Minecraft Açık Dünyası: Opus 5.5 ve GPT-6 Sol Karşılaştırması
Aynı kısa istemle yan yana karşılaştırma: Opus 5.5 keşfedilebilir açık su, bir köy, plaj ve çalışan bir HUD üretirken GPT-6 Sol dar ve karanlık bir mağara sundu.
Explore 3D projects made with Claude Opus 5.5, from models and scenes to interactive worlds. Preview each example, read the source and adapt its prompt for your next creation.
Aynı kısa istemle yan yana karşılaştırma: Opus 5.5 keşfedilebilir açık su, bir köy, plaj ve çalışan bir HUD üretirken GPT-6 Sol dar ve karanlık bir mağara sundu.
Aynı istem Opus 5.5, GPT-6 Sol ve GPT-6 Luna ile denenerek birinci şahıs burger yapma simülatörünün üretim süresi, maliyeti ve görsel sonucu karşılaştırılıyor.
Basit bir kamp ateşi sahnesiyle yapılan tek denemelik test. GPT-6 Sol hızla temel bir sonuç üretirken Opus 5.5 daha uzun sürdü; ancak daha ayrıntılı işleme, 360 derecelik kamera ve bakış açısına göre değişen uzamsal ses sundu.
Kodla oluşturulan, sekiz hareketi, prosedürel parçacıkları ve gece sahnesi olan bir piksel tavşan okçu üzerinden Claude Opus 5.5 ile GPT-6 Sol'u karşılaştırın.
Kasaba halkının yapay zekâdan yardım istediği, bir kızın ise ona nelerden hoşlandığını sorduğu, kareleri ve müziği JavaScript ile üretilen kısa animasyon.
Saf JavaScript ile sanat tarzı etkileşimli olarak değiştirilebilen, video benzeri bir animasyon üzerinden Claude Opus 5.5 ile GPT-6 Sol'u karşılaştırın.
Vib3Coded'ın Claude Opus 5.5 testini anlattığı bir ileti dizisinde paylaştığı istem. Sualtı kesiti, hareketli dinozorlar ve deniz yaşamı, çevre kontrolleri, ses ve tarayıcı testleri içeren bağımsız bir Three.js/WebGL etkileşimli tarih öncesi ada istiyor.
argofowl tarafından 'opus 5.5 extra high'a atfedilen ve tarayıcı tabanlı bir Three.js projesi isteyen istem: serbestçe dolaşılabilen sakin, sonsuz prosedürel bir dünya; etkileşimli varlıklar, sürprizler, tanımlı bir hedef ve oyun testi için tamamlanma sesi içerir.
Doğrulanmış bir yazar yorumu korsan gemisi karşılaştırması için bu istemi sunuyor. Ana gönderi sağdaki sahneyi Claude Opus 5.5 olarak tanımlıyor ve ikinci bir doğrulanmış yazar yorumu Claude artifact bağlantısını veriyor. Talimat, sinematik ve stilize bir gün batımı okyanusunda ilerleyen ayrıntılı, animasyonlu bir korsan gemisi içeren bağımsız tarayıcı sayfası istiyor.
Majid Manzarpour, yüklenen bir görseli tek HTML dosyasında tamamen prosedürel ve animasyonlu bir Three.js 3D ana menü arka planı olarak yeniden oluşturma istemini paylaşıyor. Ana gönderi testi Opus 5.5'e atfediyor.
Yazarin dogrudan paylastigi, hafif bir ucuncu sahis ciftlik hayvanlari oyunu icin Claude Opus 5.5 istemi. Secilebilir hayvanlar, WASD hareketi, ziplama, yakinliga dayali etkilesimler, yiyecek ve su, duraklatma/sifirlama menusu ve tarla ortami belirtir.
İçerik üreticisi hentbol sahnesini Claude Opus5.5 ile tek seferde modellediğini söylüyor ve bu yanıtta kullandığı istemi paylaşıyor. İstem, ekli görseldeki saha, kale, hakem, oyuncular ve topun her açıdan görüntülenebilen bir 3D sahne olarak render edilmesini; her kişinin pozunun ve nesnelerin renklerinin doğru biçimde yeniden üretilmesini istiyor.
Leo bu tam istemi, Claude Code'da Opus 5.5 ve Codex CLI'da GPT-6 Astra ile kullanılan aynı tek seferlik talimat olarak paylaştı. Özel fizik, otomatik sinematik sekans ve deterministik yeniden oynatma içeren, Three.js ile render edilen bağımsız bir Rube Goldberg simülasyonu istiyor.
Yazar, etkileşimli bir kalabalık tahliye simülasyonu oluşturup kalabalık hareketinin nerede sıkıştığını gözlemlemek için Claude Opus 5.5 ve Astra'ya aynı istemi verdiğini söylüyor.
Yazar, Hundenberg'i Blender'da modellemek ve kazasının gerçekçi bir videosunu oluşturmak için Anthropic Opus 5.5 kullandığını söylüyor.
Yazarın, gösterilen GPU neon akışkan simülatöründe kullanılan tam istem olarak paylaştığı yeniden kullanılabilir tek seferlik bir istem. Orijinal gönderi, simülatörü açıkça Opus 5.5'e atfeder. GPU FBO geçişleri, neon boya etkileşimi, ortam girdapları ve glassmorphism kontrol HUD'ı içeren, bağımlılıksız ve tek dosyalı bir WebGL akışkan simülasyonu ister.