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argofowl이 'opus 5.5 extra high'의 결과로 밝힌 브라우저 기반 Three.js 프로젝트 요청 프롬프트입니다. 자유롭게 돌아다닐 수 있는 차분하고 끝없이 절차 생성되는 세계에 상호작용 개체, 뜻밖의 요소, 명확한 목표와 플레이 테스트용 완료 알림음을 포함하도록 합니다.
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argofowl이 'opus 5.5 extra high'의 결과로 밝힌 브라우저 기반 Three.js 프로젝트 요청 프롬프트입니다. 자유롭게 돌아다닐 수 있는 차분하고 끝없이 절차 생성되는 세계에 상호작용 개체, 뜻밖의 요소, 명확한 목표와 플레이 테스트용 완료 알림음을 포함하도록 합니다.
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어떤 오브젝트를 분리하고 이름을 지정하며 편집 가능한 상태로 유지해야 하는지 명시하세요. 그렇지 않으면 겉보기에는 그럴듯해도 실제로는 사용할 수 없을 수 있습니다.
모델이 장면을 실행하고 눈에 보이는 오류를 확인하도록 요청하세요. 프레임 레이트, 상호작용, 레이아웃에 대한 구체적인 검사를 통과할 때까지 수정을 반복하게 하세요.
대규모 월드는 작업을 구역, 구성 요소 묶음 또는 마일스톤으로 나누고, 각 부분을 검수한 뒤 범위를 확장하세요.
침수된 고딕 대성당을 배경으로 거대한 천문 시계, 연출된 카메라 비트, 절차적으로 생성된 물, 유리 행성, 일식 조명을 담은 32초 반복 영상을 위한 완전한 Three.js/WebGL 프롬프트입니다. Chris W는 Astra 실행 결과와 다른 모델과의 비교를 공개했습니다.
검증된 작성자 댓글이 전체 프롬프트를 공유하며, 원 게시물은 이를 GPT-6 및 Gemini 4에서 실행했다고 밝힙니다. 떠다니는 지중해풍 섬을 배경으로 운전 조작, 승객 쾌적도 점수, 정거장, 업그레이드, 모바일 지원을 갖춘 플레이 가능한 브라우저 기반 Three.js 공중 트램 게임을 요청합니다.
원 게시물은 GPT-6 Astra와 Three.js로 제작한 베이징 천단 기년전의 3D 모델과 웹 경험을 소개합니다. 작성자는 이후 이러한 유형의 프로젝트를 만드는 데 사용한 전체 중국어 프롬프트를 공유했습니다.