Prosedürel olarak üretilen sonsuz Three.js dünyası

argofowl tarafından 'opus 5.5 extra high'a atfedilen ve tarayıcı tabanlı bir Three.js projesi isteyen istem: serbestçe dolaşılabilen sakin, sonsuz prosedürel bir dünya; etkileşimli varlıklar, sürprizler, tanımlı bir hedef ve oyun testi için tamamlanma sesi içerir.

İstem optimizasyonu ipuçları

1

Nelerin düzenlenebileceğini belirtin

Hangi nesnelerin ayrı, adlandırılmış ve düzenlenebilir kalması gerektiğini belirtin; aksi takdirde görsel olarak ikna edici bir sonuç bile kullanılamaz olabilir.

2

Test döngüsünü tamamlayın

Modelden sahneyi çalıştırmasını, görünür hataları incelemesini ve kare hızı, etkileşim ve yerleşim için belirlenen kontroller geçilene kadar düzeltmeleri tekrarlamasını isteyin.

3

Büyük projeleri aşamalara bölün

Büyük dünyalar için işi bölgelere, nesne gruplarına veya kilometre taşlarına ayırın ve kapsamı genişletmeden önce her bölümü onaylayın.

Hayal edin. Şekillendirin.