THE 3D PROMPT LIBRARY

Claude Opus 5.5 3D Prompts

Explore 3D projects made with Claude Opus 5.5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.

Featured results

Claude Opus 5.5 / 3D prompt examples

Симулятор бургерной от первого лица: сравнение трёх моделей
Claude Opus 5.5 / GPT-6 Sol / GPT-6 Luna

Симулятор бургерной от первого лица: сравнение трёх моделей

Один и тот же промпт протестирован на Opus 5.5, GPT-6 Sol и GPT-6 Luna: сравниваются время генерации, стоимость и визуальный результат симулятора приготовления бургеров от первого лица.

Сцена у костра: GPT-6 Sol против Opus 5.5
GPT-6 Sol / Claude Opus 5.5

Сцена у костра: GPT-6 Sol против Opus 5.5

Однопроходный тест с простой сценой у костра. GPT-6 Sol быстро выдал базовый результат, а Opus 5.5 потребовалось больше времени, зато он обеспечил более детальный рендеринг, камеру с обзором 360 градусов и пространственный звук, меняющийся вместе с углом обзора.

Интерактивный доисторический остров в 3D
Claude Opus 5.5

Интерактивный доисторический остров в 3D

Промпт, которым Vib3Coded поделился в обсуждении тестирования Claude Opus 5.5. Он предусматривает автономный интерактивный доисторический остров на Three.js/WebGL с подводным разрезом, анимированными динозаврами и морскими животными, настройками окружения, звуком и тестированием в браузере.

Бесконечный процедурно генерируемый мир Three.js
Claude Opus 5.5

Бесконечный процедурно генерируемый мир Three.js

Промпт, который argofowl приписывает «opus 5.5 extra high», запрашивает браузерный проект Three.js: спокойный, бесконечный процедурный мир для свободного исследования с интерактивными объектами, сюрпризами, заданной целью и звуковым сигналом завершения для тестирования.

Кинематографический интерактивный пиратский корабль на закате
Claude Opus 5.5

Кинематографический интерактивный пиратский корабль на закате

Проверенный комментарий автора содержит этот промпт для сравнения пиратских кораблей. Исходная публикация указывает, что сцена справа создана Claude Opus 5.5, а второй проверенный комментарий автора ссылается на artifact Claude. Инструкция требует автономную браузерную страницу с детализированным анимированным пиратским кораблем, плывущим по кинематографичному стилизованному океану на закате.

Процедурный 3D-фон главного меню на Three.js по изображению
Claude Opus 5.5

Процедурный 3D-фон главного меню на Three.js по изображению

Majid Manzarpour делится промптом для воссоздания загруженного изображения в виде полностью процедурного анимированного 3D-фона главного меню на Three.js в одном HTML-файле. Исходная публикация приписывает тест Opus 5.5.

Интерактивная игра о фермерских животных в стиле Питера Кролика
Claude Opus 5.5

Интерактивная игра о фермерских животных в стиле Питера Кролика

Автор лично поделился промптом для Claude Opus 5.5 о легкой игре от третьего лица с фермерскими животными. Заданы выбор животных, WASD, прыжки, взаимодействия по близости, еда и вода, меню паузы/сброса и сельская местность.

Панорамный 3D-рендер гандбольной площадки по изображению
Claude Opus 5.5

Панорамный 3D-рендер гандбольной площадки по изображению

Создатель утверждает, что смоделировал гандбольную сцену за один проход с помощью Claude Opus5.5, и приводит использованный промпт в этом ответе. Промпт предписывает отобразить площадку, ворота, судью, игроков и мяч с приложенного изображения в виде 3D-сцены, доступной для просмотра с любого ракурса, точно воспроизведя позы каждого человека и цвета объектов.

Автономная 3D-машина Руба Голдберга
Claude Opus 5.5

Автономная 3D-машина Руба Голдберга

Leo поделился полным промптом как одной и той же однократной инструкцией для Opus 5.5 в Claude Code и GPT-6 Astra в Codex CLI. Требуется автономная симуляция машины Руба Голдберга с рендерингом Three.js, собственной физикой, автоматической кинематографичной последовательностью и детерминированным повтором.

leo
Интерактивная эйлерова симуляция неоновой жидкости
Claude Opus 5.5

Интерактивная эйлерова симуляция неоновой жидкости

Повторно используемый одношаговый промпт, которым автор поделился как точным промптом для показанного симулятора неоновой жидкости на GPU. В исходной публикации прямо указано, что симулятор создан Opus 5.5. Запрашивается не требующая зависимостей однофайловая симуляция жидкости WebGL с проходами GPU FBO, взаимодействием с неоновой краской, фоновыми вихрями и стеклянным HUD управления.

Представьте. Придайте форму.