Simulazione interattiva dell'evacuazione di una folla
L'autore afferma di aver dato lo stesso prompt a Claude Opus 5.5 e Astra per creare una simulazione interattiva dell'evacuazione di una folla e osservare dove il movimento si congestiona.
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L'autore afferma di aver dato lo stesso prompt a Claude Opus 5.5 e Astra per creare una simulazione interattiva dell'evacuazione di una folla e osservare dove il movimento si congestiona.
Un'animazione Blender di dieci secondi in piano sequenza, con uno shuttle originale che vola a velocità estrema attraverso un fitto canyon urbano, renderizzata con PixVerse da riferimenti Blender.
Bilal Arshad afferma di aver chiesto ad Astra di creare un mondo 3D pieno di grattacieli altissimi e di averne condiviso il risultato.
Crea un sito interattivo Three.js incentrato su un Sole 3D realistico realizzato tramite uno script Python per Blender. Il sito consente di ruotare il Sole, muoversi intorno e ingrandirlo; include uno sfondo cosmico e informazioni sul sistema solare, oltre a una vista anatomica interattiva con livelli solari etichettati e descritti.
Un prompt per Blender per creare uno splendido render di cinque secondi della Terra in rotazione, vista dallo spazio. L'autore afferma che entrambi i modelli sono stati testati con lo stesso prompt.
Un breve prompt condiviso da Neatprompts per creare una scena in stile CS2 in Three.js con GPT-6 Astra. La catena di condivisione passa da Om Patel e conduce a una dimostrazione pubblica su Reddit di u/TimeForsaken5275.
Costruisci una visualizzazione 3D di uno smartphone con un cursore per esploderlo e riassemblarlo, componenti selezionabili e spiegazioni della funzione di ogni parte.
Istruzioni complete per creare in Unity un'avventura puzzle 3D per Android, fotorealistica e in modalità verticale, in cui i giocatori indagano su un dispositivo nero a forma di cubo chiamato DEVICE. Oltre ai controlli touch, integra l'inclinazione, la rotazione, i gesti con il telefono capovolto, l'accelerometro, la fotocamera, il microfono, la vibrazione, l'altoparlante, la luminosità, la bussola, lo stato di carica e altre funzionalità del telefono come input per gli enigmi nello stesso mondo di gioco. L'articolo collegato pubblica integralmente queste istruzioni di sviluppo così come sono state inserite in ChatGPT Work e presenta anche la demo DEVICE in 25 fasi e il relativo APK Android.
Una scena 3D fantasy interattiva nel browser, con telecamera isometrica, direzione artistica ispirata ai voxel, pavimenti bagnati e riflettenti e un personaggio mobile. Il repository Dream Loop collegato la presenta come prompt di esempio e dichiara che è stata testata con GPT-6 Astra in Codex. Non richiede un ciclo di gioco.
L'autore afferma di aver usato Anthropic Opus 5.5 per modellare l'Hundenberg in Blender e creare un video realistico del suo incidente.
Un prompt per creare in Three.js un GDR d'azione dark fantasy 3D completamente giocabile, comprendente un santuario gotico riconquistato dalla foresta, combattimenti tra cavalieri, magia, uno scontro con un boss, elementi HUD in cinese tradizionale e flussi di gioco completi.
Una dimostrazione 3D interattiva nel browser di una mano robotica a cinque dita che suona un pianoforte in miniatura a 25 tasti, con contatto delle dita e movimento dei tasti collegati causalmente, pianificazione guidata da MIDI, audio, visuali della telecamera e diagnostica delle prestazioni.
Un brief di produzione per creare una scena basata sulle caratteristiche strutturali documentate della Tokyo Tower e sull'atmosfera dei dintorni, utilizzando vera geometria 3D per mostrare viste sia diurne sia notturne. I materiali da consegnare includono file Blender modificabili, un MP4 di circa 30 secondi da pubblicare su X, immagini di anteprima e un README. L'autore lo condivide come prompt di istruzioni per Astra.
L’autore dice di aver fornito lo stesso prompt a GPT Astra e Fable 5.1 per creare e renderizzare in Blender un buco nero ispirato a Interstellar.
Un prompt riportato verbatim nel commento verificato dell’autore originale per creare Spline Rush, un gioco di corse procedurale per browser basato su Three.js, con tracciati, avversari IA, fisica, preset grafici e audio sintetizzato.
Crea un tempio voxel interattivo su un’isola galleggiante, circondato da ciliegi in fiore, cascate e paesaggi montani, con un interruttore giorno-notte.
Un prompt riutilizzabile per creare un modello 3D di Hogwarts su larga scala, realistico ed esplorabile, con ambiente, punti di riferimento, interni, oggetti di scena, presentazione cinematografica, nebbia, sound design e impostazioni visive commutabili.
Una richiesta per un’animazione 3D senza parole incentrata su un unico pulsante per snack, un caos crescente e una piccola ricompensa finale.
Una dimostrazione 3D di un’esplosione nucleare con una città, un lampo nucleare, un’onda d’urto in espansione, una palla di fuoco, fumo ed edifici che si fratturano e crollano quando l’esplosione li raggiunge.
Un prompt one-shot riutilizzabile condiviso dall’autore come il prompt esatto usato per il simulatore di fluidi GPU al neon mostrato. Il post principale attribuisce esplicitamente il simulatore a Opus 5.5. Richiede una simulazione di fluidi WebGL priva di dipendenze e contenuta in un singolo file, con pass FBO GPU, interazione con colorante al neon, vortici ambientali e un HUD di controllo in glassmorphism.
Un prompt che chiede ad Astra di creare un gioco tower defense come Sir, We Have Orc Problems.
Un prompt che richiede lo sviluppo di una versione PC di Splatoon con una ricreazione completa della sua grafica. L’autore spiega di aver eseguito solo questo prompt con Ultra.
Una richiesta di CAD e carico strutturale citata alla lettera nel post collegato di higgsfield_ai. Chiede a GPT-6 Astra di ricreare il ponte di Brooklyn in AutoCAD e valutare uno scenario con carri armati che lo attraversano da entrambe le direzioni.
Una richiesta testuale dell’autore @vib3coded per Verdant, un diorama insulare 3D interattivo con Three.js e WebGL. Specifica dinosauri in movimento, una cascata e una laguna sezionata, movimento della telecamera subacquea, interazioni per nutrire gli animali e far schiudere le uova, controlli ambientali, pioggia, musica e consegna come un singolo file HTML pronto per il browser.