os detalhes criados com V2Fun e o resultado montado e refinado.
Um prompt para reconstruir completamente o jogo de corrida Lego 1999 Racers com GPT-6 Astra.
Um prompt reutilizavel fornecido pelo autor como o prompt aberto exato recebido por GPT-6 Astra e Fable 5.1. Ele pede uma simulacao autonoma de mesa de areia cinetica em um unico arquivo HTML: uma bola desenha padroes geometricos sem repeticao, alisa a superficie e inicia outro padrao.
O autor relata ter digitado este prompt apenas de texto para gerar uma imagem e depois um modelo 3D .glb giratorio. Nenhuma imagem de referencia foi usada.
O prompt citado pede ao Astra para configurar um mecha GLB existente e animar suas pernas digitigradas para visualizacao no Godot.
Prompt inicial sugerido pelo autor para criar em um arquivo HTML autonomo um colisor 3D interativo inspirado no CERN LHC e no ATLAS. E apresentado para construir algo semelhante, nao explicitamente como a entrada exata do resultado exibido.
Construir e configurar um mecha detalhado no Blender sem interface, resolver inconsistencias entre as imagens de referencia e renderizar uma demonstracao de acao de dez segundos.
Criar uma floricultura estilizada no Blender, animar a separacao do predio e dos objetos de rua em camadas legiveis e remontar a cena.
Prompt do Claude Opus 5.5 compartilhado diretamente pelo autor para um jogo leve de animais de fazenda em terceira pessoa. Especifica animais selecionaveis, movimento WASD, salto, interacoes por proximidade, comida, agua, menu de pausa/reinicio e ambiente rural.
Criar uma miniatura 3D em estilo anime, detalhada, montada e em pe, de uma menina com bone de operaria, robo de lata, controle remoto e caixa de ferramentas na cintura.
Prompt reutilizavel para criar com Blender e Three.js um patio chines 3D exploravel, com arquitetura, navegacao interativa, efeitos ambientais, fauna animada e projeto pronto para navegador.
Prompt recomendado para uma exibicao Three.js interativa do bloco de Chernobyl e do reator RBMK: bloco 3D desmontavel, circuito de vapor animado e corte do reator inspecionavel. E uma sugestao, nao a entrada original confirmada.
Montar no Unity uma cidade 3D com predios de varias alturas, carros, estradas, paineis e um pacote de cidade cartoon existente.
Prompt compartilhado por Marcel como o mesmo dado ao Astra para criar WALL-E em 3D com Three.js.
Especificacao detalhada de jogo Three.js com robo quadrupede, movimento expressivo, celulas visiveis, recarga e tres tarefas acionadas por objetos.
Criar um ambiente 3D fotorrealista completo com conceito aberto.
Sequencia de seis prompts de Lummox para um trecho 3D jogavel: Vite, TypeScript puro, Three.js, cannon-es e Web Audio, distrito costeiro ao por do sol, tres pessoas entrando no carro, ritmo e audio.
Criar no WebGPU um limoeiro 3D de gelatina, com galhos oscilantes, limoes selecionaveis pelo mouse e fisica de compressao e salto.