带自定义 3D 资源的可玩 Roblox 卡丁车竞速
创建一款完整的 Roblox 卡丁车竞速游戏,包含自定义资源、漂移、AI 对手、检查点、圈数追踪和可重新开始的结算画面。
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一个交互式 Three.js 体素风夜间森林营地场景,包含程序化构建的骑士、篝火、可选骑士动作、相机预设、复古 HUD 和合成环境音。发布者称向 GPT-6 Astra 提供了这条提示词和一张图片。
这是 Wentao Zhu 署名给学生 Minchao Jiang 的 GPT-6 Astra 测试。提示词要求依据所提供的房间照片制作交互式 3D 场景,包含可动铰链、门和抽屉,以及用于演示视频的相机运动。
该帖子分享了一条用于制作“禅境·古寺”场景 3D 搭建过程视频的提示词;发布者称提示词来自一个网站。
作者称其通宵目标是修改一个 18 洞高尔夫球场浏览器模型,加入更难的球洞、被分割的球道、更醒目的沙坑和障碍,并让击球选择更有意义。
Majid Manzarpour 分享了一条提示词,用于在单个 HTML 文件中将上传图片重现为完全程序化、带动画的 Three.js 3D 主菜单背景。原帖将该测试归于 Opus 5.5。
创作者在后续评论中分享了这条参考图提示词,用于以 45° 俯视等距视角呈现包含寺庙最具辨识度元素的微缩景观。原帖称,该寺庙微缩场景先用 Astra 拆分组件,再用 V2Fun 制作细节,最后组装并微调。
一条使用 GPT-6 Astra 完整重建 Lego 1999 Racers 驾驶游戏的提示词。
发布者提供的可复用提示词,据称正是 GPT-6 Astra 和 Fable 5.1 收到的开放式提示词。它要求在单个 HTML 文件中创建自动运行的动感沙桌模拟:小球在沙面画出不重复的几何图案,随后抚平沙面并开始另一种图案。
作者称输入这条纯文本提示词后,先生成了图片,再生成可旋转的 3D .glb 模型。没有使用参考图。
引用的提示词要求 Astra 为现有 GLB 机甲绑定骨骼,并为其趾行腿制作动画,以便在 Godot 中预览。
作者建议的起始提示词,用于在一个独立 HTML 文件中构建受 CERN LHC 和 ATLAS 启发的交互式 3D 粒子对撞机。它被表述为制作类似作品的提示词,并未明确说明是展示结果所用的原始输入。
在无界面 Blender 中构建并绑定精细机甲,解决参考图之间的不一致,并渲染十秒动作演示。
在 Blender 中创建风格化花店,让建筑和街道道具以清晰分层方式分离,再重新组装场景。
作者亲自分享的 Claude Opus 5.5 提示词,用于轻量第三人称农场动物游戏。它规定可选动物、WASD 移动、跳跃、基于距离的动物互动、食物和饮水互动、暂停/重置菜单及农田环境。
创建完整组装、站立姿态的高精度 3D 动漫风小女孩手办,配有工人帽、铁皮机器人、遥控器及腰间工具箱。
可复用提示词,用 Blender 和 Three.js 创建可探索的 3D 中式庭院,包含建筑元素、交互导航、环境效果、动画野生动物和可在浏览器交付的项目。
发布者推荐的可复用提示词,用于构建切尔诺贝利动力区块和 RBMK 反应堆的 Three.js 互动展览,包含可分解的 3D 动力区块、动画蒸汽回路和带检查控制的反应堆剖面。它是类似作品的建议,并非已确认的原始输入。
在 Unity 中使用不同高度的建筑、汽车、道路、广告牌和现有卡通城市素材包组装 3D 城市。
Marcel 分享的原样提示词,要求 Astra 用 Three.js 构建 WALL-E 3D 模型。
详细的 Three.js 游戏规格:四足机器人具有丰富动作、可见电池、充电机制和三个由物体触发的任务。
以开放概念创建完整的照片级 3D 环境。
Lummox 发布的六步浏览器 3D 可玩切片提示序列,固定使用 Vite、原生 TypeScript、Three.js、cannon-es 和 Web Audio;构建日落海岸街区,安排三人上车,并规定镜头节奏和音频。
在 WebGPU 中创建互动 3D 果冻柠檬树,枝条会摇摆,柠檬可用鼠标拾取,并具有挤压和弹跳物理。